Käyttöliittymä ja tietojen esittäminen - kurssi 41 300 hieroa. Gorbunov's Bureausta, koulutus 4 viikkoa, Päivämäärä: 1.12.2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
Esimerkkejä klassisista käyttöliittymistä, kuten Google Maps, iPhone tai lainalaskuri puolalaisen pankin verkkosivuilla, esitellä yleiset suunnitteluperiaatteet, jotka ovat riippumattomia käyttöjärjestelmästä, ympäristöstä tai laitteet. He työskentelevät tietokoneissa, puhelimissa, kelloissa, ääniassistenteissa ja virtuaalitodellisuudessa. Yleisten periaatteiden lisäksi kurssilla käsitellään myös tärkeitä yksityiskohtia: mobiiliasettelu, animaatio, ääni, kuvakkeet.
Tiedon esittämistehtävässä hyvää suunnittelijaa ohjaavat sen luonne, median fyysiset ominaisuudet, havaintoperiaatteet ja mikä tärkeintä, ratkaistava analyyttinen ongelma.
Näitä ajatuksia ja periaatteita käsitellään kurssin teoreettisessa osassa.
Käytännön tunneilla osallistujat oppivat tekniikoita näyttömuotojen suunnitteluun, taulukoiden ja kaavioiden suunnitteluun sekä käyttöliittymäfragmentin suunnitteluun. Kotitehtävät vahvistavat ja testaavat hankittua tietoa.
Kurssi kasvoi Artyom Gorbunovin klassisesta radasta. Vuodesta 2012 lähtien Ilja Birman on lisännyt ohjelmaan uusia aiheita ja esimerkkejä.
Perus ranskalaisen keittiön kurssi on tarkoitettu aloittelijoille ja kokeneille kokkeille. Neljän viikon käytännön kurssille osallistuvat aloittelevat ja kokeneet suunnittelijat, taidejohtajat, johtajat, ohjelmoijat ja toimittajat.
Osallistujien aiempi tieto on hyödyllistä, mutta ei välttämätöntä.
Jokainen viikko koostuu luennoista ja käytännön osista. Etäopiskelukurssilla lähes kaikki aika opettajan kanssa vietetään käytännön harjoituksiin ja teoria valmistetaan itsenäiseen opiskeluun. Joka lauantai osallistujilla on mahdollisuus katsoa videoluentoja ja tekstimateriaaleja työhuoneessa itseopiskeluun. Ja käytännön tunnilla he vahvistavat viikon teoriaa erityisesti valituilla tehtävillä ja käyvät ne läpi opettajan kanssa.
Toimiston taiteellinen johtaja, "Sovetsin" toinen kirjoittaja. Venäjän kielen sääntöjen, typografisen asettelun ja Egea-blogimoottorin verkkosivuston luoja. Kirjan "Käyttöliittymä" kirjoittaja
1 viikko
Mikä on käyttöliittymä? Pelisäännöt ja niiden fyysinen ilmentymä
Ihmisyys ja teknologiariippuvuus. Anna auton hikoilla. Käyttäjätiedot ovat äärettömän arvokkaita. Ensin tiedot, sitten suodattimet. Tekniikka - konepellin alla
Tapa. Vahvistusikkunat ja tarinoita innovaatioista ohjelmaa käynnistettäessä. Alkuperäisyys. Tottumusten hallinta kaupallisena työkaluna
Modaliteetti. Korjauskeinot: huomion kiinnittäminen tilaan, eleiden erottaminen, näennäiset tilat, käsikirjoituksen muuttaminen. Modaaliset ikkunat
Johdonmukaista taikuutta. Virtuaalimaailman "fysiikan lait".
Aloittelijan näkemys. Jokaisella näytöllä on merkitys. Tyhjä ja täynnä näytön tilat
Palaute. Riittävyys, arkuus, rehellisyys, välitön, jatkuvuus, fyysisyys. Mikä oli iPhonen tärkein läpimurto?
Tavoite ja Fittsin laki. Kohdistimen alla oleva piste, näytön kulmat ja sivut. Hiiri ja sormi. Yksi kohde - yksi linkki. Ei reikiä. Liike ja napsautus - yksi ele. Tähtää mobiililaitteisiin
Läheisyys. Läheisyyslaki ja visuaalinen rakenne. Elementtien ryhmittely
Tietosisältö. Poista kaikki tarpeeton. Ota se pois suluista. Yhdistä tietotoiminnot. Lisää signaali. Seitsemän elementin myytti.
Harjoittele. Käyttöliittymän fragmentin suunnittelu
2 viikkoa
Teksti käyttöliittymässä. Käyttöliittymäelementin syntaksi
Informaatiotyyli. Pysäytä sanat käyttöliittymässä. Viestien navigointi ja sanamuoto
Robotin kieli
Sivuston navigointi
Ikkuna. Usean asiakirjan ja yhden asiakirjan käyttöliittymä. Ikkunan konfigurointi. Popup-lause
Näyttö- ja paperitypografia. Modulaarinen ruudukko näytön suunnittelussa. Näyttötekstin luettavuus
Asettelu mobiililaitteille
Pöydän suunnittelu. Taulukon suunnittelu: kirjoitus, tasaus, kehykset. Taulukoiden suunnittelu: rivit ja sarakkeet, alisteisuus, lajittelu. Monimutkaisten taulukoiden mukauttaminen pieniin näyttöihin
Näyttömuotojen asettelu ja kehitys. Kaikki vihaavat muotoja. Miten ja milloin ilmoittaa virheistä
Harjoittele. Taulukoiden, grafiikan, lomakkeiden suunnittelu
3 viikkoa
"Suunnittelu tyhmille." Visuaaliset manipulaatiot. Dekvantifiointi ja depersonalisaatio. Asteikon ja intervallin vaikutukset. Käytännön tekniikoita kaavioiden ja kaavioiden suunnitteluun
Tietojen vahingossa tapahtuneet vääristymät
Muotovalinta. Lause, taulukko, kaavio. Median resoluutio
Tieto roskaa. Säännölliset rakenteet. Kontrasti. Tehoste “1+1=3+”. Tiedot eivät vaadi koristelua
Tietokerroin
Legendat, koodaus ja numerointi. Mikä on ongelma ja miten sen kiertää
Suurten tietomäärien havaitseminen
Vertailut
Moniulotteinen maailma tasaisella alustalla
Tietoelementtien kertominen. Korjaa malli ja vaihda tiedot. Elementtien tilajärjestely. Monipuolinen vaikutus
Tietokerrokset. Taustaa, viivoja ja pisteitä, allekirjoituksia. Muutokset kerroksittain käyttäjän toimien perusteella. Tasot ja kielet
Kuljetussuunnitelmat
Rinnakkaisesitys. Ei vain kopiointia, vaan katse eri näkökulmista
Harjoittele. Käyttöliittymäfragmentin uudelleensuunnittelu
4 viikkoa
Epästandardien käyttöliittymäelementtien kehittäminen. Epästandardi edun vuoksi
Visuaalinen semantiikka. Merkit ja symbolit. Piktogrammit
Kääntö ja rullaus. Kuinka valita. Kuinka olla valitsematta
Ääni käyttöliittymässä. Median resoluutio. Ilmoitukset ja reaktiot
Rajapintatehtävän valmistelu ja analysointi
Animaatio. Miksi: huomio, selitys, realismi, show. Kuten: huomaamattomuus, luonnollisuus, johdonmukaisuus, puhtaus
Saatavuus. Ei esittelyyn. Kaikilla on rajalliset mahdollisuudet. Näkemys. Kuulo. Motoriset taidot. Kattava muotoilu.
Systematisointi. Standardit, ohjeet, ruudukot, käyttöliittymäsarjat ja suunnittelujärjestelmät. Järjestelmän käyttöönotto ja ylläpito. Standardien joustavuus ja mukautumiskyky. Valmistettavuus ja vuorovaikutus kehittäjien kanssa