TOP 3D-mallinnus- ja animaatiokoulutus XYZ Schoolilta
Miscellanea / / November 30, 2023
TYYLI
Kurssin aikana tutustumme tyyliteltyjen hahmojen luomisen kaikkiin vaiheisiin kuvanveistosta mallin esittelyyn ja käsittelemme taideosuutta niin, että hahmosi sopii harmonisesti valittuun peliin. Harjoittelun aikana sinä...
4,2
3D-hahmotaiteilija
Opi luomaan mieleenpainuvia hahmoja peleissä, elokuvissa ja mainoksissa. Kuuden kuukauden kuluttua teet ensimmäisen "elävän" hahmosi, ja vuoden kuluttua pystyt työskentelemään vakavassa peli-, animaatio- tai elokuvastudiossa.
4,2
3D aseiden mallinnus
Hallitse ammattisi vuodessa ja opi luomaan realistisia 3D-malleja peliaseista alusta alkaen ja koota upea portfolio vain kuudessa kuukaudessa. Koulutuksen loppuun mennessä sinulla on kaikki tiedot aloittaaksesi työskentelyn pelistudiossa.
4,2
Tekstuurimatka
Opi luomaan tekstuureja 3D-malleille alusta alkaen, maalaamaan erilaisia materiaaleja ja luomaan tekstuureja aseille, vaatteille ja ympäristöelementeille. Yli 30 tuntia harjoittelua. Ohjelman mukaista koulutusta 3D-taiteilijalta, joka työskenteli World of Tanksissa, Stellar Agessa ja Blitzkrieg 3:ssa
4,2
3D Generalisti
Opi ammatti XYZ Schoolista, tule 3D-grafiikasta, joka osaa työskennellä 3D-mallien, tekstuurien ja animaatioiden kanssa ja rakentaa uraa pelikehityksen, elokuvien tai mainonnan parissa. Koulutuksen loppuun mennessä sinulla on kaikki tiedot, jotta voit korvata kenet tahansa kehitystiimin.
4,2
Materiaalin luominen Substance Designerissa
Nopea alku ohjelman oppimiseen todellisen materiaaliesimerkin avulla. Mestarikurssin kirjoittajalta: "Tekturoinnista on nyt tullut 3D-taiteilijan olennainen ominaisuus. Nykyään alan arvostetuimpia taiteilijoita ovat ne, jotka pystyvät hoitamaan sisällön kehittämisen koko syklin, joten teksturointitaidot tulevat aina tarpeeseen. Aloitat aina mallintamisesta, koska tekstuuria ei ole ilman mallia. Sitten pikkuhiljaa alat harjoittaa teksturointia yrityksesi loogisena kehityksenä."
4
3D-hahmoanimaatio
3D-animaattori on asiantuntija, joka saa kolmiulotteiset esineet ja hahmot liikkumaan. Se, miltä hahmo näyttää, riippuu taiteilijasta, mutta kuinka hän käyttäytyy liikkeessä, on hänestä kiinni...
4
Erikoistehosteiden luominen Houdini FX: ssä
Houdini on ohjelma, jonka avulla voit työskennellä 3D-mallien kanssa proseduaalisesti: algoritmien avulla. Jos pelistudion on luotava esimerkiksi paikka tai kaupunki, niin ettei jokaista esinettä mallinnettaisi manuaalisesti, avuksi...
4
Kova pinta
Kurssin aikana opit suunnittelun pääperiaatteista ja opit soveltamaan niitä 3D-mallinnuksessa. Ei väliä oletko luomassa futuristisia plasmaaseita vai sotaa edeltävää tekniikkaa – nämä periaatteet pätevät kaikkiin malleihin...
4
Elokuva mies
Hahmotaiteilija on erittäin luova ja tärkeä ammatti pelinkehityksessä. Yksikään CGI-traileri, elokuva tai peli ei pärjää ilman tällaista asiantuntijaa. Hahmon luonnetta voidaan välittää paitsi...
4
Liikesuunnittelija
Liikesuunnittelija on asiantuntija, joka luo animoitua grafiikkaa. Liikesuunnittelijan päätehtävänä on luoda hieno animoitu video ja kertoa se muutamassa sekunnissa tarkasti, ymmärrettävästi ja mikä tärkeintä, hauskalla tavalla...
4
Esineiden 3D-mallinnus ja animaatio
3D-taiteilija on pelikehityksen kysytyin ammatti. Hän voi luoda minkä tahansa pelimallin, piirtää tekstuureja ja luoda animaatioita. Se voi toimia itsenäisesti tai mahtuu helposti suureen...
4
Käsinmaalaus
Hand Paint on ensimmäinen tekstuurin luomistekniikka, joka ilmaantuu pelien siirtyessä 2D: stä 3D: hen. Sen avulla ne luovat illuusion volyymista valaistuksen avulla käsin piirretyillä tekstuureilla...
3,9
Se kaikki on taitoissa
FAKTAA MESTARILUOKISTA. Kehittää sommittelutajua. Jokainen taite on itse asiassa esine. On tärkeää järjestää ne harmonisesti ja tasapainoisesti, jotta ne näyttävät realistisilta. Antaa itsenäisyyden. Yleensä tarvitaan 2D-taiteilija...
3,8
Kädet kaiken pään päällä
Mestarikurssin lopussa ymmärrät kuinka tehdä realistisia ja ilmeikkäitä käsiä. Malli koostuu yksinkertaisista muodoista ja elementeistä. Mestarikurssin suoritettuasi sinulla on käsitys näistä rakenteista, jotka mahdollistavat...
3,8
Hard Surface Lite
Fusion-mallintamisen osaaminen ei ole vain hyödyllinen taito, vaan myös hyvä lähtökohta Hard Surface -suunnittelun oppimiselle. Opit luomaan yksinkertaisia Hard Surface -resursseja tyhjästä ja hallitset yhden...
3,8