5 syytä pelata Tylypahkan Legacya ja 5 syytä olla pelaamatta
Miscellanea / / April 02, 2023
Projektista tuskin tulee vuoden peli, mutta universumin fanien tulisi ehdottomasti kiinnittää siihen huomiota.
Hogwarts Legacy on kolmannen persoonan toimintapeli, jossa on RPG-elementtejä. Toiminta tapahtuu 1800-luvun lopulla Tylypahkan noituuden ja velhojen koulussa. Pelaajan on myös vierailtava muissa paikoissa pääjutun läpikulkuprosessissa.
Pelin päähenkilö on koulun viidennen vuoden opiskelija tai opiskelija. Hahmo pystyy käyttämään muinaista taikuutta, joka on useimpien Harry Potter -universumin velhojen ulottumattomissa. Tästä ominaisuudesta tulee avain juonen alkuun ja pelin kokonaistarinan ydin.
Miksi kaikki ovat hulluina Tylypahkan perinnöstä?
1. tuttu universumi
Tylypahkan perinnön ovat kehittäneet franchising-fanit, mikä teki siitä fanipalvelun, jossa on valtava määrä tuttuja elementtejä. Peli on koukuttava ihmisille, jotka nauttivat tästä fantasiauniversumista. Virtuaalisessa Tylypahkassa voit viettää kymmeniä tunteja ympäristöön tutustuen ja erilaisten tehtävien suorittamiseen.
On mielenkiintoista kävellä koulun ympäri, täällä voit tutustua opiskelijoihin, tarkkailla mitä ympärillä tapahtuu ja nauttia maagisen paikan ilmapiiristä, jonne monet haluaisivat mennä lapsuudesta asti. Tylypahkan perintö toimii osittain virtuaalisena museona niille, jotka eivät ole odottaneet himottua kutsukirjettä.
Linnan alue ja sen lähiympäristö on työstetty yksityiskohtaisesti, ja kaikki ikoniset paikat siirretään huolellisesti peliin. Siellä on tunnistettava sisäpiha, suuri sali, kirjasto, sairaalasiipi, toimistoja, luokkahuoneita ja monia muita paikkoja. Lisäksi pelaaja vierailee ehdottomasti pankissa "Gringotts”, Hogsmeaden kylä ja Kielletty metsä.
Kaikkien salaisuuksien paljastaminen vie kauan, koska Tylypahkassa on suuri määrä salaisia kulkuväyliä, jotka johtavat vankityrmiin, joissa on sivutehtäviä.
2. Viittaukset kirjoihin ja elokuviin
Kehittäjät siirsivät tärkeimmät yksityiskohdat kirjoista ja elokuvista lisäämättä käytännössä mitään omaa. Samaan aikaan Tylypahkan perintö ei kopioi päätöksiä elokuvasarjasta. Tässä on eri aikajakso, joten oli loogista olettaa, että monet paikat näyttivät silloin hieman erilaisilta.
Pelissä ei ole juurikaan samoja hahmoja franchisingista, mutta ilman tuttuja sukunimiäei tietenkään onnistunut. Esimerkiksi Weasley ja Black esiintyvät tässä toisen suunnitelman tärkeinä henkilöinä.
Harry Potter -elokuvat jäävät mieleen paitsi visuaalisen osan, myös musiikin vuoksi. Tylypahkan perinnön ääniraidan loi säveltäjäryhmä, joka keskittyy John Williamsin työhön. Kirjoittajat valitsivat samanlaisia sovituksia, interpoloivat tuttuja motiiveja ja selviytyivät varsin menestyksekkäästi upean tunnelman muodostumisesta. Mutta lapsellista ilon kohtauksia tulee varmasti silloin, kun juuri tuo Hedwigin Williamsin teema kuullaan. Esimerkiksi pöllön lennon aikana Tylypahkan yli.
3. Kyky luoda oma hahmosi ja kehittää sitä
Pelin alussa sinun on valittava päähenkilön ulkonäkö. Voit rajoittua johonkin valmiiksi valmistetuista malleista tai lähestyä räätälöintiä huolellisemmin. Vaikka editoi hahmoa perusteellisesti Sims tai The Elder Skrolls ei toimi täällä.
Ohjausprosessissa avautuu suuri määrä erilaisia vaatteita ja asusteita. Nämä ovat kosmeettisia esineitä, mutta päähenkilön tyyli osoittaa pelaajan maun. Lisäksi muokattava ulkonäkö auttaa roolipeleissä.
Pelin tasoitusjärjestelmä ei ole monimutkaisin, mutta on varsin mielenkiintoista kehittää velhosi "lahjakkuuksia". Voit esimerkiksi sukeltaa kiellettyyn taikuuteen, lähteä vaaralliselle tielle anteeksiantamattomilla loitsuilla ja tulla pimeyden taiteen mestariksi. Mutta myös puolella maailmaa roolissa rehellinen Rohkelikko myös jännittävää. Ainakin ensimmäisen pelin aikana.
Pelaajan valinta vaikuttaa jossain määrin peliin ja tarinaan. Uusia loitsuja avataan pää- ja sivutehtävien aikana, ja useimmat anteeksiantamattomat taikuudet voidaan ohittaa kokonaan.
4. Hyvä pelimekaniikka
Pelin taistelujärjestelmä on hyvin toteutettu. Taistelut eivät muutu yhden loitsun "Tyhmä!" vaihtamiseksi, erityyppisille vihollisille sinun on löydettävä oma lähestymistapasi hyökkäyksiin ja puolustukseen.
Taistelut muuttuvat mielenkiintoisemmiksi suunnilleen pelin puolivälistä lähtien. Hahmo voi väistää ja torjua hyökkäyksiä samalla kun vastaa vaikuttavilla komboilla loitsuja. Voit vetää vastustajia, iskeä takaisin, räjäyttää, sytyttää tuleen ja jopa suorittaa "anteeksiantamattomia tekoja" heille. Samaan aikaan vaikutusalue kasvaa lisäetuilla - on mahdollista käsitellä useita vihollisia kerralla.
On mahdollista kerätä suuri määrä ryöstöä, mutta pelisuunnittelijat ovat suunnitelleet mekaniikka niin, että pelaajien ei tarvitse tehdä loputtomasti tylsiä asioita päästäkseen tasolle. Tylypahkan perinnössä on kymmeniä loitsuja, jotka ovat todella hyödyllisiä. Palkkiot suoritetuista tehtävistä ovat lähes aina arvokkaita – ei ole tunnetta, että aika olisi mennyt hukkaan.
Voit liikkua pelimaailmassa luudanvarrella, ja suunnilleen keskellä kulkua on mahdollista siirtyä hippogriffiin ja thestraalille. Kiva nähdä ympäristöä lintuperspektiivistä. Se on ikävää kvidditch kehittäjät päättivät lopettaa sen toistaiseksi.
Toinen pelin mukava ominaisuus on kyky varustaa tilaasi ohjehuoneessa. Siellä voit rakentaa rakennuksia, tehdä käsitöitä ja istuttaa kasveja, kasvattaa söpöjä fantastisia eläimiä.
Myös Tylypahkan perinnössä voit sukeltaa juomiin ja jopa osallistua kaksintaisteluturnaukseen mestarin tittelistä luokkatovereiden kesken. Ja meditatiivisiin kävelyretkiin Hogsmeade sopii.
5. Juoni lisätehtävillä
Tylypahkan perinnön tarina on melko yksinkertainen, juonen ei sisällä odottamattomia käänteitä ja syviä filosofisia ideoita. Vuoropuhelut ja näytteleminen ovat myös alivoimaisia. Kuten muissakin avoimen maailman peleissä, päälinja hämärtyy taustalle ja sivutehtävät vievät merkittävän osan ajasta. Kirjoittajat tekivät hyvää työtä joissakin näistä tehtävistä.
Pelaaja esitellään kolmelle opiskelijalle, joilla jokaisella on oma taustatarina ja avun tarve. Paljastaessasi näitä juonenhaaroja saat tietää tovereidesi kohtalosta ja olet kyllästynyt heidän henkilökohtaisiin tragedioihinsa. Kuten edellä mainittiin, pelissä voit valita tumman taikurin roolin. Toissijaisten tehtävien suorittamisen aikana on mahdollista voittaa takaisin epämiellyttävä puoli muille.
Hogwarts Legacy tekee hyvää työtä upottaakseen pelaajan sisään fantasia maailma ja viihdyttää useita kymmeniä tunteja jauhamatta. Samaan aikaan on yli sata sivutehtävää.
Miksi Tylypahkan perintö voi olla pettymys
1. Tylsä peli
Pelin taistelujärjestelmän mekaniikka alkaa toimia täysin vasta tarinan toisesta puoliskosta lähtien. Ensimmäisessä vaiheessa taistelut vihollisten kanssa voivat väsyttää sinut samantyyppisiin toimiin. Mutta suurin ongelma ei ole taisteluprosessi, vaan usein toistuvat vastustajat. Sinun täytyy nokkia tuttuja tummia taikureita, peikkoja ja hämähäkkejä. Ajoittain juhliin saapuu peikkoja, animageja ja lumottuja jättiläispanssareita.
Yleisesti ottaen Tylypahkan perinnössä kehittäjät ovat keränneet useita erilaisia vihollisia, mutta tasoilla niitä käytetään niin, että se näyttää kloonien hyökkäykseltä.
Upeita sivutehtäviä toissijaisilla hahmoilla laimennetaan monilla toimilla, kuten "mene sinne hakemaan" tai "metsästä ja tuhoa". Yhdessä toistuvien hahmojen kanssa tämä lähestymistapa on pettymys. kiristäminen juoni, ei tietenkään ainutlaatuinen tapaus, vaan viittaa pelin negatiivisiin puoliin.
Lisäksi Tylypahkan ulkopuolella oleva avoin maailma ei tyydytä kaikkia tutkimuksensa laadulla. On laajennettuja alueita, joissa on samat elementit, vailla yksilöllisyyttä. Samaan aikaan tällaiset tilat sulautuvat visuaalisesti yhdeksi massaksi, on epätodennäköistä, että haluat palata sinne. Ehkäpä muutosten kehittäjät ja luojat vähitellen ratkaisevat tämän ongelman.
2. Ärsyttäviä peliominaisuuksia
Pelissä on tuttuja elementtejä avoimen maailman peleistä. Etsivänäön jatkuva käyttö linnassa näyttää oudolta eikä täydennä tunnelmaa. Kehittäjät eivät ajatelleet salaperäistä kulkua pitkään aikaan - ja tulos on sopiva.
Laitejärjestelmä, jossa on rajoitettu määrä paikkoja, on epäorgaaninen velhojen maailmalle. Esimerkiksi vain muutama loitsu voi olla aktiivinen kerrallaan. Ja tarinakampanjan loppuun mennessä joudut käsittelemään paljon taikuutta. Kaikkien näiden hyökkäysten vaihtaminen taistelun aikana ei ole kovin kätevää - sinun on totuttava siihen.
Joskus hahmojen räätälöinti johtaa myös naurettaviin hetkiin. Välikohtausten päähenkilö saattaa näyttää siltä, että hän olisi juuri palannut naamiaisista, mutta samalla kaikki ympärillä olevat ovat pukeutuneet koulupukuun. On epätodennäköistä, että tällainen elävä ilmentymä luovuudesta ja huonosta mausta olisi mennyt ohi Tylypahkassa.
3. toissijainen
Edellä mainittu taistelujärjestelmä on koottu pelisarjasta tutuista mekaniikoista. Lepakkomies Arkham ja Keski-Maa. Hyökkäyksiä, välttelyjä ja vastahyökkäyksiä tässä muodossa löydettiin valtavasta määrästä projekteja. Jos et ole Harry Potter -universumin fani, pelattavuus voi kyllästyttää sinut nopeasti. Et vain halua päästä pisteeseen, jossa sinulla on käytössäsi suuri määrä loitsuyhdistelmiä.
Hogwarts Legacylla ei ole omia pelilöytöjä. Suurin kiinnostus täällä on kuuluisan universumin elementeissä. Vihollisleirit, taitopuut, sivutehtävät ja askartelut tervehtivät Assassin's Creed.
Tässä olevat loitsut liittyvät myös muiden pelien ideoihin. Esimerkiksi Revelio on analogi sanalle "gut" tai etsivä visio, jolla skannataan ympäristöä etsiessään mielenkiintoisia kohteita. Ja tässä Alohomora muutettiin minipeliksi, joka muistutti ovien rikkomista pääavaimella. Näyttää siltä, että alkuperäisessä lähteessä taika ei toimi sillä tavalla.
4. Keskinkertainen grafiikka
Suunnittelun suhteen pelin kehittäjiä on syytä kiittää. On mielenkiintoista olla paikoissa, jotka ovat saaneet todella paljon huomiota. Mutta se on grafiikka, joka aiheuttaa ristiriitaisia tunteita.
Tylypahkan Legacy käyttää Unreal Engine 4 -moottoria, josta voit puristaa paljon kauneutta toistaiseksi. Mutta todennäköisimmin kirjoittajat eivät onnistuneet optimoimaan avoimen maailman peliä erittäin yksityiskohtaisesti.
Projekti on monikäyttöinen, lisäksi se julkaistaan myös edellisen sukupolven konsoleille. Siksi Tylypahkan perinnön läpimurtoa ei pitäisi odottaa. Tilannetta pelastaa osittain kaunis valaistus, mutta mallien tutkiminen, animaatio ja taso tekstuurit lähetä meidät takaisin menneisiin peleihin.
5. Teknisiä ongelmia
Konsoleissa esiintyy satunnaisia pysähdyksiä ja kehysnopeuden pudotuksia, mutta PC-versiossa tilanne on huonompi. Suorituskykyongelmien lisäksi Tylypahkan perinnössä on bugeja ja häiriöitä. Hahmo voi pudota kartan läpi, joku NPC: t juuttua seinään tai ruudulle ilmestyy outoja esineitä, jotka eivät ehdottomasti kuulu sinne. Keskustelun aikana keskustelukumppanisi uskaltaa yhtäkkiä nousta ylös ja lähteä epäkunnioittavasti - joudut kommunikoimaan tyhjän paikan kanssa.
Kaikki nämä virheet eivät tuhoa pelattavuutta katastrofaalisesti, ne eivät vaikuta niin paljon, että haluat lopettaa pelin etkä koskaan palaa siihen. Mutta ne ovat vain ärsyttäviä. Totta, vaikka kehittäjät eivät hylkää projektia ja julkaisevat korjauksia korjauksin.
Lue myös⚡🦉🏰
- 7 hullua teoriaa Harry Potterin maailmasta, jotka selittävät paljon
- KYSYMYS: Kuinka hyvin tunnet Harry Potterin? Todella kova testi!
- Neuraaliverkon Midjourney käyttäjä näytti "Harry Potterin" hahmot samuraityyliin
- Tylypahkan perintöpaikat verrattuna Harry Potter -elokuvien materiaaliin
- KYSYMYS: Muistatko loitsuja Harry Potterista?
Teksti työskenteli: kirjoittaja Anton Martynov, toimittaja Anastasia Naumtseva, oikolukija Elena Gritsun