Kerralla piirrosseikkailuun Tiny Bang Story toi monia miellyttäviä kokemuksia - paitsi lapsille, mutta myös varsin aikuisen sedät ja tädit - ohitsekäyväiset tekijöiltä tämän uuden projektin melko igrulentsii (muun muassa Venäjän studio) oli melko mahdottomaksi. Varsinkin että Braveland ole pyrkimys, ja vuoropohjainen fantasia strategiaan.
Tietenkin, sinun pitäisi tietää, että "Breyvlend" ei ole tunnustettu kilpailija osumia tämän genren. Ottaen huomioon pääpiirteet leluja, olisin kutsunut sitä "first vuoropohjainen strategiapeli elämässä" - juuri aloittelijoille, jotka eivät tiedä periaatteita TBS-pelit ja ei pelannut "Heroes", "Vorlordy" ja "Sivistystä". :)
Yksinkertainen käsin tehty grafiikka on vaikea yhdistää yksinkertainen vaatimaton pelattavuus. Päähenkilö - maalaispoika äidinkielenään kylä ryöstetty ja poltettu. Matkalla kunniallisesti, näyttöön tulee vieressä erilaisia sotureita, ja yhdessä sinun on voitettava paitsi Tärkein vastustaja-supostatycha, mutta kokonaisen armeijan kaikenlaisia varkaita, palkkasotureita ja maaginen metsä olentoja. Täällä gamer stariche muistanevat perus juoni, esimerkiksi ensimmäinen Dungeon Siege... :) Mutta takaisin Braveland.
Heti kun tapaat matkalla toisen bändin, kun lyhyen ja joskus hilpeä vuoropuhelu sinulle yleistä maailmankartalle ryhdytään kartta torjumiseksi. Itse asiassa se on pelilauta, vain kuusikulmainen solujen - aivan kuten vanhoina hyvinä "Heroes of Might and Magic." Miksi he sitten tehdä neliö, en koskaan tiedä... En kuitenkaan nyt uudelleen.
In kulusta "taistelu" on pohjimmiltaan vuoropohjainen strategia: kukin luku, joka irtoamisen taisteluyksiköt tietynlainen puolestaan tekee hänen liikkua - mikään askel entistä mukavassa asennossa, tai hyökkäys vihollisen yksikkö. Pitäisi olla tietoinen tärkein "erikoistuminen" lukuja. Jos tämä on ritari - sen pitäisi olla lähempänä vihollinen, jos Archer - pitää se kaukana siiven, jossa hän saisi vain samaa "dalnoboev" kuten hän itse. Riippuen torjumiseksi ja puolustava ominaisuudet lukuja, hyökkäys tuo fyysisiä vaurioita. Ja sinun tehtäväsi - lähettää vastustajat laaksoon esivanhempien ennen kuin he tekevät sen sinulle.
Jos olet menettämässä, koska tämäkin voi hyötyä. Joka kerta, kun sotilaat päästä Bonce, lisäämään ns olevia raivoa, joita voidaan muuttaa eri taikaa kummajaisia: kasvu mittarilukema valikoima merijalkaväen, enemmän turvallisuutta, palo nuolia taivaalta, ja jopa tuhoisia meteoriitit. Tarvitsee vain muistaa, että kertyneet raivo ei ole niin nopea kuin haluaisimme, ja vrazhina ei syntynyt ommeltu. Siksi taika auttaa niitä, jotka auttavat itseään.
Koko "mekaniikka" teeskentelemätön vuoropohjainen strategiapeli, varsinkin tällainen yksinkertainen peli kuin Braveland. Mutta jos se on niin helppo tulla eräänlainen simulaattori ennen siirtymistä vakavampiin pelejä, en asettaisi kehittäjät ovat lisänneet enemmän taustatietoa, joka on esimerkki pelin voisi ymmärrettävästi selittää perussäännöt vuoropohjainen strategiapeli - pelaaja tutkittu etukäteen ennakoida seurauksia askel, eikä säkissä hiiri satunnainen. Mutta se on voidakseen tarjota, ei kritiikkiä. ;)
Muuten, kuten jokaisen itseään kunnioittavan lelu, Braveland antaa hahmosi paitsi venyttämään luut ja täydentää hänen squad uusilla miekat ja nuolet, mutta myös miellyttää mieli soturin jyrkkä nishtyak. Miekka kivessä, kypärä, haarniska, taikakaluja, magic patsaat - kaikki tämä "pumpun" tai henkilöiden (kehon ja maaginen) tai taistelut ominaisuuksia irtoaminen (voima vaurioita, ja henki). Älä unohda klikata muotokuva merkin vasemmassa yläkulmassa pelin ja katsella vaihtoehtoja lapsi ja hänen uljas joukkue. Taistelussa tilassa, muun muassa samassa yläkulmassa on suuri pyöreä painike kysymysmerkki - on mahdollista tutkia niiden parametrien sotilaallisen lukuja. Tämän perusteella tietojen kokemuksen karttuessa, pelaaja pystyy itsenäisesti laskemaan aikana taistelun ainakin muutaman askeleen eteenpäin, mikä lisää huomattavasti mahdollisuuksia voittaa - varsinkin jos yhtäkkiä vaihtaa vetää lelua tai keskipitkällä tai enimmäistason monimutkaisuus. ;)
Kaiken kaikkiaan pidin peli - lähinnä sen harmoninen yhdistelmä grafiikka, pelattavuus ja ääni. Vaikka, kuten olen ymmärtänyt, hävittää tärkein anti-sankari, Sain juuri ensimmäisen kirjan tässä tarinassa. Joten jos liian Braveland mieleen, mahdollisuudet edelleen seikkailuja tässä fantasiamaailmassa olisi hyvä uutinen. :)
Lelun on saatavana sekä Mac-käyttäjät ja omistajat iOS-laitteilla. Tietenkin kautta vastaavaa "EIT-puolinen" ja Steam Store: