Mitä enemmän: kehittää AAA pelin tai ampua Hollywood-elokuvan? Kumpikaan ei muista. Nykyään tuotantokustannukset huippuluokan pelejä ja elokuvia ovat suunnilleen samat. Videopeli on suuri joukko suunnittelijoita, taiteilijoita, animaattoreita, käsikirjoittajia, ääninäyttelijät, markkinoijat - luettelo voi olla pitkä.
Kuinka paljon kalliimpaa, joka tekee modernista pelit? Tarkastellaan esimerkin 5 peliä korkein budjetin.
Star Wars: The Old Republic
suunnittelu: 200000 000 dollaria
Games "tähtien sota"Aina tappioksi, kun se tuli talousarvion kehittämiseen. Mutta projekti Bioware 2011 rikkoi kaikki ennätykset. Tämä on online-peli, joka tapahtuu yli 3500 vuotta ennen tapahtumia "Uusi toivo". Hänen luominen hintaan 200 miljoonaa dollaria (noin 13 miljardia ruplaa). Nytkin, kun 8 vuotta julkaisunsa jälkeen, tämä talousarvio jää historian suurin.
Grand Theft Auto V
suunnittelu: 137000 000 dollaria
markkinointi: 128000 000 dollaria
Grand Theft Auto - universumin joka ei kuulu, paitsi ne, jotka elävät kiven alla. ja
Rockstar Games kirjaimellisesti maksanut kalliisti tällaisesta maineen - kuitenkin enintään viidesosaa laitoksesta. GTA V kuuluu toiseksi sekä kehittämiseen ja markkinointiin. Ja se tekee kallein peli kokonaiskustannuksista (265 miljoonaa dollaria).Max Payne 3
suunnittelu: 105000 000 dollaria
Toinen hanke Rockstar Games listalta, Max Payne - on toinen suosittu sarja, jolla on pitkä historia. Kolmas osa sarjassa kolmannen persoonan räiskintäpeli julkaistiin vuonna 2012, ja ensimmäisen viikon, se myi 3 miljoonaa kappaletta. Toistoa alusta suunniteltiin trilogian, ja finaali kokonaisuudessaan takaisin luojat kaikkia riskejä liittyy korkea talousarvioihin.
Call of Duty Modern Warfare 2
markkinointi: 200000 000 dollaria
Tämä peli vuonna 2009 edelleen hallussaan ennätys markkinoinnin budjetista keskuudessa pelejä. Kehittäjät kääntyi legendaarisen julkaisija Activision, ja tämä on toinen tapaus, jossa riskit olivat sen arvoista. Valtava mainoskampanja on sallittu vain yksi päivä julkaisun jälkeen myydä 4,7 miljoonaa kappaletta - se nosti luojat 310 miljoonaa dollaria.
halo 2
markkinointi: 80000 000 dollaria
Halo 2 on kolmanneksi suurin mainosmedia budjetin. Se on myös vanhin peli meidän lista: se ilmestyi vuonna 2004. Vielä nykyäänkin tämä sarja tila ampuja on edelleen yksi menestyneimmistä historian, vastaanottaa ja rakastan faneja, ja tunnustetaan alan. Kun alkuperäinen trilogian tarina jatkuu muodossa spin-off, sarjakuvaakin ja kirjoja.