Lauren Brihter iOS sovellusten suunnittelua
Makradar Teknologian / / December 19, 2019
Kaikille tuttu peli sana - vain yksi tapa pitää hauskaa ja pitää hauskaa, mutta ei siinä tapauksessa Lauren Brihterom. Sanansa peli - se on kokeilu ja yrittää panna työn tulevaisuuden sovellusmalli.
Sen 28 vuotta Lauren on jo lähtenyt merkittävän jälkensä mobiilikäyttöliittymässä. Tuttu jokaiselle "Päivitä vetämällä" - hänen käsialaansa. Nyt tämä Rajapintaelementti on läsnä lähes kaikki suosittuja sovelluksia, kuten Facebook ja lähettää natiivi Applen sovellus. Hän keksi toteuttamista nopea selaus. Hän loi 25 vuotta Tweetie sovellus, jota on oikeutetusti paras kimittää asiakkaan koskaan ollut, se on ostanut Twitter ja tuli virallinen app palvelua.
Brihtera ura alkoi jossa monet unelma sen valmiiksi: kuusi kuukautta ennen vapautumista Apple College kutsui hänet työtä iPod joukkue, mutta hän kieltäytyi. Yliopiston jälkeen hän taas sai työtarjouksen Apple, tällä kertaa salaisen joukkue, Scott Forstall, työskentelee iPhone.
kohopaino
Lorena uusin luomus nimeltään Letterpress on sanaleikki, joka on suunniteltu kahdelle pelaajalle. Kuitenkin tällaisessa näennäisen yksinkertainen idea toteutettiin ideoita kiihottaa yhteisö suunnittelijat ja kehittäjät. Ensimmäisenä päivänä julkaisu App Storesta ladattu sovellus 60000 kertaa. Ensimmäisen kuukauden aikana kohopainossa se oli jo miljoona latausta. Mutta sana peli - vain pieni osoitus hiukkasten mahdollisuuksia piilotettu täyttöön.
Lauren omistaa Atebits, jossa hän on ainoa työntekijä. Koho Hänen sanoen koettu yhteisöä peli hänelle ei ole peli enemmän ja Troijan hevonen, joka palvelee vain alku "hullu" kokeilee esittämään graafista sisältöä mobiili laitteissa.
Hän loi oman ihon käyttöliittymän, joka yhdistää suoraan näytönohjain yksikkö. Huolimatta siitä, että Apple tarjoaa työkalun suunnittelija ja luoda jotain vastaavaa se oli ehdottoman välttämätöntä, Lauren mielestä se oli "hauskaa".
Lauren lisäsi, että hän halusi kokeilla erilaisia grafiikka johtamisen menetelmiä. Työkalu Apple ylivoimaisesti paras, mutta hän halusi kokeilla. Nyt miljoonat käyttäjät testaus tulos työnsä, mutta virhe havaittiin.
Muutokset App Storesta
Brihter myönsi, että hän ei voinut sanoa varmasti, onko miljoona latausta ensimmäisen kuukauden hyvä indikaattori vai ei. Hän toteaa myös, että Letterpress ei voi verrata hänen ensimmäinen iso hitti. Tweetie maksettiin, ja sana peli - ilmainen tuote.
Monet ihmiset nyt puhua siitä, miten kovaa pienryhmissä ja kehittäjät yhden erottumaan eri sovelluksissa, mutta Brihter ei oikeastaan kaipuusta vanhaan.
"Aloitin ohjelmoinnin 10 vuotta sitten vapauttaa julkisen beta OS X Nyt saatavilla kehittäjille paljon palveluita ja työkaluja, kuten Cocos2d, GitHub, StackOverflow ym. Nyt kaikki on paljon helpompaa. "
Miten Lauren
Ehdottomasti Brihter hyvin varovainen valitessaan projekteissaan. Millä tavoin hän ennakoi, mitä ajatuksia toimii?
Tärkeintä - kaikki meni. Hän vertaa sitä kävellä metsässä, kun jossain vaiheessa kiinni kulmasta, jossa kaikki puut riviin täydellisesti.
"On tutkittava jokainen puu. Kun kyseessä on Letterpress oli selvää. Pelit ovat nyt huipulla suosiota App Storesta, ja halusin yrittää keksiä ilmainen sovellus ja on mahdollisuus testata pinon uutta teknologiaa. "
IOS suunnittelu valoisa tulevaisuus
Design - intohimo ja erikoistuminen Brihtera. Kun häneltä kysyttiin, miten se liittyy hoidon Forstalla, Lauren sanoi, ettei toimi suoraan häntä lainkaan. Samalla Lauren auliisti jakoi ajatuksiaan tulevasta kvitteni käyttöliittymän ohjelmistokehityksen.
"Ihailen Ayvom. Hänellä on hyvä maku. Mutta mikä on paljon tärkeämpi (osoittaen sormellaan MacBook Air) sillä on kyky valita ihanteellinen materiaalit tuotteille. Mutta iOS suunnitella en pidä läsnäolo asioita, harvat ovat sovellettavissa ohjelmistoa. "
"Luotaessa kohopaino Yritin tehdä sovellus, jossa voit potentiaalin suurin graafisen suorituskyvyn. Minusta näyttää siltä, kello Quince sama estetiikka. Kun luot tuote, se ei pidä pintapuolisesti, että ei yritä tehdä laite, joka näyttävät hienosti. "
Kun Lauren muistutti, että tätä lähestymistapaa (yhtenäisyyden ja harmonian laitteiston ja ohjelmiston komponentti) oli erikoinen Apple aluksi, hän päätti, että on, mutta jossain vaiheessa, harmonia oli rikki, ja hän ei voinut sanoa a.
Tietoja skeuomorph
Kaikki tuo puhe skeuomorph liian yksinkertainen ja yleensä virheellinen. Skeuomorph - se ei ole vain rakenne. Tämä sisältää animaation ja käyttöjärjestelmän, dian avata laitetta, ja niin edelleen.
"Uskon, että yleisesti ottaen skeuomorph - se ei ole paha. Tarvitsemme animaatio. Kiitos sen vuorovaikutusta järjestelmän tapahtuu ihmisen muodossa. Jos me puhua erityisesti rakenne, se on vain suunnittelun ongelma, ja toivon, että niiden määrä vähenee. "
jäävuoren huippu
Lähitulevaisuudessa aikoo jatkaa Lauren Letterpress, käyttäen sitä testikenttänä tästä kehityksestä.
"Minulla on tuhat ideoita puolivalmisteet, mutta ennen kaikkea minun täytyy keskittyä infrastruktuuriin. Se on kuin jäävuori. Kukaan yrittää ratkaista perusongelmia, jotka ovat pinnan alla. Haluan korjata sen. "
[via GigaOM]