Ohjelmointi ja pelien luominen Scratchilla - ilmainen kurssi GeekSchoolilta, koulutus 8 kuukautta, Päivämäärä: 4.12.2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
8 kuukauden koulutus
Kaverilla on aikaa saavuttaa tuloksia ja kerätä projektisalkku
Hän on opettanut lapsille pelien, sovellusten ja verkkosivustojen luomista vuodesta 2015 lähtien.
Hän auttoi lasten joukkueita voittamaan palkintoja Roboticonissa, Minsk Open Robot Tournamentissa ja World Robot Olympiad 2018 -karsintakierroksella Lego Mindstorms Education -luokassa.
Valmistunut kandidaatin tutkinnosta automatisoiduista tietojenkäsittelyjärjestelmistä Francisk Skorin State Universityssä
🤖️ Tietotekniikkainsinööri
👾 ️Kehitti 7 koulutusohjelmaa koululaisille
💥 Auttoi lapsia osallistumaan IT-kilpailuihin
🏆︎ Miesten joukkueet palkittiin
Moduuli 1. Animaation luominen
- Ota selvää, mistä ohjelma koostuu
- Graafisen editorin ja piirtotyökalujen hallinta
- Työskentely taustan, pukujen ja muiden esineiden kanssa
- Tapahtumiin tutustuminen ohjelmoinnissa
Moduulin lähtö: animoitu hahmo, napsautuspeli, sarjakuva, käyntikortti
Moduuli 2. Sarjakuvan luominen
- Opetamme hahmoa liikkumaan
- Työskentely juonen ja dialogien parissa
- Äänitä hahmoa
- Työskentely koordinaattijärjestelmien ja asteiden kanssa
Moduulin tulos: 3 sarjakuvaa valituilla hahmoilla
Moduuli 3. Johdatus pelimekaniikkaan
- Ohjelmointi: työskentely ehtojen, operaattoreiden ja muuttujien kanssa
- Luomme toimintatapoja ja komentoja ideoidemme mukaan
- Pistepelin luominen
- Voittoehtojen ohjelmointi
Moduulin tulos: pelit "Scattering the Clouds", "Clicect Objects", "Labyrinth", "Shooter" sekä peli oman idean mukaan
Moduuli 4. Joukkueen kehittäminen
- Loogisiin operaattoreihin tutustuminen
- Tutustu tiimirooleihin
- Jakaudu ryhmiin ja luo tietokilpailuja
- Luomme oman chatbotimme – suunnittelulla ja ainutlaatuisilla ominaisuuksilla
Moduulin tulos: chat-botti, monivalintakysely, Meteor Shower -peli, raketin laukaisusimulaattori
Moduuli 5. Tasohyppelyt
- Peliobjektien piirtäminen pikselitaidetyyliin
- Kloonien luominen peliin
- Viimeistelemme suunnittelua, tasoja, hahmoja
- Työskentely fysiikan kanssa: painovoiman asettaminen pelissä
Moduulin tulos: peli tyyliin "Dinosaur from Google" ja ainutlaatuinen tasohyppely
Kurssi ”Ohjelmoinnin perusteet ja algoritmit” yhdessä Codwards-koulutusalustan kanssa on suunnattu digitaalisten taitojen muodostumista, algoritmisen ajattelun kehittämistä ja ohjelmoinnin perusteiden oppimista lapsille alkaen 6 vuotta. Opiskelijoilta ei vaadita erityisiä tietoja, he saavat kaiken tarvitsemansa kurssin suorittamiseen. oppimisprosessi, ja itse alusta on suunniteltu niin, että se on mahdollisimman kätevä ja ymmärrettävä kaikille.
4,3
18 000 ₽