Jobs: Viktor Zakharchenko, pää FunCubator
Työpaikkaa / / December 27, 2019
Viktor Zakharchenko
Pää FunCubator, venture käsivarteen FunCorp.
"Entertainment siirrettiin muodosta hyvää lisäyksiä tarvitaan muotoon"
- Yli kahden vuoden ajan olet työskennellä yrityksessä FunCubator, joka sijoittaa yritysten FunTech teollisuudelle. Mitä nämä hankkeet?
- FunCubator - on investointi käsivarsi yrityksen FunCorp, joka käsittelee tukea digitaalisen viihteen hankkeita. Aloitimme vuonna 2017 ja hylättyjä korostaminen, mikä on jo suosittu. Pääomasijoitustoiminta joissa pyritään katsoa tulevaisuuteen ja ennustaa, mitä siirtää liittyvät trendit viihdettä. Jos teit kaiken oikein, voit tehdä hyvää rahaa yrityksen menestys, joka on sijoittanut.
Nyt meidän salkun noin 20 yritystä eri kehitysvaiheissa - mistä enkelien siemenen. Jälkimmäinen termi tarkoittaa, että projekti on jo läpäissyt ensivakaus markkinoilla, osoitti, kuinka houkutella ja pitää yleisönsä, ja on valmis mittakaavassa.
- Mikä on alan FunTech?
- FunTech - on ensisijaisesti digitaalisen viihteen, koska he, toisin kuin offline hankkeet skaalataan paljon nopeammin. FunCubator panostaa yritysten, jotka muuttavat viihdetarjonta emotionaalisia kokemuksia perusteellisesti uudistettu. Yleisesti ottaen meitä ohjaa yksi selvä trendi: maailmassa on enemmän palveluja, jotka säästävät ihmiset aikaa, ja tuloksena vapaa-aikaa he käyttävät viihdettä.
Itsellemme, olemme tunnistaneet useita alueita, jotka kasvavat nopeammin kuin muut lohkot viihdeteollisuuden seuraavien viiden vuoden aikana. Siitä tuli yksi tärkeimmistä eSports - tämä on kaikki, joka liittyy kilpailuun liittyvälle pelaamista. Pelejä levyjä, kävelet yksin, muuttuu laajamittainen taistelut joukkueiden välillä tai yksin.
Kasvuvauhti on teollisuus on erittäin suuri, joten olemme investoineet suuren eSports tilalla Winstrike. Hänellä on tietokonekerhoille, onnistunut mainostoimisto ja useita komentoja, jotka vaikuttavat Dota2 turnauksiin, Counter Strike, Fortnite FIFA ja sen jälkeen.
Lisäksi tietokonepelien alalle mahdollisuuden pilvi pelaamista. Se on tekniikka, jonka avulla voit pelata high-end hankkeita, vaikka sillä ei olekaan tyylikkäin laitteita. Kaikki monimutkaiset prosessit vaativat prosessoritehoa, kuljetetaan ulkoisen palvelimen ja käyttäjän ja tietokone on jo viimeistelty kuvia hyvälaatuisina ja ilman viipeiden.
Ei ole mikään salaisuus, että viileä pelikone - ylellisyyttä opiskelijoille (ensisijainen eSports yleisölle), mutta uusi ratkaisu mahdollistaa saada mahdollisimman kokemusta eikä mennä rikki. Kehotan kaikkia tutustumaan julkistamalla Google Stadia projektin.
Toinen lupaava segmentti - erilaisia virtuaalisia ja lisätyn todellisuuden. Tämä tekniikka, joka toteutuu paitsi erityisiä silmälaseja, vaan myös ruuduilla puhelimet kameralla. Nämä markkinat ovat kokeneet nopean lisääntyneestä toiminnasta vuonna 2018, ja sen jälkeen kasvu on hidastunut. silti VR - markkinarako, josta olemme tiiviisti juuri nyt ja jatkossakin tehdä niin myös tulevaisuudessa.
Seuraava klusteri liittyy musiikkiin. Kiinnitämme huomiota trendejä, niin veto yhtiöstä MubertJoka luo ääretön virta musiikin avulla neuroverkon. Palvelu otetaan huomioon edut käyttäjän ja luo miellyttävän taustaäänet.
palvelu sävelet voi auttaa keskittymään työhön, tai täyttää hiljaisuus ravintolassa, Barbershop ja kaikki muut laitokset, jotka eivät halua antaa liikaa rahaa lisensoitua musiikkia.
- Miksi alan startup FunTech todella tarvitse investoida?
- Sijoittajat ovat kovasti sanomalla, että sinun täytyy löytää käyttäjän kipua, mutta kun kyse on viihdettä tehdä hyvin vaikeaksi. Tarve ruoka on kiistaton, ja viihde - ei. Kuitenkin kokemuksemme osoittaa, että he ovat siirtymässä muodossa hyvä lisäyksiä tarvittavat muotoon.
Lisäksi on olemassa teoria, joka edistää idea robotiikka ja korvaaminen ihmisten käsityötä. Tämän seurauksena ihmiset saavat taattu vapaa-ajan määrää ja on vieläkin. Olemme varmoja, että näissä olosuhteissa on varustettu yksi tärkeimmistä tarpeista. Heidän täytyy investoida, koska markkinoiden kasvua edellyttää sekä yritysten kasvua, jotka ovat läsnä siinä.
Ihmisillä ei ole vain vapaa-aikaa resurssi, mutta myös muita voimaan viihdettä. Tämä näkyy selvästi uusissa vanhuksia, jotka ovat iältään 60 ja 80 vuotta silti johtaa aktiiviseen elämäntapaan. Tietenkin niiden luokat eroavat jotka ovat kiinnostuneita nuoria. Mutta tämä on toinen kerros ihmisiä, mikä osoittaa, että viihteen markkinoilla lähitulevaisuudessa kasvaa.
- Missä vaiheessa tiesitkö, että olet kiinnostunut paitsi tarkkailla uusien teknologioiden ja arvioida niitä, ja yhä auttavat luomaan tuotteita, jotka perustuvat niihin?
- Oma kiinnostus aihetta voidaan jäljittää pitkään. sen ura IT, aloitin journalistina lukuisia julkaisuja, joka kosketti teema Internetin ja uuden teknologian. Pidin seurata mitä trendejä syntymässä markkinoilla, ja yrittää vangita hetken kun väliaine alkaa muuttua. On hyvin mielenkiintoista!
Vuonna FunCubator työskentelevät ihmiset omin käsin luoda menestystuotteita yleisölle kymmeniä miljoonia ihmisiä. Nyt olemme koonneet kaiken asiantuntemuksen, että meillä on, ja valita hankkeita, jotka kiinnostavat meitä investointeihin.
Alussa panostimme yritysten että alkoivat vasta sen kehittämiseen. Ja useimmat heistä eivät selvinneet ns kuolemanlaakson - vaikeimmista aikana, kun projekti alkoi, mutta vielä saapunut.
Tosiasia on, että kulttuuri liiketoiminta entisessä Neuvostoliitossa edelleen hyvin heikko, joten kunnioitan suuresti ihmisiä, jotka yrittävät kehittää sitä. Olemme sen tosiasian edessä, että suurin osa joukkuetta, johon olemme panostaneet, eivät olleet valmiita annettava projektin kokonaan: he treenata ja kaatopaikalle.
Se oli katkera kokemus, että olemme saavuttaneet viettävät rahaa. Sinun täytyy ymmärtää, että pääomasijoitusten määritelmän, riskialtista, joten on tärkeää huolellisesti valita tiettyä yritystä, jossa voit sijoittaa.
- Mitkä projektit, joissa olet sijoittanut, voidaan kutsua lupaavimmat?
- Mainitsen jotka miellytti meitä uutinen äskettäin. Viime viikolla oli ilmoitus interaktiivinen elokuva «Digitaalinen lääkäri 'studiosta' Wild Digital». Tämä esimerkki elokuvan, joka sisältää osia vuorovaikutusta kuluttajan. Et vain juuttua kaksi tuntia, harkitse kuvan, mutta vaikuttaa juoni ja vzaimodeystvuesh sisältöä. En pilata - etsi vain tilillä, joka on interaktiivinen elokuva.
Toinen hanke - Mubert, josta minä olen puhunut. Kirjaimellisesti kaverit näytti meille versio 3.0, ja se näyttää melko viileä viime viikolla. Tuolloin iTunes tarjoutui ostamaan singlet sijasta kokonaisia albumeja, ja se oli vallankumouksen musiikin markkinoilla. ulkomuoto Spotify strimingovyh ja muut palvelut on luotu soittolistoja ravistellut asema musiikin tuotemerkkejä.
Usein kuunnella soittolistan, joka on kerätty palvelun automaattisesti perustuen mieltymykset meille. Mutta tämä muoto on menetetty tunne yksittäisen taiteilijan: emme tiedä kuka pelaa nyt. Mubert - loputon soittolista musiikkia, joka parhaiten täyttää sinulle. Tässä tapauksessa et ole kiinnostunut millaisissa näyttelijä pelaa. Ja vähitellen ihmiset menettää rakkaus esittäjille ja tuotemerkkejä.
- At mitä startup ole tulevaisuutta?
- Sijoittajat ajattelevat subjektiivisesti. Liitetiedostoja - se päätöksentekoprosessia epävarmuuden oloissa, joten en voi väittää, että poltettu, ja mikä olisi paras. On yksinkertainen argumentti: jos voidaan todentaa, on tarpeen tehdä niin.
Julkaisemme joka vuosi katsauksen, jossa teollisuuden puhutaan kehityksestä, mutta samaan aikaan kohokohta aloilla, jotka ovat vähemmän kiinnostavia meille tulevana vuonna. Yksi niistä - tiedonsiirtoteknologiaa 5G. Tämä on valtava muutos, mutta arvostan hänen suosionsa, voimme myöhemmin. Vuonna 2019 tekniikka alkaa vasta huojua - se on asteittaista muutosta, joka lopulta vaikuttaa kaikilla toimialoilla.
VR teknologia tulisi harkita turvallisempia myös. Pari vuotta sitten, he kääntyivät ympäri todellisia HYIP ja teollisuus ovat tuoneet paljon rahaa. Kun markkinat on ylikuumentunut, on valtava määrä pöytälaatikkoyhtiöiden, joissa ihmiset eivät ole tarvittavaa tietoa. Tässä suhteessa monet sijoittajat pettynyt valinnassa, ja siellä oli ulosvirtaus varoja markkinarako.
Olemme valinneet oikean yrityksen tässä ympäristössä ja oletetaan että pian HYIP voi nousta uudelleen, mutta silti arvostavat VR hyvin varautunut. Lisätyn todellisuuden markkinat odottavat uuden laitteen. Asiantuntijoiden mukaan yhtiö omena valmistelee tuoretuote, mutta hänestä vielä enemmän huhuja.
Toinen trendi - mobiilipelejä. Tämä on edelleen kasvava segmentti, mutta kokonaisuutena saturaatiopiste on saavutettu. Markkinat ovat liian kilpailukykyinen venture sijoittaja voisi tulla sitä juuri nyt.
Viimeinen kohta - blokcheyn. Vuodesta 2017, pidämme hankkeet tähän suuntaan, mutta 98% niistä on parhaimmillaankin tutit, ja pahimmillaan - petosyritys. Valitettavasti hyviä hankkeita ja ihmisiä, jotka ovat yrittäneet tehdä tässä ympäristössä on jotain tajuissaan, vain eksyä. Markkinoiden käyttöön liittyvät blokcheyna odottamassa puhdistumaan.
- Mitkä ovat kolme tärkeää ominaisuutta käynnistyksen että laukaus?
- Lopputulos Sijoittajan - määrää hän ansaitsi tietyn yrityksen. Mutta nämä löydökset tehdä se on liian aikaista: vanhentumislainsäädäntöä panostuksemme on hyvin pieni.
On olemassa muutamia asioita, joita katsomme aikaan päätös investoida hankkeeseen. Aluksi keskitymme yksinomaan FunTech teollisuutta, koska on mahdotonta olla asiantuntija kaikessa. Sitten valita kasvava markkina. Hyvä esimerkki - eSports, joka viisi vuotta, ja ennusteiden mukaan kasvaa voimakkaammin kuin muihin suuntiin. Meille on tärkeä indikaattori.
Lisäksi esiasteelta ovat paitsi markkinanäkymien mutta myös ihmisiä, jotka ovat mukana hankkeessa. Kumppaniemme tulee olla osaamista ja olla totta yrittäjiä hengessä. Jos tulen sijoittajan ja pyytää rahaa rakentaa raketti, niin minun ei tarvitse antaa heille, koska en voi juosta tällaisen yrityksen.
Olemme yhä nähdä, että ihmiset huomaavat oikeus trendejä, mutta niillä ei ole asiantuntemusta hankkeen toteuttamiseen. Siksi teemme joukkueet, jotka toimivat yhdessä profiilin pitkään - niin voimme olla varmoja, että heillä on tarpeeksi taitoja kehittämiseen.
Hyvä käyttää alkuvaiheessa liiketoiminta Hän ei koskaan sanonut, että menee tiettyyn tarkoitukseen. Hänellä on joukko hypoteeseja, jota hän ei ole vain nopea tarkistaa, mutta myös tehdä oikeita johtopäätöksiä. Ei kaikki oletukset ovat ammuttu, ja se on hieno, mutta sinun täytyy kunnolla arvioida epäonnistumisen. Valitettavasti tämä kyky on ominaista ole kenen kanssa ylitämme.
- Onko olemassa teknologioita, jotka ovat alun perin kalliimpia kuin toiset? Esimerkiksi E-Sports tarvitsevat lisää rahaa, ja VR - vähemmän?
- Yksi parametrit arvioidaan kun sijoituspäätöksen tekemistä, - aikaa markkinoilla. Tämä on ruuhkaa, joka on alun yli kilpailua. Jos teet YouTube-kanavan ja ampua lenkkarit, on selvää, että tämä ajatus on todennäköisesti helppo toistaa. Tietenkin, sinun täytyy varmistaa, että kone ei ole verrattavissa karismaa Juri Dudom tai Leonid Parfyonov, mutta kokonaisuutena samaa tuotetta tehdä vain tarpeeksi, ja tämä vähentää sen kustannuksia vaiheessa investointeja.
Tekniikka - se on vain työkalu. Paljon tärkeämpää on se, onko tuote pystyy tyydyttämään yleisöä. On toinenkin vakiintunut termi, kun sijoittaa hankkeisiin - perusteetonta etua. On jokin esine, tieto, viestintä, teknologia ja käyttäjäkunta, joka antaa sinulle etumatkaa kilpailijoihinsa nähden.
Hae tämä etu - erittäin tärkeä tehtävä joukkue. Olemme aina startup: "Kuvittele, että sama asia tekevät toista 100 joukkuetta ympäri maailmaa. Miksi sinun voittaa kilpailun? "Oli tapauksia, kun perustajat yritysten tuli meille projekti, ja olemme kilpailukykyisten analyysissä havaittiin lupaava joukkue. On välttämätöntä ottaa huomioon kaikki toimijoita markkinoilla ja valitse nopein hevonen ennen kisaa.
- Mikä alku koko ajan kallein?
- Merkittävin investointi meille - Winstrike. Investoitiin 1,5 miljoonaa dollaria, mutta se oli yritys, jolla olemassa ja selkeä rahoitusmalli ja joitakin tietoja, joiden avulla se voidaan arvioida.
"Lähestymme piste, jossa elämä on ikuinen"
- sukupolven Z lapset pelaavat pelejä tabletteja, yuzayut konsolit ja kuunnella kappaleita läpi AirPods. Mitä hauskaa silloin, kun olit lapsi?
- Olemme tehneet puinen koneita kutsutaan yksi joukkue "meidän" ja toinen "saksalaiset" ja ajatus, että miten se on. Tämä oli meidän analoginen VR. Itse asiassa, virtuaalitodellisuus Se ei rajoitu kypärä, johon laitamme silmille. On minkäänlaista mielikuvitusta, kun esittelemme itsemme jotka eivät todellakaan.
Tietenkin aikana minun kasvava viihde tarkoitti fyysistä vuorovaikutusta: soitimme jalkapallo, koripallo, lentopallo ja meni eri osiin. Se oli eri aikaan ja hyvin erilainen muoto teknologian kehittämistä. En näe mitään yllättävää tai huono, että nyt kaikki on erilaista.
Pidän todella termi Digitaalinen Natives ja Digital Maahanmuuttajat. Viimeisen - ihmiset 35-45 vuotta. Me kasvoimme aikana, jolloin teknologia ei ole yhtä kehittyneitä. Ja sitten muutti digitaaliseen nyt liikkuu kokemus, joka muotoiltu offline.
Digitaalinen Natives - modernin sukupolven. He eivät asu aikana, jolloin ei ollut iPhone ja iPad. Yksinkertainen esimerkki: lapseni ei ymmärrä, miksi tarvitsemme paperi kuvia, kun niitä voidaan tarkastella millä tahansa resoluutiolla ja numero sähköisen median. Hän kysyi, miksi kuvien tulostamista, ja en löytänyt tätä selitystä.
Toinen meidän vanhempi sukupolvi - tarve ajasta. Löysin, kun elokuvat tallennettiin levylle. Sinulla oli useita levyjä, ja uskot ne, koska et voi koskettaa. Äskettäin huomasin ajatella, että unohdin, viimeisen kerran käytin ulkoista CD-asemaan. Erityisesti ostin sen, heitti kaikki tarvittavat tiedot levyjen pilvessä ja yksinkertaisesti hajosi niitä. Nyt ei tarvita fyysistä mediaa.
- Älä missaa menneisyyden, jossa kaikki on yksinkertainen ja ilman elektroniikkaa, mutta yhtä hauskaa ja mielenkiintoista?
- Mitä tapahtuu - luonnollinen tapahtumien kulusta. Tietenkin olin hieman peloissani totaalisen verkossa, jossa nyt olemme: se tekee meidät vähemmän liikkuvia. Muistan laulun Alla Pugatšova kauhea ilmiö nimeltä "liikunnan puute", niin se on jo pitkään ennustanut tätä suuntausta. Tietysti nykyään on mahdollista elää "rikkaat" elämää, makaa sohvalla ja ei antanut puhelinta käsistä.
Lapsena, se oli erilainen: huomaat, että et, ja meni ulos kadulle, jossa juoksi, hyppäsi ja mursi hänen polvensa. Elämä oli aktiivisempi, ja nyt niin paljon meneillään online-tilassa, mikä tämän päivän lapset tarvitsevat työntää rajojen ulkopuolelle digitaalisen läsnä. Kuitenkin tämä on edelleen tapahtumien luonnollisen.
Kun Gutenberg keksi painokoneen yhteiskunnassa meni väitettä, että tämän päivän nuoret on menettänyt kaiken moraalin, koska se ei mene kirkkoon, ja haluavat lukea. Kukin uuteen kehitysvaiheeseen inhimillisen yhteiskunnan on klassinen sekä innovatiivisia ja käsittämätön.
Vanhat ihmiset ovat hyvin kiinni asioita, joihin ne joutuvat kosketuksiin vuosina nuorten. vanhemmat He haluavat pukea vanhoja vaatteita, koska niin ne voivat yhtyä sama, mutta houkuttelevampia. Sama juttu tekniikkaa, että ihmiset käyttävät tavallisia äänitaajuuspuhelimesta, koska niin ne voivat ainakin teoriassa, luokittelee itsensä ajan kun he olivat nuoria, ja moderni teknologia - on tuote, jolloin he ovat olleet tällaisia. Mies rakastaa yhtyä ikä, joka on miellyttävä hänelle: kukaan ei halua tuntea vanhoja.
On joitakin asioita, joita olen huolissani, mutta tämä on todellisuutta, joka on vielä vuorovaikutuksessa ja säätää niitä itse. Aikaisemmin oli toinen väliaine, mutta en ole surullinen ja älä unohda sitä. Antautuvat nostalgia nyt - keinot neutraloimiseksi kauneutta läsnä.
- Onko sopivaa puhua siitä, mitä tekniikkaa tuhoaa kaiken?
- Ihmiset aina jotain pelätä. Muista sama luddites jotka tuhosivat koneita, huolestuttavaa, että auto työnsi ulos tuotannosta ihmisiä. Tällä hetkellä näen enemmän positiivisia vaikutuksia kuin kielteisiä. Esimerkiksi katsoa ulos ikkunasta, näen kulkee taksilla ja ymmärrän, että palvelut, jotka arvioida oikein liikennetilanteen ja onnistui ekosysteemien taksiSe tuo valtava parannus elämässämme. Jos ne eivät ole, liikenne tahansa suurkaupungin nousee kunnolla.
Työskentely tekoäly todella vaikea elämänalueilla, mutta epäilen, että lähitulevaisuudessa, hermoverkko alkaa hallita meitä. Toistaiseksi voimme sanoa täysin varmasti, millainen ihminen on tämän takana tai että algoritmi tai ohjelmistoja.
Asiantuntijat kuitenkin, jotka katsovat näitä markkinoita, halu keskittyä neuroverkot, mikä puolestaan kouluttaa muita neuroverkot. Tässä vaiheessa, henkilö voi saada menetetty yhteydenpitoa valvontalaitteet. Tietenkin on mahdollista, että tekniikka voi riistäytyä hallinnasta ja aiheuttaa vahinkoa. Mutta minusta tuntuu, ihmiskunta viisaasti välttää sitä.
- Sillä mitä tulevaisuus aloitukset?
- Mielestäni on globaali trendi tunkeutumisen teknologian kaikkeen ympärillämme. Lähitulevaisuudessa, jokainen asia on digitoitu ja saatavilla vuorovaikutuksen kautta sovelluksen. tekoäly - yksi lupaavimmista suuntauksista riskipääomamarkkinat nyt. Tieto on tulossa enemmän ja lopulta he saavat kunnon ilmeen, jotta niitä voidaan käsitellä lennossa, heti tuottaa oikeat johtopäätökset.
Painottaa enemmän palveluja, jotka liittyvät henkilön liikkeet: kaupunkiliikenne, polkupyörät, karshering, skootterit. Oli suuntaus autoihin ilman kuljettajaa, ja nyt hän on aallonharjalla aalto.
Colossal markkinarako - terveyteen. uusi vanhukset Se ei ollut vain, mutta koska tekniikka saatavilla lääkettä, anna koske pelkästään iän, mutta myös aktiivinen vaihe ihmisen elämässä. Jos taaksepäin aikaa 200 vuotta sitten, voimme nähdä, että 35 vuoden aikana ihmiset pitivät vanhuksille kahteen vuoteen kuollut.
Nyt nuoriso laajennetaan, ja aktiivisuus elämän on vahvasti siirretään - se on hyvä esimerkki siitä, miten lääketieteellinen tekniikka voi tulla lähemmäksi kuolemattomuutta. Hyvin hitaasti lähestymme pistettä, jossa elämä on ikuista. Toinen kysymys on, että lähitulevaisuudessa, tämä mahdollisuus emme voi odottaa.
- Miten aiomme viettää vapaa-aikaa muutaman vuoden?
- Luulen lähitulevaisuudessa, puhelin on edelleen keskeinen muodossa tekijä viihdettä. Siihen sisältyy kaikenlaisia sisältöä, ja entistä teknologisesti kehittyneitä.
Viime aikoina olen ollut aktiivisesti polttoaineiden on käyty kuulokkeilla. Jos vallankumous liittyvä innovatiivinen lasit, ei ole vielä tapahtunut, kuulokkeet - yksi näkymätön alustan, jonka se voi tapahtua.
Applen tuotteet ovat usein syytetty siitä, että muutokset niiden tuotelinjojen on tullut hyvin vähäinen. Mutta uudessa AirPods Löysin itselleni erittäin tärkeä tekijä: ääni avustaja kutsutaan käyttäen sanoja "Hei, Siri», eikä tuntoon vuorovaikutusta.
Joten eilen saneli kaksi sivua tekstiä, jotka sitten yksin muokata. teräs kuulokkeet eivät ole vain näyttö työkalu, mutta myös keinona syöttää informaatiota. He tarvitsevat edelleen puhelinta pohja devaysa, mutta tulevaisuudessa tarve häviää - kuulokkeet voi hyvinkin olla itsenäinen tuote.
Seurauksena, kehittää ja laajuus podcastit. Noin 10 vuotta sitten, he menivät läpi ajan ensimmäisen piikin, sitten meni eräänlainen tasanne, ja nyt siellä oli uusi kierros suosiota. Spotify sanoo kiinnostusta tällä alueella, joten se on syytä huomata, että äänisisältöä on kysyntää. Tämä on toinen kerros kehitystä.
virtuaalitodellisuus, minusta se on aika. Emme edelleenkään ymmärrä, mitä on erityinen ja ainutlaatuinen antaa meille VR. On olemassa hyviä esimerkkejä koulutusohjelmia, kun haluat etänä näyttää sijainnin, mutta se on pieni segmentti. Vielä ei nimenomaista vaatimukset täyttäviä tekniikka virtuaalitodellisuuden.
Nyt se on yksi tapa viihdettä, mutta tilaan, jossa me vakuuttaa käyttäjälle, että hän tarvitsee kokeilla sitä. Kuitenkin tulevaisuudessa, kun virtuaalitodellisuus mahdollistaa vetää maskin ja näytellä toisen henkilön, se on yksi mielenkiintoisimmista markkinaraon viihdeteollisuus.
- Uusi teknologia ja päivitetään viihdeteollisuus ovat kiinteitä ammattilaisia. Tai jos on varjopuolia?
- Mikään ilmiöiden maailmassa on jatkuva positiivinen tai negatiivinen arvio. En usko sitä: itseisarvo ei ole olemassa. Kaikki riippuu subjektiivisen käsitykset yksittäisiä. Kuitenkin maailmanlaajuinen haittapuoli on, että meillä on teknologiaa ja stultifying jakaa yhteiskunnan kahteen luokkaan: pieni osa ihmisistä, jotka pyörittävät teknologiaa, ja joista useimmat käyttävät niitä.
Ilmeinen esimerkki - autoja. Neuvostoliiton autoteollisuuden luonut tällaisen mallin, joka voisi kerätä ja purkaa tarvittaessa. Meidän isämme rakasti korjailla koneita, koska ne olivat vain suunnittelija aikuisille.
Moderni teknologia meillä oli tilaisuus. Voit tietysti Tesla avaa paneeli, mutta se on tuskin henkilö siellä se löytää mitään, koska järjestelmä on rakennettu siruja ja levyt. Se on erittäin vaikea diagnosoida, saati korjata.
Sama tapahtuu muiden ilmiöiden. Microsoft Word punaisella viivalla alaviivojen virhe oli sitoutumistamme lukutaito: emme usko oikean oikeinkirjoituksen suhteen, kirjoita ne parhaiten korjata. Laskimet tappavat mahdollisuus lisätä kaksinumeroisia hänen mielessään, puhumattakaan kolminumeroinen - kiitos koulut, jotka ovat edelleen lasten kasvatuksessa tässä taito.
Vaikeuksien voittamiseksi, menemme ulos Comfort alueen ja uuden oppiminen ja teknologia edistää heikkoutemme. Emme tarvitse soittaa taksin, ja käsitellä huono viestintätaidot - voit painaa nappia ja kone näytetään. Kuitenkin ajan mittaan, ostopäätöksen, meidän mielestämme menettävät viestintätaitoja ja tuntuu epämukavalta, koska emme voi laittaa kaksi sanaa yhteen.
- Uudet teknologiat liittyvät usein verkossa alalla. Mikä on todennäköisyys, että meillä on pian zapromsya omissa huoneistoissa ja tavallisesti enää nähdä?
- Tämä on selvä trendi, mutta en voi sanoa kuinka nopeasti se kasvaa - katso ja arvioida viidessä vuodessa. Kunnes huomasin, että ihmiset ovat todennäköisesti muodostamaan sosiaaliseen ryhmään offline, ja sitten siirtää sen verkossa. Kaveripiirini Facebookissa näkyviin, kun kävin siellä kaikki ystävät puhelinluettelosta.
Tulee aika, jolloin verkossa hallitsevat. Nyt viihde johtuu suurelta osin viestinnän - näihin kuuluvat osuuskunta pelejä, joissa päällekkäisyys ihmisiä eri maista ja kaupungeista. He kommunikoivat, vaikka hän ei ollut koskaan nähneet toisiaan. Ja todennäköisimmin ei näe. Tämä uusi viestinnän muoto, josta on tulossa vahvempia.
- Suurin osa tyylikkäin liittyvien projektien viihteen uuteen tekniikkaan perustuva, tulee ulkomailta: Snapchat Tinder, Netflix. Miksi Venäjä on jäljessä tässä suhteessa?
- En ole samaa mieltä. On monia esimerkkejä, joissa entisen Neuvostoliiton syntyi suuri startup. Kysymys pikemminkin ekosysteemissä valmius niiden vaalimiseen: asiantuntemuksen tarve, asiaa koskevaa lainsäädäntöä ja sijoittajien suojaa.
Investoinnit viihde yritysten jälkeisessä erittäin heikosti kehittynyt. Tämä markkinarako, jota olemme pyrkineet täyttämään. Rahaa on paljon helpompi saada Yhdysvalloissa, mutta sen on oltava siellä ja hankkia joukkovelkakirjoja. Sama FunCorp osoittaa, että on mahdollista tehdä globaaleja tuotteita olemalla fyysisesti paikallista. Kaikki tämä vahvistaa sen, että prosessi ei ole yksipuolinen. Mutta tietenkin ympäristön itsensä ja venture rahaa kasvun vaikutus siihen, että virtaus hankkeista on paljon suurempi Yhdysvalloissa.
«Yandex», Mail.ru Group ja "Rambler" osoittavat, että voit olla menestyksekäs toimija paikallisluparyhmälle ja pidättymään ulkomailta. Mail.ru Group tässä vaiheessa, minusta tuntuu, on jäädytetty kansainväliseen laajentumiseen ja "Yandex" yrittää kokeilla taksin uusissa maissa, mutta ne ovat edelleen keskittyneet pitämään kantoja paikalliseen markkinoilla.
Mittakaava Venäjä pysähdyksiä lisäliikkeellä: hyviä joukkueita pyrkivät ylittämään Ulkomailla, mutta nopeasti, että jalkojen alle valtava möhkäle, joka on aivan selvä, sillä taistella.
"Lukeminen - siitä syystä, että en mene autolla"
- Teet työtä yrityksessä, joka on suorassa yhteydessä tulevaisuudessa päivittäin. Työpaikkasi liian innovatiivinen?
- Vuoteen toiminnan luonne meidän täytyy yrittää uusia työkaluja. Nyt edessäni on paljon VR-kypärät. Ostamme uusi iPhone, ei siksi, että haluamme laittaa ne pöydälle ja näyttää kaikille, ja ymmärtää mikä Platform ominaisuuksia se tarjoaa yhden tai toisen tekniikan.
Samaan aikaan on olemassa asioita, joita käytän päivittäin. Vuodesta 2009 olen tullut taitavia Apple ja pysyy tähän päivään, koska se on erittäin kätevä tekniikka ja hyvä ohjelmisto ekosysteemin. Kuitenkin jos asia ei koske tutkimusta, olen mieluummin ostaa malleja, jotka ovat askeleen jäljessä viimeisimmästä. Esimerkiksi käytän iPhonen X, mutta ei viimeinen.
Tämä johtuu siitä, että ensimmäistä iterointia uuden mallin, pääsääntöisesti sisältää virheitä. Lähtöön heidän seuraava korjata, niin saat täydellisen tuote, joka toimii tasaisesti ja samalla voi silti toimia avoimia ohjelmistoja. Ainoa asia, että olen saanut uusimman version - AirPods.
Yritän olla hankkimatta ulkoisia tallennuslaitteita, koska tekniikka voi tallentaa kaiken pilvi. Pöydällä edessäni on langaton lataus, iPad ja 12 tuuman MacBook - Minun tärkein työkalu työhön. Jossain vaiheessa tajusin kuin pieniä malleja, koska sijoittajat ruokitaan hänen jalkansa ja hänen täytyy olla liikkuvia. Työpaikka nopeasti vaeltaa reppuun ja muutti minua, jotta miniatyyri tekniikka on paljon kätevämpää tässä suhteessa.
Useita vuosia käytän paperi päässä Japanin tuotemerkin Muji. Pitkään uskonut, että on mahdollista kirjoittaa mitään kynä mihin tahansa kannettavaan, vaikka ensimmäistä kertaa ei ostanut Muji. Kehotan kaikkia kokeilemaan!
- Miten teidän työpäivä?
- Luonteeltaan Olen introvertti, joten yritän herätä aikaisin aamulla ja viettää tuntikausia yksin hänen kanssaan. Tässä vaiheessa, en muodostavat luettelo tehtävistä päivänä ja tuo se sellainen tilavuus, joka tarkasti hallita - noin 10 tai 15 pistettä. Ensinnäkin olen korosta suuria kiviä muodossa keskeisten tehtävien, tapaamisia ja soittaa toisilleen, ja sitten täyttää jäljellä olevan tilan pieniä askareita. Sammakko, että on epämiellyttävä tehtävä yritän syödä heti alussa päivä - niin et ajattele sitä jatkuvasti eivätkä viivytellä.
Minun työpäivä alkaa klo 9, mutta joku tulee 12. En pidä käsitteestä workaholism, koska mielestäni ihmiset sekoittaa työaikaa kuluu työssä. askareita ammatti ei ole sama asia kuin tuottavuus, joten FunCubator demokraattinen asenne aikataulussa. Tärkeintä - se tavoitteita voimme saavuttaa. Jos kaikki toimii, en koskaan nostaa aihe miksi tulit myöhemmin kuin on tarpeen.
On aikoja, kun puhumme puhelimessa amerikkalaisten kanssa. Se on eri aikavyöhykkeellä. Tällöin laukaisi vastavuoroisen uskollisuuden: Ymmärrän, että henkilö vietti puoli yön neuvotteluissa, joten se voi tulla huomenna päivälliselle. En yritä saada ihmiset loppuun palanut töissä tai nukkumassa otsa pöydälle.
Keskitymme tulokseen, mutta prosessin pitäisi olla myös hauskaa. En halua olla joukkue oli ihmisiä, jotka kärsivät. Tietenkin joskus täytyy tehdä epämiellyttäviä asioita: kieltää projekteja ja jopa vannomaan. Mutta joukkue inspiroi yleinen syy: tutkimme tulevaisuutta ja yrittää ennustaa, kuinka yhteiskunta kehittyy.
- Käytät tekniikoita ajankäytön, järjestää päivä?
- Pidän todella järjestelmän tavoite keskeisiä tuloksia, jotka vaihtelevalla menestyksellä yrittänyt toteuttaa suuria ja pieniä yrityksiä. Menetelmät on varmistaa, että olet keskittyen muutamia keskeisiä tavoitteita ja jokainen niistä on mitattavissa määrä. Ongelmana on, että ihmiset ovat usein hyvin lyhytaikaisia kuvaamaan jotain tavoitella, joten toteutettavat toimenpiteet alennetaan kauhein: olet ystävällinen tehdä jotain, mutta ei lähelle tulosta.
Tavoitteet on jaettu kahteen tyyppiin - pakollisten ja performyaschie. Ensimmäisessä riippuu ainoastaan omin voimin - esimerkiksi tehdä harjoituksia. Ja toinen - Ulkopuolisen arvioinnin ja muut indikaattorit, joita on vaikea meille vaikuttaa. Sitovat tavoitteet on pyrittävä saavuttamaan 100%, ja performyaschih - 80%. Niiden pitäisi aina olla saatavilla yli, koska muuten ihminen rentoutuu.
Toinen väline, joka auttaa minua - Eisenhower matriisi. Tämä on tunnettua metodologiaa, joka erottaa mitään ongelmia kahta konetta - kiireellistä ja tärkeää. Yritän antaa tilan tehtävän ymmärtää mitkä niistä täytyy tehdä nyt, ja mitä voidaan siirtää tietyn ajan. Joten yritän keskittyä olennaiseen viisaasti suunnitella päivän.
- Mitä ohjelmia käytätte yksinkertaistaa työnkulkua?
- Minun tärkein työkalu - sovellus Todoist. Se on kätevin työkalu, jonka avulla voit piirtää kuvan päivä ja keskittyä tärkein. Jälkimmäinen on erittäin tärkeää, koska häiriötekijöitä olivat aina, ja push-ilmoituksen niiden kehitys on ollut vieläkin.
Olen ollut aktiivisesti tutkii palvelut seteleille - siitä yksinkertaisesta, kuten Google Keep, monimutkaisempia. Jo pitkään käytin Evernote, mutta ajan myötä se on tullut raskas asia. Nyt valinta on jossain välillä Bear ja käsite - on yksinkertainen sovellus, joka tässä tapauksessa sisältää ominaisuuksia tarvitaan työtä.
Sillä työsuhde En käytä Slack: jostain syystä, en ymmärtänyt sitä. Sisäinen viestintä, tarjoamme vuonna sähkeen, ja vaikka se on kaikki täysin tyytyväinen. Olen kuitenkin ladannut WhatsApp, Viber, Skype, Slack ja zoom, olla joustava tiedonvälityksessä ja ei vaadi ketään seuraavista minun työkalupakki.
Pidän todella app Bookmate. Moskovassa, tie kestää kauan, joten olen vain fani käsittelyssä. Yksi tavoitteista, että olen asettanut vuodelle - lue 100 kirjaa. Jotkut heistä En todellakaan oppia sammari - lyhyt mukaelma, mutta kolmas vuosi Onnistun kiinni tämän aikataulun.
Uskon, että hyvä kirja on antaa oikeita kysymyksiä pikemmin kuin vastauksia. Mieluummin sähköisessä muodossa, koska se on niin voin heti todeta, tiivistelmiä toisistaan erillään toistoa ja siirtää ne Todoist.
Olen myös käyttää tasku - hakemus laskennallisten merkintöjä ja RSS, jonka avulla voit lukea mielenkiintoisen mediasisällön muodossa puhdistettua. Joka keskiviikko pelaan jalkapalloa, mutta matkalla kotiin olen jakaa tunnin lukea RSS-syötteen, tallentaa sen uudelleen artikkelit Pocket ja lisätä joitakin tiivistelmiä Todoist myöhempää toistoa.
- Tämä kaavio ei todennäköisesti jää vapaa-aikaa?
- Oikeastaan en sitä paljon, mutta joka hetki minä vaalia ja yrittää täyttää sen mielenkiintoista minulle toimintaan. Olen jo sanonut lukeminen: se on syy, että en mene autolla Moskovaan. Ajaminen vaatii jatkuvaa keskittymistä, joten liikkua metrolla tai taksilla, mutta samalla selvittää kirjallisuutta.
Jos puhumme viihdettä, rakastan jalkapalloa - se on urheilua, joka minua lapsuudesta. Valitettavasti minulla oli vakava jalkapallo vammoja pari vuotta sitten, mutta en silti edelleen pelata joka viikko keskiviikkoisin.
Enemmän aikaa liikennekerroksen kanssa pojan ja hänen koulutusta. Uskon, että geenit matematiikkaa, jota periytyvät isoisäni lähetti hän siksi yritämme ratkaista olympiadin ongelmia tästä aiheesta, ja hänen vapaa-ajallaan pelaa jalkapalloa yhdessä. Puhun pojalleni lisätty valmentaja.
Lisäksi haluan matkustaa: he lataa minut. Ja kiinnittää erityistä huomiota nukkumaan. Olen jo puhunut teknologioita, jotka parantavat terveyttä, mutta unelma Se on edelleen tärkeä osa elämäämme. Oikein valittu aika ja jopa kovuus patja - nämä ovat asioita, jotka vaikuttavat hyvin vietät seuraavana päivänä.
Layfhakerstvo alkaen Zakharchenko
kirjat
Niistä, että olen lukenut tänä vuonna, haluan korostaa seuraavia:
- «Mittaa tärkein"John Doerr - noin tavoitteiden asettamista käyttäen OKR.
- «Koska musiikki muuttui ilmaiseksi"Stephen Witt - miten oli musiikin piratismi.
- «eSports"Roland Lee - synnystä tällä alalla.
- «Marvel vs. DC"Reed Tucker - iankaikkisesta vastakkainasettelu kahden valas maailman sarjakuvia.
- «Riskeeraa oman nahkansa"Nasim Taleb - nykyhetkestä sitoutumista.
sivustot
Allekirjoitin noin 50 blogeja ja syötteitä, mutta innolla päivittää vain yhdestä - mediaskunk.ru. Se on paikalla kollegani Mihail Kalashnikov.
katso myös🧐
- Jobs: Panchin Alexander, biologi ja popularisoija tieteen
- Jobs: Ilja Grishin, vanhempi suunnittelija "VKontakte"
- Jobs: Nikita Belogolovtsev, pään suuntaan tarinankerronnan "Yandex. zen "