«Pelit - riskialtis ala, mutta voittaja vie kaiken." Haastattelussa Pavel Tokarev, perustaja pelin lokalisointi Studio INLINGO
Työpaikkaa / / December 27, 2019
Pavel Tokarev - perustaja hankkeen kääntää tietokoneeseen ja mobiilipelit eri kielillä. Lokalisointi avulla pelaajat voivat tutkia hankkeita luotu kaikkialla maailmassa. Puhuimme liikemies ja löysi suhde vaativat kääntäjiä, miksi 20-vuotiaiden ilmaissut toisin ja mitä peliä hän hienonnettu itseään.
Pavel Tokarev
Perustaja INLINGO peli lokalisointi studiossa.
"Joskus sinun täytyy saada pois todellisuudesta ja saada voimaa"
- Milloin ensimmäinen kosketuksissa tietokoneen peliteollisuus?
- Kuten monet, aloin olla mukana peleissä peruskoulussa - vuonna 1998 tai jopa aikaisemmin. Muistan, että savukkeiden arvoinen 6 ruplaa, ja kriisitilanteessa hinta nousi peräti 30 ruplaa. Sillä hetkellä, olen vain savustettu ja pelannut peliä. En edes ehtivät kohteita nauhat. Isä työskenteli toinen pilotti, tuotu jossain konsoli, ja me se oli yksinkertaisesti ei repeä.
- Mitä peliin kiehtonut kaikkea?
- Se on kokemus, jota ei voi saada todellisuudessa. Asuin Novokuibyshevsk - tavalliset teollisuuskaupunki. Tietenkin ajoittain jahtaavat pallo pihalla ja meni
urheiluseuratMutta peli silti tuntui mielenkiintoinen ammatti. Tämä toimintamuoto, jossa etsin itselleni. Tässä tapauksessa kovan peliriippuvuuden En voi kutsua itseäni: tuolloin ei ollut hankkeita säännöllisesti tai kerrota osto oli kertaluonteinen ja melko harvinaista.Teini-ikäisenä en ollut mihinkään kielletty keinot muuttuvaa todellisuutta - my huippuihin oli savukkeen ja kevyt alkoholi. Verrattuna kaikkiin näistä peleistä näyttävät paljon hienoja ajanvietettä.
Pelaamista - parasta, mitä voisi tapahtua ihmiskunnalle. Vuosi toisensa jälkeen, yleisestä kehittämisestä Olen seurannut joukko ihmisiä, jotka ovat vankilassa. Voin sanoa, että luottamus on paranemassa tilastoihin, mikä tarkoittaa, että taso aggression madaltuu. Haluan uskoa, että pelit edistää tätä.
Jos henkilö on edelleen huono, paljon parempi, jos hän lähtee pää on Dota 2 kuin alkoholi. Virtuaalimaailma auttavat täyttämään sisempi tyhjyyttä ja säilyttää maksassa. Tämä on turvallisin tapa kompensoida vakavuuden kokema lapsille ja aikuisille.
Joskus sinun täytyy saada pois todellisuudesta ja saada voimaa sitten takaisin.
- Miksi haluat lähteä todellisuutta?
- Vartuin paikka, joka voi tuskin kutsua Barvikha. Osa tuntee minun pihalla on ollut vangittuna tai jopa tapetaan. Kaikki tämä näkyy tv-sarjassa "Brigada", tapahtui edessäni - tämän koulun dvizhuha 90-luvulla. Starshaki ratkaista todellinen asia, ja pieni koko tämän jäljitelty.
Tietenkin tilanne, jossa olen asunut, vaikutus minun käsitys maailmasta. En voi sanoa, että todellisuus raivostutti minua, mutta peli Se oli minulle mahdollisuuden hengittää. He rooliin öljy, joka auttaa moottori ei pysähdy kitkan takia.
- Milloin alkaa miettiä oman yrityksen pelialan?
- Se oli vuonna 2012, ja tuolloin minulla oli työskennellä yritysmyynnin kouluttaja suuryrityksiä, "Eldorado», DNS, LG. Kaikki mitään, mutta olen kiinni kanssa klassinen kriisiä monet vuosina 27-30 vuotta, niin ettei uudelleenjärjestely arvoja. Olen selvästi ymmärtänyt, että rooli palkattu työntekijä ei enää täyty minua. Kehon kieltäytyi siirtymästä samaan suuntaan.
Muuttaa tätä tilannetta, aloin testata erilaisia malleja: vasemmassa freelance koska liiketoiminnan valmentaja, hän yritti kätensä logistiikan ja jälleenmyyntiin oikeudelliset palvelut. Yksi merkittävimmistä yrittää tulla myyntiin asema käännöstoimisto. Jälkeen vuoden työn projektissa, tajusin, että hän ei kehity. Eräänä iltana istuimme työtovereiden ja keskustella, mitä ongelma. Sanoin, että teemme kaikki käännökset peräkkäin - lääketieteelliset, oikeudelliset, tekniset ja sinun täytyy keskittyä johonkin yhteen. Vuoden keskustelu käytiin pelejä, minkä vuoksi olin koukussa. Minusta tuntui, että tämä on kasvava alue, joka on myös mielenkiintoista minulle.
Kolmen seuraavan kuukauden aikana, suljin kaikki hankkeet, jotka olen työskennellyt aiemmin, ja keskitytty vain pelin lokalisointi. Se oli vaikeaa, koska kaikki, että olen tehnyt ennen, ei ole enää tarpeellinen. Olin mukana vain offline-myyntiä, mutta mennä henkilökohtainen tapaaminen kehittäjä Moskovasta, kun olen Samarassa, ei ole vaihtoehto. Jouduin kirjoittamaan ja kutsumaan kaikkia. Ajan myötä minulla oli mahdollisuus saada muutama tilauksia ja ponnisteluja tiimimme testin suorittamiseen suuryrityksille. punnituskenno onneaKoska tällä hetkellä ne ovat vain etsivät urakoitsijoille.
- Mitä hankkeita olivat ensimmäisiä?
- Se oli suuri hanke käännös Korean venäjäksi. Nimeä ei voi ilmaista, valitettavasti: tämä on edullinen. Hänen lisäkseen teimme pelejä yhtiöltä WebGames. Yritysten yhteistyö on osoittautunut hyvin hedelmälliseksi: olemme oppineet etsimään kääntäjien ja arvioida niitä. Tiimimme käännetty Korean venäjäksi, sitten Englanti, ja hänen kanssaan kaikki keskeiset eurooppalaiset kielet: espanja, ranska, saksa, italia.
Lokalisointi - osa markkinointia. Voit viettää miljoonaa dollaria kehittää, mutta säästää rahaa käännös-, ja tämä on kielteinen vaikutus menestyksen peli.
Tietenkin, jos hanke ei ala ajallaan tai eivät päästä kohdeyleisöä, jopa täydellinen lokalisointi ei tallenna, mutta jos kaikki osoittautui keskittyä eri markkinoilla voi merkittävästi parantaa tilannetta.
"Kääntäjät istuvat kotona koko päivän ja olla vuorovaikutuksessa näytöllä vain"
- Mitä vaiheita lokalisoinnin on prosessi?
- Zero vaihe - valmistamiseksi. Tutkimme pelin ja tarkastella tekstin taideteos. Jos merkin nimi, sijainti, peli mekaniikka tai ohjaus toistetaan useita kertoja, termi tulisi kääntää samalla tavalla. Noudattamaan näitä hienouksia, me kehittäjien luoda sanasto.
Sitten, jos mahdollista, yritämme puhua tuottajia ja kirjoittajia ymmärtää paremmin, mitä yleisö ajastettu pelin ja mitä piilotettu merkityksiä upotettu tekstiin. Nämä ovat tärkeitä asioita, jotka pitäisi tietää enemmän ennen työn aloittamista.
Seuraava vaihe - valita kääntäjiä. Tiimimme yli 150 ammattilaista ympäri maailmaa. Valitsemme puhuvia ihmisiä vaaditut kielipari, ja olemme erikoistuneet tiettyyn genre. On tyyppejä, jotka ovat viileitä kääntää fantasiaHyvin selvillä eri pelin Blizzard pitkään tai leikataan Perfect World.
Kun valinta on tehty, alamme kouluttaa ihmisiä. Se on tehtävä projektipäälliköiden: niiden avulla ammattilaiset saada mukava, ja sitten käyttää kysymyksiin tarkastetaan, miten he voivat. Sen jälkeen kääntäjät pelata, katsoa kiusoittelu ja oppia sanaston ymmärtää, mitä he ovat tekemisissä.
Kolmas vaihe - käännös. Logiikka on hyvin yksinkertainen: alkukielestä osaksi Englanti ja sitten - niille, jotka pyytää asiakasta. Tämän jälkeen prosessi alkaa oikoluku. Se voi olla täydellinen tai osittainen. Englanti tarkistetaan aina täydellisesti, ja muita kieliä, jos aika on lyhyt, voi katsella otteita. Kuitenkin tässä tapauksessa, meidän on oltava varmoja, että kääntäjät olivat kokeneet.
Aiemmin tämä prosessi oli ohi, mutta nyt pyydämme asiakasta lopullisen version pelin kääntämistä. Se on kaikkein pyhin asia: ei väliä kuinka hyvin tietäisitte yksityiskohtia, seurauksena teksti silti näyttää hieman erilaiselta. On tärkeää, että kaikki käännetty sanat sijoitetaan soluun, johon ne on tarkoitettu, ja näytti niin kuin pitäisi. Jos testaajat löysi virheen, laitamme sen raportissa, ja sitten lähettää kehittäjä. Se tekee muutoksia, ja teemme lopputarkastuksen vain ne hetket, joissa puutteita havaittiin.
- Kuinka paljon aikaa tarvitaan paikallistaa peliin?
- Käännös mobiilipelien 20 kielelle vaatii 2-30 päivää riippuen genre ja tekstiä. Useimmat asiakkaista vapauttamaan säännöllisiä päivityksiä, niin ovat rinnakkaisia prosesseja. Yhden viikon, voimme kääntää elementit uusimista ja johtaa testaus toinen.
- Olen kuullut, että käsitys pelaaja vaikuttaa valtava määrä tekijöitä: aksentti merkin, sävy, intonaatio. Kuten etsit päivämäärät ääniä ympäri maailmaa?
- Tähän mennessä olemme puhuneet tekstistä lokalisointi, mutta kolme vuotta sitten meillä oli palvelujen ääninäyttelemisen. Siitä hetkestä lähtien ollut yhä vaikeampaa, koska käsitys ääntä hyvin subjektiivinen. Työ menee viitekohdetta: asiakas lähettää vaihtoehto, joka näyttää hänelle paikkansa, ja ehdotamme, että ehdotetun tarkalleen haluat muuttaa.
Kun kiinalaiset ovat sanoneet, että he tarvitsevat ääni 20-vuotiaan pojan. Olemme osoittaneet, miten se kuulostaa, mutta meille sanotaan: "Mikä on vanha mies," He lähettävät, niiden näkemys maailmasta kuulostaa 20-vuotias, ja on suora vauva. Olen pitkään selittää esimerkkejä kuuluisa amerikkalainen osoittavat, että kaikki on hieman erilainen. Ratkaista ongelmat on käydä vuoropuhelua asiakkaan kanssa - meillä on kaikki työ perustuu tähän.
Nyt teemme selostusta 10 keskeisten eurooppalaisten ja Aasian kieliä. Henkilökunta näytti tuottajille, joka auttaa tallentamaan ja käsittelemään ääntä. Teemme yhteistyötä studiot eri maissa: ne tarjoavat tietokanta toimijoiden ja auttavat valitsemaan oikean henkilön perusteella meidän pyynnöstä. Sitten näytämme asiakkaalle useita testi vaihtoehtoja ja hän valitsee. Tulos summan työn näyttelijä, äänisuunnittelija ja projektipäällikkö - Tässä meillä on kommunikoida paljon enemmän kuin organisaation käännös.
Tallennamme versio valitulla näyttelijä, näyttää niitä asiakkaalle, ja se tuo muutoksia - joskus 20 kohtauksia on, että viisi tarve jälkiäänitetty. Kun asiakas vahvistaa, että olemme täysosuma kannalta intonaatio, työ jatkuu seuraavalla episodi.
- Kuinka paljon voit ansaita lokalisointi?
- Liikevaihdon yrityksen avainsanoja - 150 miljoonaa dollaria, se on markkinajohtaja. Pidän siitä, että summa, ja olen tulossa siihen. Samanaikaisesti marginaalit liiketoimintamme on erittäin alhainen. Tarkka määrä ei mainita, mutta voitto on samanlainen tulos Venäjän reteyle. Suurimmat kustannukset aiheutuvat sisäisten prosessien: ylläpitoon ja koulutukseen projektipäälliköt, markkinointi, uusien ratkaisujen alalla IT.
- Ja kuinka monta ansaita kääntäjiä ja ääninäyttelijä?
- Jos puhumme kaiuttimet, palkasta vaihtelee 3-8 tuhatta dollaria kuukaudessa. Ääninäyttelijä suunnilleen sama. Kaikki riippuu nopeudesta ja tuntimäärä, Toteutettu työ. Asiantuntijat täytyy olla varovainen: jos veto on pieni, niin paljon tilauksia, mutta arvo tuntia on varsin alhainen.
- Kuinka monta ihmistä työskentelee tiimisi?
- Valtio on nyt 67 ja noin 150 kääntäjää, jotka työskentelevät koko ajan. Lisäksi varauksesta vielä noin 500 ihmistä - meillä on suuri yhteisö ympäri maailmaa. Olen jatkaa työskentelyä kääntäjien valvoa, koska se ei ole vain resurssi. Olen säännöllisesti antaa palautetta lapsille kautta projektipäälliköt - korjaavana ja positiivinen. Tämä on tärkeää, koska tulkit istua kotona koko päivän ja vuorovaikutuksessa näytöllä vain.
Kun olemme menettäneet miehen, koska se on liian kuuma työtä ja päätyi sairaalaan väsymys. Ihmiset tarvitsevat viestintää ja tukea.
Toimihenkilöihin Minulla on kolme keskeistä vaatimusta: keskittymistä tuloksiin, uskollisuus ja avoimuus ajattelu. Ensimmäinen arvo on erittäin tärkeää: ei pidä salata vaikeudet tehtävän hoitamiseen. Lisäksi sen pitäisi pystyä löytämään ratkaisuja ongelmaan. Kaikki keskustelu kokouksessa olisi täydennettävä vahvistamalla toimintasuunnitelman. On tärkeää, että ihmiset eivät levittää ideaa puun.
Seuraavalle kaudelle - uskollisuus. On kuitenkin aina vastoin toimeksianto: älykkäämpiä kuin ihmiset, vähemmän uskollisia. Toivon, että työntekijä oli valmis uhraamaan henkilökohtainen aika hyödyksi yrityksen, kun sitä tarvitaan. Esimerkiksi jos asiakas tarjoaa tulla toimistoon viikossa, ja olet tuolloin oli jo ostanut lipun Eurooppaan, voit lahjoittaa sen. Olen iloinen korvata kulut kyseisten työntekijöiden, joten hän meni lomalla mielenrauhan ja tehdä liiketoimia bonuksia. Ihmisiä, jotka ovat valmiita sijoittamaan yhtiöön, en kadu rahaa, resursseja tai oikeaan aikaan.
Tällöin kaikki on oltava tasapainossa. Yleensä ihmiset uskollisimmat kun he ymmärtävät, että he eivät voi saavuttaa tulos viisaasti. On paljon helpompi sanoa oikeat sanat johtajuutta ja matkivat väkivaltaisen toiminnan.
En näe mitään syytä istua töissä 12 tuntia, jos ei ole mitään järkeä. Loyalty pitäisi mennä yhdessä tulosten kanssa.
Viimeinen arvo - ennakkoluulottomuutta. Se on vakava asia, on tapettu yhteiskunnassamme. Sinun on voitava kieltäytyä aiempaa kokemusta täyttääkseen uudet tehtävät ja etsii jatkuvasti käytäntöjä kysymysten niiden toimivaltaan. Pyrin laajentamaan näkymät työntekijöilleen jotta ne heijastuvat kysymyksissä kielitieteen, ajatellut, miten tehdä pelejä, ja yritti löytää asiakkaan ongelma. Tietoni nopeus - se on noin yksi paperi kirja viikossa. Myös minä joogaan, matkustaminen, jatkuvasti oppia uutta ja puhua julkisesti.
Tiimini on tyyppejä, jotka pelata pesäpalloa ja fanateyut peräisin Japanin tai Korean kulttuuria. Tämä ei ole tavallisia ihmisiä, jotka päivittäin töiden jälkeen oluelle ja Chase parhaimmillaan kuntoa. Minusta on tärkeää nähdä, että henkilö on harrastus ja suunta, jossa se kehittyy. Se johtuu tästä avoimuudesta ja kehittää ajattelua.
"Business - se aallokko, niin joskus hyökyaalto"
- Miten työpaikallasi?
- Olen levoton. Minun työpaikalla - toimisto-, levittäytyvät 70 ruutua. On suuri neuvottelupöytä ja erillinen yhden tietokoneen että voin tarkistaa raportteja. Olen hoitohuone jossa tapaa kahden kesken, ja baarin, jonka yli en juo kahvia ja katsot Volgan. On kuitenkin tilanteita, jolloin on välttämätöntä avata viskiä. Se vain kävi niin, että liike - se aallokko, niin joskus hyökyaalto. kuitenkin stressi Yritän ottaa pois avulla harjoituksen.
Seinillä ripustaa joukko fläppitaulut ja levyt, koska voin korjata kaikki se tapahtuu, ja yritän keskittyä. Vaikka ajatus voidaan toteuttaa nyt, Laitan sen erilliseen kansioon. Kun siellä tätä koskeva ehdotus tehdä ääninäyttelemisen, ja nyt teemme sen säännöllisesti. Jos väsyt istuu toimistossa, muutan kahvilassa.
Lähes kaikki minun laitteet Applelta koska olen fani yrityksen. Toimistossa on tietokone Windows, koska se on helpompi käyttää erityisiä käännös ohjelmisto ja raportoitavaa. Tarvitsen ison näytön, koska yritän käyttämään vähintään kaksi tuntia kolme päivää pelata hieman suuntauksia asiakkailleen. Tämä ei ole velvollisuus, ja elämäntapa: Olen todella kiinnostunut.
Pidän myös kalliita lisävarusteita: Rakastan Moleskine muistikirjat ja tukeva kahvat. Eräänä päivänä Ostin nimikirjoituksia kirjaan "Meidän peli", jonka minä sävelsi ja tajusin, että kohuun. Rakastan sitä, kun asiat ovat kovia, ja laatu.
- Onko sinulla usein pelata työssä - esimerkiksi tarkistaa, jos kaikki on oikein lokalisoitu ja raportoidaan?
- En pelaa, jotta voidaan testata pelin. Haluan sukeltaa maailmoihin, jotka luovat kollegamme, ymmärtää paremmin niiden liiketoiminnan tunnetasolla. Lisäksi katson tarkasti tulot asiakkailleen. On tärkeää, että niiden kustannukset maksetaan pois. Käännös pitäisi tulla osa menestystä peli - tämä on keskeinen ajatus, joka miehittää mieleni.
- Mikä on mieluisin peli ja miksi?
- Minulla on paljon rahaa zadonatil sotarobotit. Se on samanlainen kuin World of TanksMutta roboteilla. Tämä on erittäin dynaaminen peli, jossa 10 minuuttia sinun täytyy voittaa toinen joukkue käyttämällä erilaisia strategioita. Ajoittain menen sen lentokentällä, odottaessaan lasku - se riittää pelata pari pelejä. Enemmänkin hankkeet liittyvät rakentamiseen linnoituksia ja hyökkäyksiä.
- Mitä osia pitäisi olla pelin voittaa rakkaus käyttäjien ja orgaanisesti integroida luettelon alkuun teollisuuden edustajat?
- Tarkka vastaus tähän kysymykseen, minusta tuntuu, kukaan ei tiedä. Siellä Playrix yritys säännöllisesti toistaa onnistuneita projekteja, mutta joskus tapahtuu ja epäonnistumisia. Vaikka suurin pelin kehittäjä Blizzard toisinaan tekee virheitä.
Mielestäni on olemassa muutamia komponentteja luokan projekti: viileä idea ja joukkue tarpeeksi rahaa, jotta idea vapauttaa oikea mekaniikka ja taloudesta. Jos peli ei pyydä rahaa käyttäjän, se ei taistella, ja jos ottaa liikaa - kukaan ei pelata.
Tärkeä seikka - ajoitus. On tarpeen tuotteen tuotannossa ajoissa, mutta laskea Universal Time on vaikeaa. Ihmiset, joilla on paljon kokemusta, luultavasti jo ennustaa, mitä on tärkeää huomenna. Ajattelen käyttäjän mieltymyksistä tiedot tässä apua.
On syytä muistaa, että peli - riskialtis ala, mutta voittaja vie kaiken. Kuolleisuus on korkea, mutta se kompensoituu Super tulotason, jos se on mahdollista päästä Olympus. ihmiset tulevat miljardöörejä kymmeniksi vuosiksi.
- Ulkomailla peliteollisuus kehittyy huomattavasti aktiivisemmin kuin Venäjällä: on enemmän ja ehdotuksia ja pelaajat itse. Mikä on syy ruuhkaa?
- En sanoisi, että peliteollisuus on heikosti kehittynyt Venäjällä. Vuodesta näkökulmasta niistä yrityksistä, jotka tekevät pelistä, emme ole häviäjiä. Esimerkiksi Playrix on ylimpänä mobiilikehittäjille.
Samaan aikaan, tuotteidemme laatua on heikompi. Tässä suhteessa viime vuosina Kiinassa rikkoi eteenpäin voimakkaasti. Uskon, että kaikki riippuu siitä, missä määrin ja markkinavolyymiksi. Venäjällä paljon vähemmän pelaajia kuin Yhdysvalloissa, Koreassa, Japanissa ja sama Kiinassa. Samaan aikaan näiden maiden taloutta kehitetään paremmin - ihmiset ovat valmiita maksamaan enemmän.
- Miten järjestät itse koko päivän?
- Tänä vuonna löydetty Todoist - se on erittäin helppokäyttöinen sovellus, jossa tuon kaikki tehtävät. Se on kätevä, koska on mahdollista jakaa niitä projektin ja määritä tunnisteet. Sovellus on puhelimessa ja tietokoneen, ja kaiken lisäksi, ja synkronoidaan Mail, Gmail, joten Todoist minulle todellinen avustaja. Olen kuitenkin käyttää tyhjän arkin, johon minä kirjoitan kaikki tehtävät päivä. Koska aivot toimii paremmin.
Se auttaa «Google-kalenteri." Siellä seison kaikkiin kokouksiin Todoist ja aikataulu. Joskus on myöhässä tehtäviä, mutta yritän jättää tällaiset tapaukset kuten Omistan tämän vuoden henkilökohtaista tehokkuutta. Tajusin, että edistääkseen yhtiön kasvupyrähdys ja tarve tuoda järjestystä pään ja näyttää esimerkkiä työntekijöilleen.
- Jaa sovellus, joka auttaa yksinkertaistamaan työn ja elämän.
- Rentoutuakseen minä joogaan ja sydän. Testata ajoittain eri mat kuntoa, mutta lopulta tuli mitä tekemistä valmentaja - hän maalaa luokan minulle. Lisäksi puoli tuntia päivässä, minä mietiskellä. Se on kuin harjata hampaita, vain auttaa virkistää mielen.
Olen usein käyttää sanelin, koska osavaltiossa on henkilö, joka palautuu nopeasti tallentaa ja muuntaa ne tekstiin. Mutta Englanti luokat Latasin Quizlet - valmentaja jättää minut suoraan työpaikkoja sovelluksen.
- Mitä teet vapaa-ajallasi?
- Aiemmin työskentelin airsoft, ja nyt ei enää ratsastaa sitä. Useimmiten ajaa pyörällä, luin kirjoja, tehdä kuntoa. Äskettäin tajusin, että halusin ostaa vene, sillä hän rakasti metsästystä. Olen yrittänyt useita kertoja, ja minusta tuntui, että haluan ampua aseella. Ankka kun tappoi ensimmäisen laukauksen - Minulle se on hyvin viileä. Tokarev - metsästäjän sukunimi, niin että geenit hypähti. Mielestäni metsästys tulee harrastukseni varten seuraavan 10 vuoden aikana varmasti.
Layfhakerstvo Pavel Tokarev
kirjat
Pidän kirja Nikolai Tšernyševski "Mitä tehdä"- se on noin liiketoimintaa. Kirjoittaja ennusti syntymistä pilvenpiirtäjiä ja yhdistää. Tämä on tosielämän hakkerointi rakentaa liiketoimintaa ja valinta ihmisiä. Minulle tämä kirja oli ilmestys, joten en uudelleen lukea sitä säännöllisesti.
«Seitsemän erittäin tehokas Ihmiset taidot"Stephen Covey on myös kuuma aihe. Kaikki sanovat, että se luetaan, mutta kukaan ei voi luetella itse taitoja. Mielestäni tämä on perusasioita, jotka voidaan ja pitäisi käyttää. Toinen ilmestys tänä vuonna minulle oli kirjan Alexander Friedman "Sinua tai, ammatillinen toiminta alaistensa». Nyt olen jatka lukemista "Sinä tai kaaos"Hänen oma tekijää.
Jos puhumme tuotetta, kannattaa kiinnittää huomiota kirjan "vallankumouksen alustoilla." Lisäksi sen on lukea Strugatski "On vaikea olla jumala"Ja"Monte Criston kreivi"Alexandre Dumas. Rakastan yhä Viktor Pelevin. Varsinkin kuin "Generation P"- se vaikuttaa voimakkaasti minua kannalta liiketoimintaa.
Elokuvia ja sarjoja
Hyvä sarja - "Piilaakso" ja "ylivoimainen este". Amerikassa, kaikki ei ole aivan yhtä kuvaruudussa, mutta kuva on hyvin jyrkkä.
Seuraava taso - sarjassa "Miljardeja". Useimmat eivät katso tarinan, ja tapa ihmisten roolia kuvattu siellä. Paitsi häntä kuin "korttitalo." Sarja on siitä, miten poliitikko. Erittäin hyödyllinen, myös suhteessa liiketoiminnan.
Mutta tyylikkäin näyttää minulle - "nuori isä». Tämä on yksinkertaisesti mestariteos. Vanhasta Suosittelen "Sherlock Holmes" ja "Kevään seitsemäntoista hetkeä."
Podcasteja ja videoita
Yksi suosikkini podcasteja - Chill Artyom Dmitriev. Määräajoin kuuntelen "silikoni antoi"Ja minä katsoa YouTube-kanavaa Jevgeni Chernyak Big Money - uusi Oleg Tinkoff. Ajatuksia, että hän lausuu, ja sen esitystapa - se on hyvin viileä.
Ajoittain näyttävät kanava "Venäjän standardit». Johtavat En pidä, mutta vieraat jäähtyä. Enemmän tilannut pelin ja katsella kanavaa viiri TED Talks - Pidän teema julkisia esiintymisiä.
Mitä PR katsella Lebedev. Miten hän puhuu liike, aina totta. Lisäksi, kuten kanava Andrew Kurpatova - tietoja häneltä vaikea ottaa, mutta on mielenkiintoista puhutaan työstä Aivojen. Sitten tutkin alkuperäiset lähteet, johon hän viittaa. Ja viimeinen - kanava "Piste G. Miten ansaita IT». Guys julkaista erittäin korkealaatuista sisältöä.
katso myös🧐
- Jobs: Dmitry Novozhilov, äänisuunnittelija ja perustaja Daruma Audio Studio
- Jobs: Ruslan Hubiev, kääntäjä sarjakuvia ja yhteistyötä perustaja kustantamo "Ramona"
- Jobs: Viktor Zakharchenko, pää FunCubator