"Alisa" - legendaarinen peli, joka ei ole saanut ansaitsemaansa suosiota
Makradar Peli / / December 19, 2019
Mitä luulet, voi tietokonepeli tulla kultti, ilman suuren suosion laajemmalle yleisölle? Luulen silti voi. Hyvä esimerkki tällaisesta hankkeesta on peli "Alisa", joka ilmestyi Lisa ja Macintosh-tietokoneissa. Luettuasi tämän tarinaan, tiedät milloin ja kenen toimesta luotiin tätä videopeli ja jäljittää sen polun kehittämisestä vapautumiseen.
Huolimatta siitä, että Bruce Daniels oli manageri Lisa kehitystiimi, hän on melko kiinnostunut Mac projektissa. Hän oli kirjailija käytimme tekstieditori perustuu hiiriohjaus. Vuonna 1981 Bruce väliaikaisesti hoitanut tehtävää yksinkertainen ohjelmoija Macintosh joukkue ennen päätti keskittyä täysin hallintaan Lisa. Hän usein tuli käymään, keuliminen uutta ja jännittävää kehitystä. Tällä hetkellä Bruce on varautunut jotain todella ainutlaatuista.
"Sinun pitäisi nähdä uusi peli, joka on kirjoittanut Steve Capps!", - hän sanoi, kytke kiintolevyn tietokoneeseen. Bruce on käynnistänyt tekstipohjainen käyttöliittymä, samankaltainen kuin UCSD Pascal, ja on käynnistänyt ohjelman nimeltä "Alice". Steve Capps oli toinen jäsen Lisa joukkue, mutta itse en koskaan tavannut häntä, vaikka, ja kuullut hänestä paljon.
Näyttö tummenee, ja muutaman sekunnin viive ilmestyi shakkilautapiirros. Taustalla on lisätty pieni shakkinappulat valkoinen, jotka on järjestetty tavanomaisella tavalla. Sitten shakki alkoi hypätä, kunnes ne riviin hyvin lähellä edessä silmämme. Käyttäjä on kehotteen aloittaa peli valitsemalla muoto Queen.
Tärkein sankaritar peli oli Alice - girl vanhanaikainen mekko, joka on otettu kirjasta Lyuissa Carroll. Pelaaja ohjattu Alice voisi tarkastaa vain laivalla naamallaan. Ilmestymisen jälkeen kolminumeroinen tilin yläreunassa näytön alkoi tästä pelistä: vastakkaiset luku nousi ilmaan ja hyppäsi Meto, jossa Alice sijaitsi. Hyppyjä oli naimattomia, mutta tapahtui varsin nopeasti. Jos pelaaja pysyi yhdessä paikassa liian kauan, se voi kaapata Alice ja peli olisi ohi.
control study ja pelisääntöjä ei ole pitkä. Oli välttämätöntä siirtää päähenkilö laudalla, kiertää uhkia. Jos vihollinen luku ei edelleenkään liiku, niin olen siirtynyt tällä alalla Alice tuhota vihollisen ja pelaaja saa bonuspisteitä. Jos sankaritar pysyi viime laudalla, lisätään sitten voittava pelaaja.
Olin todella vaikuttunut tämän pelin. Oli tarpeen osoittaa mielikuvitusta tuoda fantastinen hahmo videopeli kaunis grafiikka, jossa se olisi hauska pelata. Kesti vähän käytännön oppia selviytymään ainakin muutaman minuutin. Ilmeisesti meillä oli siirtää tämä peli Macissa mahdollisimman pian.
Bruce Daniels näytti tyytyväinen. Hän näki ajatuksemme.
"Mielestäni voin Capps portti" Alice "Mac. Haluatko saada kopio pelin? "
Hän saattoi minut rakennukseen Lisa suunnittelutiimi, joka oli sääntö, jonka mukaan kaikki työntekijät toisesta osasto on liikkua paikallisen insinööri. Olen vihdoin tapasi Steve Capps. Hän oli melko rauhallinen, ystävällinen ja oli hyvä huumorintaju. Iltapäivällä hän vieraili toimistoomme Texaco Towers, jossa olen vastannut joihinkin hänen kysymyksiinsä Teknisellä puolella ja kehitysympäristö. Puolestaan Steve vakuutti minulle, että peli portti ei kestä kauan.
Tasan kaksi päivää Capps on tuonut meidät levyke satamaan pelin. "Alice" on työskennellyt Macintosh on monta kertaa parempi kuin Lisa. Tehokkaampi ja moderni prosessori sallittava toteuttaa erittäin tasainen animaatio ja nopea lataus nopeudet. Pian kaikki tiimimme jäsenille ovat oppineet selviytymään peliin vain muutaman tunnin.
Näyttää siltä, että tulevina viikkoina, olen voinut olla yli sata kierrosta, mutta pidettiin paras pelaaja Joanna Hoffman - Markkinointijohtaja Mac. Joka päivä, hän tuli meidän toimistoon, lievittää stressiä leikin, lähettämällä tyrmäys vihamielinen shakkinappulat. Hän valitti, että "Alice" tarpeeksi vaikeaa. Hänen mukaansa Capps piti muuttaa joitakin asetuksia, jotta pelistä mielenkiintoisen.
Steve Jobs ei ollut innokas pelaaja "Alice", mutta oli hyvin vaikuttunut ohjelmointitaitoja, sovelletaan sen perustamisesta.
"Kuka on tämä kaveri? Miksi se toimii alaosaston Lisa? Meillä on paikka sen Maciin joukkue! "
Mutta Steve Capps ei saanut joitakin projekteja Lisa, niin Jobs onnistuttu siirtämään välittömästi. Yhden viikonlopun, tapasin Steve Capps, jonka jälkeen hän sanoi, että on edelleen odottamassa häntä töihin Macintosh. Lopuksi, tammikuussa 1983 päästiin kompromissiin, jolla työntekijä tuli Capps Macintosh jako.
Hän tuli nopeasti tärkeä jäsen meidän joukkue, hän on lisännyt uutta energiaa siihen hetkeen, jolloin pääsimme maaliin. Hän auttoi tarkentaa Finder ja Toolbox kehitti levyke käyttöohje. Lisäksi hän löysi aika päivittää "Alice" ja lisää uusi jännittäviä ominaisuuksia.
Kapss näytti minulle Piilovalikko peli, nimeltään "Cheshire Cat". Se näkyy, kun klikkaamalla karttaa laskennan pistettä yläreunassa näytön. Täällä voit muuttaa asetuksia, jotka vaikuttavat pelin. Sitten tämä pudotusvalikosta käytettäväksi kosteaa bittikartta Cheshire cat. Ajan myötä on uusia ominaisuuksia, jotka tekevät jotkut solut hävisivät shakkilaudan muodossa tuhoisa kuiluun, ja esittämään ajatukseen Steve Wozniak lisää realismia ja kuva syvyys.
Syksyllä 1983 Capps alkoi miettiä, miten voit tehdä rahaa leviämisen pelin. Yksi vaihtoehto oli myydä pelin kautta Electronic Arts, jossa hän työskenteli entinen markkinoinnin johtaja Lisa - Trip Hawkins. Mutta Jobs vaati, että julkaisija "Alice" oli Applen. Hän tapasi Capps, seurauksena jossa päätettiin luoda mainoskampanjan edistää pelin markkinoille.
"Alice" esiteltiin esittelytilaisuudessa, mutta se tuli myyntiin vain kaksi kuukautta myöhemmin. Peli tulee ylellinen pahvilaatikossa muodossa vanha kirja mukava logo, ikään kuin veistetty puusta. Koska "Alice" ei miehittää koko levyn, tässä versiossa on useita muita bonuksia, kuten satunnaisesti luotu sokkelo, kirjoittanut korkit.
Nähdessäni paketin pelin, olin hämmästynyt siitä, että nimen "Alice" on korvattu. Ilmeisesti tuotemerkki tällä nimellä on jo rekisteröity, joten markkinat peli tuli ulos nimisenä "Through the Looking Glass." Valitettavasti luvattu mainoskampanjan ja markkinointistrategian peli eivät ole toteutuneet. Johtuen siitä, että ensimmäinen Macintosh oli tarkoitettu tietokoneen liiketoiminnan ongelmien ratkaisemiseksi "Alice" ei ole saavuttanut laajalle yleisölle.
kautta Folklore.org