3D-mallinnus Blenderissä - ilmainen kurssi Foxfordista, koulutus 24 oppituntia, Päivämäärä: 3.12.2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
Opiskelemalla hahmojen luomisen perusteita eri ohjelmissa ja mallinnuksen periaatteita mielenkiintoisilla esimerkeillä jokainen opiskelija osaa ilmaista yksilöllisyyttään ja luoda omia ainutlaatuisia hahmojaan.
Ja jokainen taiteilija päättää itse, käyttääkö hän hahmoja pelissä, lähettääkö ne NFT-tunnuksena vai luoko hän oman kybernäyttelyn.
Tarkistamme näytteet ja läksyt manuaalisesti.
Emme jätä kirjallisia osatehtäviä itsetestaukseen - sen tekevät OGE: n asiantuntijat.
Tarkistamme "oikeasti", kuten kokeessa, ja sen seurauksena saat yksityiskohtaista palautetta. Kaikki tämä on valmistautumisen nopeuden ja tulosten vuoksi.
Henkilökohtainen kuraattori vastaa kysymyksiin kahden tunnin sisällä, 24/7.
Kuraattorit ymmärtävät ohjelman ja aiheen, jotta he voivat helposti vastata kurssia ja kotitehtäviä koskeviin kysymyksiisi - milloin tahansa.
He tietävät hyvin, kuinka vaikeaa voi olla valmistautua ja ymmärtää huolesi.
Tutorin tärkein tehtävä on auttaa sinua selviytymään stressistä ja pelosta ennen kokeita.
Oppitunti kestää 2 akateemista tuntia. Oppitunnit pidetään verkossa torstaisin klo 16.00-18.00 (Moskovan aikaa).
3
tietenkinDigitaalisten taitojen suunnan opettaja, tekninen korkeakoulututkinto (insinööri), suorittanut jatkokoulutukset “Lisäkoulutuksen pedagogiikka”.
Digital Newbies -suunnan opettaja. Korkea-asteen tekninen koulutus (Laatuinsinööri, standardointi, sertifiointi ja metrologia), suoritettu täydennyskoulutuskurssit ”Lisäkoulutuksen pedagogiikka” Valtion autonomisessa ammatillisen täydennyskoulutuskeskuksen oppilaitoksessa.
Ammattiin tutustuminen
Tutustutaan 3D-mallinnukseen ammattina ja luodaan ensimmäiset 3D-mallinne
- Maailman 3D.
- Yritä kirjoittaa.
Esittelyssä Blender
Tutustutaan Blenderin perustyökaluihin ja viedään ensimmäinen projektimme valmiiksi
- Sekoita, mutta älä ravista.
- Maagiset muuntajat.
- Monikulmiot.
- Väriteoria.
- Tulkoon valo!
- Ensimmäinen renderöinti.
Sukella mallinnukseen
Käydään läpi ammattimainen 3D-mallin kehitysputki ja luodaan kuva, joka on lähellä fotorealismia
- Putkilinja.
- Käyrät mallintamisessa.
- Veistos.
- Monimutkaisten materiaalien luominen.
- Proseduurien tekstuurien luominen.
- Kehitys ja optimointi.
- Leivontatekstuurit.
- Fotorealistinen renderöinti.
Liikesuunnittelu
Opitaan luomaan tahmeita abstraktioita ja lisäämään liikettä työhösi
- Abstraktioita.
- Yksinkertainen animaatio.
- Luu-animaatio.
- Hiukkasjärjestelmä.
- Pehmeät rungot Blenderissä.
- Kankaat Blenderissä.
- Blender-videoeditori.
- Testi WEB: ssä.