Tietokonelukutaito Macilla - kurssi 24 000 RUB. Coddy School of Programming for Children, koulutus 4 moduulia (kk)
Miscellanea / / December 01, 2023
Kesto: alkaen 4 moduulia (kk), alkaen 32 tuntia*.
Lasten määrä: 1-4.
alkaen 750 hieroa/tunti verkkoryhmässä,
alkaen 850 hieroa/tunti offline-ryhmässä,
alkaen 1050 ruplaa/tunti erikseen verkossa,
alkaen 1980 hieroa/tunti erikseen offline-tilassa.
Applen tuotteet, tietokoneet ja kannettavat tietokoneet, tabletit ja älypuhelimet, ovat yhä suositumpia ja täyttävät jokapäiväisen ja ammatillisen elämämme. Monet käyttäjät ovat siirtymässä Applen teknologioihin niiden kompaktin, käytännöllisyyden, enimmäkseen yksinkertaisen ja intuitiivisen käytön sekä jopa kauneuden vuoksi. Ammattisuunnittelijoille MacBook-tietokoneista on tullut ihanteellisia mukautettujen kokoonpanojen kanssa työskentelemiseen, korkea värintoiston laatu, kontrasti ja kyky siirtää miljoonia värejä korkealla tuottavuutta. Nämä tietokoneet muuttavat täysin työprosessin tunnelman ja tulokset!
Nykyään jokainen lapsi on intohimoinen ja käyttää moderneja vempaimia. Tietokone ei ole vain vapaa-ajan työkalu, vaan myös erinomainen työkalu luovien kykyjesi kehittämiseen ja laajentamiseen, tärkeintä on käyttää sitä oikein ongelmien ratkaisemiseen.
IT-ala ei seiso paikallaan ja kehittyy nopeasti, joten tietokonelukutaidon opettaminen on erityisen tärkeää lapsille ja nuorille, sillä se antaa mahdollisuuden paitsi taitavasti käyttää nykyaikaisia tekniikoita, myös antaa sinun toteuttaa itsesi, luova, rakentava ja jopa ammattimainen kykyjä.
1. Kehitä taitoja itsenäiseen työskentelyyn macOS-tietokoneella.
2. Hanki tietoa tietokoneen rakenteesta ja sen toiminnan periaatteista.
3. Opi työskentelemään tekstin, laskelmien, kuvien, esitysten kanssa ja hanki taitoja turvalliseen työskentelyyn Internetissä.
Mac on Applen yleistietokonesarja, joka sopii sekä tuottavaan työhön että jännittävään vapaa-aikaan. Ne ovat helppoja ymmärtää jopa aloittelijoille ja tarjoavat edistyneitä ominaisuuksia ammattilaisille.
MacBook-koulutus auttaa sinua muuttumaan aloittelijasta/keskitason macOS-käyttäjästä edistyneeksi hetkessä!
Kurssiohjelma kattaa muun muassa perustoiminnot ikkunoiden, kansioiden ja tiedostojen kanssa, pikanäppäimet, Mission Control, sovellukset "Huomautukset" ja "Muistutukset", "Yhteystiedot" ja Safari, säännöt turvallisesta työskentelystä Internetissä sekä suosituksia standardin käytöstä macOS-sovelluksia. Jokaisella oppitunnilla MacBookin parissa työskenteleminen on parempaa, tehokkaampaa ja tuottavampaa.
Opiskelija oppii käyttämään iCloudia, Safaria ja muita sovelluksia työn optimointiin ja perehtyy toiminnan perusperiaatteisiin tekstieditorien avulla opit suorittamaan perusasetukset tietokoneellasi Apple-käyttöjärjestelmällä ja paljon muuta muu. Lisäksi kurssin aikana lapset oppivat luomaan omia esityksiä, tutustuvat 3D-mallinnukseen, pelien kehittämiseen ja verkkosivujen luomiseen!
1. Applen tietokoneiden tiedetään olevan lujia ja kestäviä.
2. MacBookit ovat melko tehokkaita ja akkukäyttöisiä, ne tunnetaan hyvästä akun kestosta ja toimivat hyvin monissa jokapäiväisissä tehtävissä.
3. MacOS-käyttöjärjestelmä on helppokäyttöinen ja vakaa. Se on helppo asentaa ja toimii lähes ilman lisähuoltoa. Käyttäjien ei tarvitse viettää tuskallisesti paljon aikaa järjestelmän uudelleenasentamiseen, asetusten toistamiseen jne.
4. Ohjelmia riittää useimpiin perustyötehtäviin. On olemassa vakiosarja ohjelmia ja sovelluksia - sähköpostista ja kalenterista valokuvaeditoriin ja ilmaiseen toimistoohjelmistoon (Numerot, Sivut ja Keynote).
5. Siisti ekosysteemi. Applen ekosysteemi antaa sinulle pääsyn useisiin eri alustojen sovelluksiin - aloitat työskentelyn yhdellä laitteella ja jatkat helposti toisella - nopea ja kätevä tiedostojen siirto gadgetien välillä, yleinen leikepöytä, yleinen viestien ja puheluiden vastaanotto, työn synkronointi ja paljon muuta muu. Kaikki tämä tekee sekä opiskelu- että työprosessista yksinkertaisen, nautinnollisen ja tehokkaan.
Jos sinulla on Applen tietokone tai kannettava tietokone, sinulla on erinomaiset tekniset ominaisuudet. Coddyn MacBook-koulutuskurssilla, joka kestää 4 kuukautta, opit käyttämään asiantuntevasti ja tehokkaasti näitä ominaisuuksia kehittäessäsi Mac-taitojasi, vaikka sinulla ei olisi aikaisempaa kokemusta teknologian käytöstä Omena.
Kurssin suorittamiseen lapsella on oltava tietokone/kannettava tietokone, johon on asennettu ohjelmat (/upload/files/ins-mac.pdf).
Kurssin opettaja:
"Tietokonelukutaito", "Minecraft: Johdatus tekoälyyn", "Eettinen hakkeri", "Tietokone" lukutaito Macissa", "Unreal Engine 4", "Python ja koneoppiminen", "Minecraft-ohjelmointi", "Botit päällä" Python"
Kurssin opettaja:
"Minecraft: Johdatus tekoälyyn", "Tietokonelukutaito", "Unity 3D", "Pelien luominen Robloxissa" Studio", "Tietokonelukutaito Macissa", "Design Thinking", "Minecraft-ohjelmointi", "Pelien luominen Naarmu"
1. moduuli
Ensimmäinen päivä
Tietokoneella työskentelyn säännöt. Nykyaikaiset tietokoneisiin liittyvät ammatit
- Kurssiohjelmaan tutustuminen;
- Nykyaikaiset ammatit ja hyvään tietokonetuntemukseen liittyvät toiminta-alat;
- Käyttöjärjestelmän käsite. Applen laitteet ja käyttöjärjestelmät;
- macOS-käyttöliittymä;
- Säännöt tietokoneella työskentelemiseen.
Oppitunnin tulos: tutustui kurssiohjelmaan, opiskeli tietokoneella työskentelyn sääntöjä ja opiskeli tietokoneen käyttöliittymän peruselementtejä macOS: n kanssa.
Käytännön tehtävä: keskustelu tietokoneen roolista ja nykyaikaisista ammateista, tehtäviä sovellusikkunoiden hallinnassa, käyttöliittymäelementtien käyttämisessä, peli PC: n kanssa työskentelyn sääntöjen tuntemisesta.
Toinen päivä
Miten tietokone toimii? Oheislaitteet
- PC-laite – pääkomponentit ja niiden käyttötarkoitus;
- Oheislaitteet ja niiden käyttötarkoitus;
- Työskentely hiiren ja näppäimistön kanssa;
- Näppäinyhdistelmät. Pikanäppäimet macOS: lle;
- Järjestelmäasetukset-ikkuna macOS: ssä.
Oppitunnin tulos: opiskeli pääasiallisia PC-laitteita ja oheislaitteita, oppi työskentelemään hiiren kanssa, käyttämään näppäimistösimulaattoreita ja tutustui tietokoneesi järjestelmäasetusvaihtoehtoihin.
Käytännön tehtävä: työskentely "Järjestelmäasetukset" -ikkunan kanssa, tehtävä työskennellä hiirellä ja näppäimistöllä - piirtäminen "Crocodile" -ohjelmassa, tekstien kirjoittaminen.
Kolmas päivä
Tietojen tallennuksen organisointi. Kansiot ja tiedostot
- Kansiot ja tiedostot. Tiedostotyypit;
- Hallitse kansioita ja tiedostoja;
- Luo ja tallenna erityyppisiä tiedostoja;
- Objektien valinta ja leikepöydän kanssa työskentely;
- Applen ekosysteemi - tietokoneen ja mobiililaitteiden välinen vuorovaikutus. Apple ID.
Oppitunnin tulos: oppinut käyttämään kansioita ja tiedostoja sekä tallentamaan tiedostoja oikein, käyttämään leikepöytää tiedostojen käsittelyyn ja tietojen vaihtoon sovellusten välillä.
Käytännön tehtävä: tekstitiedoston luominen ja tallentaminen tekstinmuokkausohjelmaan, kuvan sisältävä tiedosto Pagesissa.
Päivä neljä
Tavallisten macOS-ohjelmien käyttäminen
- VakiomacOS-ohjelmat - yleiskatsaus;
- Harjoittele Macin vakioohjelmien käyttöä;
- Ohjelmien lataaminen ja asentaminen;
- Suojaa tietosi. Tietojen lukitseminen ja suojaaminen salasanalla.
Oppitunnin tulos: oppinut käyttämään tavallisia macOS-sovelluksia, opiskellut kolmannen osapuolen sovelluksia.
Käytännön tehtävä: standardiohjelmien käyttö tekstien, laskelmien, muistiinpanojen työskentelyyn, erilaisten tiedostojen luomiseen ja tallentamiseen.
2. moduuli
Ensimmäinen päivä
Työskentely Internetissä
- Maailmanlaajuinen Internet-verkko. Peruskäsitteet ja -palvelut;
- Internet-yhteyden muodostaminen - menetelmät ja asetukset;
- Eri selaimet. Esittelyssä Safari;
- Tietojen etsiminen ja tallentaminen Internetistä;
- Postin kanssa työskentelyn organisointi;
- Internetin turvallisen käytön säännöt;
- Keskustelu kurssin projekti-ideasta.
Oppitunnin tulos: tutustui Internetin peruskäsitteisiin ja palveluihin, opetteli hakukyselyjen tekemistä ja tallentaa tietoja Internetistä, oppia turvallisen työskentelyn säännöt Internetissä, keskusteltu ideasta projektista tietenkin.
Käytännön tehtävä: salasanan luominen ja sen monimutkaisuuden tarkistaminen, valitun aiheen tietojen etsiminen ja tallentaminen Internetistä.
Toinen päivä
Paikallinen ja etätietojen tallennus. Tekstin kanssa työskentelyn perusteet
- Tietojemme etätallennus. Tietojen etätallennustyökalut. iСloud / Google-palvelut;
- Mitä tekstieditorit voivat tehdä;
- Yhteiset ohjelmat tekstin kanssa työskentelemiseen;
- Tekstitiedostojen tyypit;
- Ensimmäiset taidot työskennellä tekstin kanssa MS Word- ja Google-dokumenteissa.
Oppitunnin tulos: oppivat luomaan ja muotoilemaan tekstiä tekstieditoreilla ja vahvistamaan näppäimistötaitojaan.
Käytännön tehtävä: tiedon etsiminen Internetistä, tekstin kirjoittaminen ja muotoilu MS Word- ja Google-dokumenteissa, piirustusten luominen symbolisen grafiikan tekniikoilla.
Kolmas päivä
Johdatus tietokonegrafiikkaan. Kuvankäsittely
- Tietokonegrafiikkatyypit, tiedostotyypit;
- Hae kuvia kuvan mukaan;
- Rasterikuvien käsittely PixlR-ohjelmassa;
- Valokuvien käsittely valokuvasovelluksessa.
Oppitunnin tulos: tutustui tietokonegrafiikan tyyppeihin, oppi etsimään Internetistä kuvan perusteella, oppi perustavat työskennellä kuvien kanssa graafisessa editorissa.
Käytännön tehtävä: etsi kuva Internetistä, piirrä fraktaalikuva, luo rasterikuva PixlR-verkkoeditorissa, muokkaa valokuvaa Photo-sovelluksessa.
Päivä neljä
Työskentely äänitiedostojen kanssa
- Johdatus äänitiedostomuotoihin;
- Äänitys - äänitallenteiden luominen ja muokkaaminen;
- Apple Music - henkilökohtainen kirjastosi
- Johdatus äänen online-resursseihin - musiikkipankit, näytteet;
- Oman sävellyksen luominen. Rumpukoneet.
Oppitunnin tulos: oppinut luomaan ja muokkaamaan äänitiedostoja sisäänrakennetun sovelluksen avulla, oppimaan luomaan musiikkisävellyksiä verkkoresurssin avulla.
Käytännön tehtävä: luovat tehtävät - äänitiedoston luominen ja käsittely, bittipohjaisen sävellyksen luominen, työskentely musiikkipankkien kanssa, näytteiden valinta ja lataaminen.
3. moduuli
Ensimmäinen päivä
Työskentely videon kanssa
- Videotiedostojen ja videomuotojen tuntemus;
- Johdatus videon hosting-konseptiin;
- Gif-animaatioiden luominen;
- Luo oma video iMoviessa.
Oppitunnin tulos: oppinut erottamaan videotiedostotyypit, oppinut luomaan yksinkertaisen GIF-animoinnin, loi videon iMovie-editorissa.
Käytännön tehtävä: Etsi videotiedostoja tietokoneeltasi, etsi video videon isännöintisivustolta tietystä aiheesta, luo gif-animaatio, luo video.
Toinen päivä
Esityksen luominen
- Esityksen sisältö ja tavoitteet;
- Säännöt esitysten luomiseksi;
- Suositukset esityksen suunnitteluun;
- Esitysten luomiseen tarkoitettujen sovellusten tarkastelu;
- Johdatus Keynote-työkaluihin;
- Aloita oman esityksen luominen.
Oppitunnin tulos: oppia esitysten luomisen, täyttämisen ja suunnittelun säännöt ja oppia luomaan omia esityksiä Keynotessa.
Käytännön tehtävä: esityksen luominen Keynotessa (projektin käyntikorttiesitys).
Kolmas päivä
Verkkosivujen kehitys. Aloitus Tildalla
- Erilaiset sivustot, sivustoelementit;
- Sivuston värit ja fontit, väripalettien valinta;
- Logo ja yritysidentiteetti sekä niiden merkitys sivustolle;
- Idea sivustostasi - sivuston kuvaus ja suunnittelu;
- Ilmoittautuminen Tildassa. Tildan perustoiminnot.
Oppitunnin tulos: Opimme analysoimaan verkkosivujen sisältöä, valitsemaan yritysvärejä verkkosivuillemme, valitsimme idean ja loimme kuvauksen verkkosivustostamme ja rekisteröidyimme Tildaan.
Käytännön tehtävä: sivustojen sisällön analysointi ja vertailu, suunnittelu, väriteeman valinta sivustollesi, projektin luominen sivustollesi, rekisteröityminen Tildaan.
Päivä neljä
Tilda-sivuston luominen ja suunnittelu
- Tilda-käyttöliittymä ja päätoiminnot;
- Luo ensimmäinen sivu. Yksinkertaiset lohkot;
- Siirtymät sivujen välillä;
- Animaatio sivustolla.
Oppitunnin tulos: Tutkimme Tilda-päävalikkoa, opimme luomaan yksinkertaisia lohkoja sivulle, lisäsimme sivuja sivustolle, asetimme siirtymiä ja tutkimme animaatioasetuksia.
Käytännön tehtävä: sivuston ensimmäisen sivun luominen ja konfigurointi ja suunnittelu, sivujen lisääminen sivustolle, animaation asettaminen sivulle.
4. moduuli
Ensimmäinen päivä
Johdatus 3D-mallinnukseen
- 3D-mallinnus nykymaailmassa;
- 3D-mallien luomisen perusteet TinkerCadissa;
- 3D-mallinnustyökalut ja -tekniikat;
- Oman 3D-mallin luominen.
Oppitunnin tulos: tutustui 3D-mallinnuksen tehtäviin, hallisi perustyötekniikat ja 3D-mallien luomistekniikan.
Käytännön tehtävä: työskentelet TinkerCAD-työkaluilla ja luot oman 3D-mallisi esineestä, rakennuksesta tai hahmosta.
Toinen päivä
Johdatus pelien kehittämiseen. Työskentely 3D-peliobjektien kanssa
- GameDevin esittely. Pelien kehittämiseen liittyvät ammatit;
- Roblox-käyttöliittymän asennus ja perehtyminen;
- Peliympäristön objektien ominaisuuksien luominen ja asettaminen.
Oppitunnin tulos: opiskeli GamDevia tietotekniikan alana, tutustui pelintekoympäristön käyttöliittymään ja työkaluihin sekä loi ensimmäiset mallimme.
Käytännön tehtävä: objektien ominaisuuksien lisääminen ja asettaminen Robloxissa, monimutkaisen objektin luominen.
Kolmas päivä
Pelimaailmojen luominen. Laskelmat laskentataulukoiden avulla
- Pelikartan luominen;
- Pelin julkaiseminen;
- Laskelmat laskentataulukoiden avulla;
- Esitykseen valmistautuminen kurssin tulosten perusteella - työkalun valinta ja esityssuunnitelman käsittely.
Oppitunnin tulos: loi ja julkaisi pelikartan Robloxissa, oppi laskemaan projektiaan laskentataulukoissa.
Käytännön tehtävä: pelikartan luominen ja sen täyttäminen esineillä, pelin julkaiseminen, laskentatehtävien ratkaiseminen projektin aiheesta laskentataulukoiden (Microsoft Excel / Google Tables / Numbers) avulla aloita esityksen luominen tulosten perusteella tietenkin.
Päivä neljä
Esitykseen valmistautuminen. Kurssin yhteenveto
- Esityksen tekeminen projekteistasi luodun suunnitelman mukaisesti;
- Esityksen tekeminen;
- Kurssin yhteenveto. Suosituksia jatkokoulutukseen.
Oppitunnin tulos: loi esityksen valitussa esityseditorissa (Keynote / Microsoft Power Point / Google Tables), tiivisti kurssin tulokset ja teki esityksen.
Käytännön tehtävä: esityksen tekeminen projekteistasi kurssin tulosten perusteella, esittely projektistasi.