Visualisointi 3ds Maxissa ja V-Rayssa - ilmainen kurssi Skillboxista, koulutus, päivämäärä: 29.11.2023.
Miscellanea / / December 05, 2023
3D-mallintajat
Systematisoit tietosi ja opit luomaan fotorealistisia renderöityjä V-Rayssa: materiaalien asettamisesta ja valaistuksesta jälkituotantoon. Kasvata arvoasi markkinoilla ja ansaitse enemmän.
2D-grafiikan asiantuntijat
Opit käyttämään 3D-renderöityjä taiteen luomiseen - pystyt piirtämään nopeammin ja viileämmin. Jos haluat kurssin jälkeen vaihtaa 2D: stä 3D: hen, sinulla on tietopohja ja työ portfoliossasi.
Hän työskenteli CGI-grafiikkasuunnittelijana australialaisstudiossa Cream Studiossa, 3D-grafiikkasuunnittelijana ja retusoijana kansainvälisessä Lightfarm Studios -yrityksessä.
Suunnittelussa vuodesta 2001. Festivaalien ja kilpailujen palkintojen voittaja: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
Hän työskenteli Mercedeksellä yli 10 vuotta ja loi mainosvisualisaatioita tälle automerkille.
Johdanto
Tulet tutustumaan 3D-grafiikan käyttöalueisiin ja ohjeisiin. Opit kuinka visualisoinnin materiaalit ja tekstuurit eroavat toisistaan ja mitä ohjelmia on saatavilla niiden kanssa työskentelemiseen.
3ds Max yleiskatsaus
Tutustu 3ds Max -käyttöliittymään ja mukauta ohjelmaa. Opi käyttämään pikanäppäimiä kuvaporttien ohjaamiseen ja työkalujen välillä vaihtamiseen. Opi luomaan vakio- ja lisäprimitiivit. Master spline-mallinnus ja modifioijat. Tunnet olosi itsevarmemmaksi, vaikka et olisi aiemmin työskennellyt ohjelmassa.
V-Ray-perusasetukset
Ota selvää, mitä toimintoja ja asetuksia V-Rayssa on, missä ne sijaitsevat ja mistä ne vastaavat. Hallitse V-Ray Frame Buffer -työkalut, opi asettamaan valonlähteitä, valitsemaan mallit hahmontamista varten, luomaan sommittelu, käsittelemään renderöinnit ja käyttämään maskeja. Tee ensimmäinen valmis hahmonnuksesi.
V-Ray-materiaalien luomisen perusperiaatteet
Opi työskentelemään materiaalien kanssa. Voit muokata perusparametreja metallin, nahan, betonin, puun, automaalin ja lasin luomiseksi.
HDRI-kortin käyttö kohtauksessa ja sopeutuminen ympäristöön
Opi mitä HDRI-kortit ja taustalevyt ovat. Opi työskentelemään niiden kanssa, integroi objekti ja yhdistä se HDRI-karttaan ja taustaan. Voit nopeasti lisätä renderöityjesi realistisuutta ilman ympäristön kehittämisen kustannuksia.
Renderöinti läpäisee
Opi, mitä varten renderöintipassit ovat ja miten niitä luodaan. Opi kokoamaan renderöityjä 3D-objekteja Photoshopin passeista ja integroimaan ne taustaan.
Monimutkaisen materiaalin ja juonen luominen
Ymmärrät kuinka visualisointiin valmistautuminen tapahtuu ja opit luomaan konseptin. Tee 3D-visualisaatio "Kirottu aarre" -elokuvan julisteeseen: ketju ja kraken-riipus, jotka on kiedottu viestin sisältävän pullon ympärille.
Työskentely tekstuurien kanssa
Opit mitä PBR-tekstuurit ovat ja tutustut 3D-objektien teksturointiohjelmaan Substance Painter.
Työskentely sisätilojen visualisoinneilla
Opi käyttämään 3ds Maxia sisätilojen visualisointiin. Opit useita elämänhakkeja huonekalujen mallintamisesta, osaat työskennellä materiaalien ja valaistuksen kanssa, valmistella kohtauksen renderöintiä varten - ja myös ladata tiedostoja Photoshopiin ja käsitellä niitä siellä. Tee sisätilojen visualisointi.
Materiaalien luominen autoon: sisältä ja ulkoa
Selvitä, mistä etsiä sisustusmalleja ja mitkä ovat CAD-mallien ominaisuudet. Opi tuomaan ne 3ds Maxiin ja vaihtamaan osia. Hallitset VR-skannaukset, osaat työskennellä viitteiden kanssa, määrittää materiaaleja skriptien avulla, määrittää valot ja kamerat sekä käsitellä lopputuloksia Photoshopissa.
Materiaalien valmistus autoon. Ulkopuolelta Maya ja V-Ray esimerkkinä
Teet valikoiman referenssejä, tuot mallin 3D-pakettiin ja valmistelet sen jatkotyötä varten. Luo tekstuuri Substance Painterissä, asenna kamera, harjoittele tausta, sommittelu, pyörät, renderöi tarvittavat passit ja kokoa ne Photoshopissa. Tee lopullinen värinkorjaus.
Valmistumisprojekti. 3D automalli
Luo projekti ideasta visualisointiin. Valitse malli ja materiaalit, säädä valaistus ja tee lopullinen renderöinti.