Syvällinen Python-kurssi - ilmainen kurssi GeekSchoolilta, koulutus 9 kuukautta, päivämäärä 30.11.2023.
Miscellanea / / December 01, 2023
11-14 vuotiaille lapsille. Miehille, joilla ei ole kokemusta ja jotka haaveilevat ensimmäisen koodinsa kirjoittamisesta.
Miksi oppia Python
- Helppo aloittaa ohjelmointi
Pythonissa on yksinkertainen koodi ja selkeä syntaksi: kaverien on helppo työskennellä muuttujien, algoritmien, funktioiden ja komentojen kanssa. Harjoittelun jälkeen lapset saavat ohjelmointiosaamisen pohjan.
2. Akateemisen suorituskyvyn yleinen kehittäminen ja parantaminen
Ohjelmointi harjoittelee logiikkaa, opettaa asettamaan tavoitteita ja löytämään virheitä, kehittää luovaa ja analyyttistä ajattelua. Harjoittelun jälkeen lapset luottavat enemmän matematiikan, fysiikan ja tietojenkäsittelytieteen tunneille.
3. Selkeät uranäkymät
Python on yksi kolmesta suosituimmasta kielestä: kehittäjät ansaitsevat keskimäärin 250 000 RUB kuukaudessa. He voivat kehittää ohjelmia ja pelejä, analytiikkaa ja luoda tekoälyä.
Kaverit eivät vain opi Pythonia, vaan kehittyvät asiantuntijoiksi
Kokeile eri erikoisuuksia
Kaverit kokeilevat itseään kehittäjinä, pelisuunnittelijoina ja analyytikkoina. He voivat ymmärtää, mitä erikoisuutta he pitävät.
Portfolion kerääminen
Yhdeksän kuukauden kuluessa kaverit oppivat työskentelemään tietokonealgoritmien, grafiikan, äänen ja animaation kanssa. Jokainen opiskelija luo neljä 2D-peliä, neljä verkkosivustoa ja kolme chatbotia.
Työskentele ystävällisessä tiimissä
Kaverit näkevät, miten työ sujuu todellisessa IT-yrityksessä: heidät jaetaan tiimeihin, toteutetaan yhteisiä projekteja ja suunnitellaan tehtäviä muiden tiimien kanssa.
Kommunikoi suurten yritysten IT-asiantuntijoiden kanssa
Lapset oppivat, miltä todellinen projektityö näyttää ja kuinka jatkaa kehittymistä. Asiantuntijat jakavat kehityssalaisuuksia pojille ja vastaavat kysymyksiin.
Miksi GeekSchool
Eläviä oppitunteja
Oppitunnit pidetään Zoomissa: lapset kuuntelevat opettajaa ja harjoittelevat välittömästi. Jokaisen oppitunnin jälkeen tallenne tallennetaan, mikä tekee sen tarkastelusta kätevää.
Jatkuva tuki
Kuraattorit tukevat lapsia, motivoivat heitä oppimaan vaikeissa tilanteissa, esittävät mielenkiintoisia kysymyksiä chatissa ja lähettävät hyödyllistä materiaalia. Kuraattorit ovat aina yhteydessä vanhempiin ja lapsiin
Kokeneet opettajat
Oppitunnit opettavat ohjelmoijat, joilla on opetuskokemusta. He puhuvat samaa kieltä lasten kanssa, opettavat oppitunteja hauskalla tavalla ja vastaavat kysymyksiin.
Ystäviä, joilla on samanlaiset kiinnostuksen kohteet
Kaverit löytävät samanhenkisiä ihmisiä, joiden kanssa on mielenkiintoista opiskella, jakaa ideoita ja vaihtaa vaikutelmia. Kurssin jälkeen kaverit jatkavat kommunikointia ja yhteisten projektien parantamista
Tunnit kerran viikossa - koulun jälkeen tai viikonloppuisin
9 kuukauden koulutus
Oppitunti kestää 90 minuuttia
15 kaveria ryhmässä
Ensimmäinen moduuli: 2D - pelit Pythonissa
- Työskentely perussyntaksin kanssa Pythonissa
- Ratkaisemme matemaattisia ongelmia koodin avulla, luomme funktioita automaattista ratkaisua varten
- Työskentely Turtle- ja Pygame-kirjastojen kanssa: koodin visualisointi ja yksinkertaisten 2D-pelien luominen
- Olio-ohjelmoinnin ymmärtäminen monimutkaisten pelien luomiseksi
- Kehitämme pelejä joukkueena
Tämän tuloksena luomme laskinpelin, tekstitehtävän, ping-pongin, ammuntapelin, kilpa-ajon, graafisia muotoja
Toinen moduuli: Python-sivustot
- Työskentelemme sivuston käyttöliittymän ja taustajärjestelmän kanssa: räätälöimme ulkoasun ja mietimme sivuston sisäistä logiikkaa
- Työskentelemme työkaluilla, jotka auttavat sinua luomaan verkkosivuston: HTML, CSS, Flask
- Kehitämme nettisivuja joukkueena
Tämän tuloksena luomme blogisivuston, jossa on tarina itsestämme ja yksi sivusto suosikkiaiheestamme: pelistä, elokuvasta, kirjasta, muusikosta
Kolmas moduuli: chatbotit Pythonissa
- Tutkimme minkä tahansa chatbotin logiikkaa
- Chatbotin luominen Discordille
- Chatbotin luominen tiimissä
Tämän seurauksena luomme kolme chatbotia: yksi seuraa chattia ja kerää aktiivisuustilastoja, ja kaksi muuta toimivat minkä tahansa periaatteen mukaan.