Ohjelmointi ja pelisuunnittelu Robloxissa - ilmainen kurssi GeekSchoolilta, koulutus 8 kuukautta, päivämäärä 7.12.2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
Insinööri ja Python-kehittäjä.
GeekSchool-ohjaaja GeekBrains Koulutus ja Ura Olen toiminut tutorina Arduinolle, Legolle ja Scratch NERD School of Roboticsissa, kehitti nämä kurssit tiimini kanssa, keksi ja ohjasi hankkeita. Työskenteli yrityksessä Codium, Coddy. Olen kehittämässä GeekBrainsissa Arduino-mikrokontrollerikurssia nuorille opiskelijoille ja taitaville insinööreille. Aion myös opettaa tunteja, tarkistaa oppilaideni läksyt ja antaa palautetta. Miksi opettaminen valitsin tämän tien, koska olen elämäni aikana tavannut hyvin vähän opettajia, jotka voisivat todella kiinnostaa opiskelijaa ja sytyttää hänessä tiedon kipinän. Mietin, voisinko tehdä samoin, joten aloin työskennellä tähän suuntaan, sain kokemusta ja saavutin tavoitteeni - kävi ilmi, että pystyin helposti kiinnostamaan lapsia ja löytämään yhteisen kielen heidän kanssaan. Rakastan opettajana olemista, koska saan uskomattoman tunteen, kun oppilaat onnistuvat jossain. Uskon, että tämä on jalo ammatti, jota voit todella tehdä loppuelämäsi. Olen iloinen nähdessäni vanhempien kiitollisia ja opiskelijoiden kiinnostuneita silmiä! Oppilailleni Älä koskaan anna periksi, etsi uusia tiedon lähteitä ja ole sinnikäs aikeissasi.
- Opetus vuodesta 2015;
- Ohjelmointikurssien kirjoittaja;
- Lasten IT-kilpailujen asiantuntija;
- Hallitset sujuvasti Lua-, C++- ja Python-kieliä
- Hänellä on insinööri- ja pedagoginen koulutus.
Hänellä on 5 vuoden opetuskokemus, hän on opettanut tunteja Codiumissa ja NERD-robotiikkakoulussa sekä kehittänyt kursseja Arduinosta, LEGOsta ja Scratchista. Hän selittää monimutkaisia asioita yksinkertaisella kielellä ja johtaa tunnit siten, että jokainen oppilas pitää niistä mielenkiintoista.
Valmistunut MIIGAiKista, puhuu C++, C#, Java, Scratch, LabVIEW.
Moduuli 1. Roblox Studion ominaisuudet
• Pelilajit
• Pelin maiseman ja ympäristön luominen
• Ohjelmointiominaisuudet
Projektit: seikkailupelit Jurassic Park- ja Obby-genreissä
Moduuli 2. Hahmon luominen ja mallintaminen
• Monimutkaisten 3D-mallien luominen
• Luonnekehitys
• Tapoja ansaita rahaa projekteista
Projektit: kaksi peliä - roolipeli ja kauhu
Moduuli 3. Ryhmätyö ja ensimmäinen simulaattori
• Ryhmäprojektien luominen ja esittely
• Työskentely tekstuurien kanssa
• Pelitason ohjelmointi
Projektit: tiimi ja taloussimulaattori
Moduuli 4. Kehittynyt ohjelmointi
• Peliobjektien animaatio
• Pelin käyttöliittymän luominen
• Monimutkaisen pelimekaniikan ohjelmointi
Projektit: kaksi peliä - ampuja ja "Prison Escape" -genre
• Työskentely äänen kanssa
• Luo moninpeli
• Yksittäisen projektin kehittäminen ja esittely
Projektit: yksilölliset sekä Battle Royalen tyylinen peli