Johnny Ive äskettäin vieraili Lontoon Designmuseon, jossa hän antoi hyvin mielenkiintoisen haastattelun. Siinä hän puhui luomisesta Apple Watch, koulutus, miten Apple suunnitteluosasto ja paljon muuta. Valitsimme mielenkiintoisin tosiasiat ja jakaa ne sinulle.
Apple Watch suunnittelu
Ranne - se on ihana paikka toiseen laitteeseen. Loimme Apple Watch on hyvin pitkä. Teimme prototyyppi, ja sitten yrittänyt tehdä pienempiä. Sitten halvempaa. Parempia keinoja. Yksi suurimmista ongelmista oli se, että emme halua käyttää samaan laitteeseen. Jokaisella oli erilaisia makuja ja teimme jotain tehnyt koskaan aikaisemmin - esiteltiin valtava valikoima erilaisia malleja.
Tietoja iPhone suunnittelu
Vihaamme puhelimeensa. Ja se oli suuri motivaatio. Uskomme, mitä voimme luoda parempi tuote. Vietimme 99% ajastaan kaivaa rohkeutta iPhone ja yrittää laittaa kaikki elementit, jotka eivät tee sitä samalla yhä massiivinen.
Hänen joukkue
Siitä hetkestä tein kulkue joukkue, ei se ei ole jättänyt. Ja se on pieni ongelma, koska minulla ei ole varaa palkata uusia ihmisiä, riippumatta siitä, kuinka ne eivät olleet asiantuntijoita. Olen sitä mieltä, että suunnittelutiimi pitäisi olla kovin suuri. Meillä on 17 tai 18 ihmistä, enkä näe mitään syytä lisätä henkilöstöä.
Tietoja suunnittelufilosofiana Apple
Emme halua tehdä jotain erilaista kuin muut, jotta vain olla kuten kaikki. Voin nyt mennä kampuksen ja alkaa tehdä jotain täysin uutta ja erilaista. Se ei ole liian vaikeaa. Mikä se on todella vaikeaa - tehdä tämä hyvä tuote. Jos tulos työmme vähintään 1% ei sovi meille, me joko lopettaa tai yrittää tehdä täydellinen.
Tietoja suurin ongelma suunnittelijat
Suurin ongelma - aika tunnustaa, että luotu tuote on huono, ja sinun ei tarvitse tehdä uudestaan. Ensimmäinen kerta oli saada pelottaa takia hukkaan valtavia rahasummia. Sitten olemme tottuneet joukkueen ja jopa pysähtyi keskustelemaan rahaa. Vaikka se näyttää siltä, että ne ovat edelleen keskustella niistä selkäni takana.
Miten muotoilu on muuttunut ajoista opiskelijan Quince
Taidot pysyi suunnilleen sama. Koska suunnittelija on nyt kovempaa kuin koskaan ennen. Apple tulee niin monet suunnittelijat, jotka melkein ei voi tehdä mitään. Kaikki johtuu siitä, että suunnittelu koulun voi olla 4 vuotta opettaa sinulle 3D-suunnitteluun, mutta sinä aikana et tee mitään käytännössä.
(kautta)