Tietokonegrafiikka - ilmainen kurssi GeekSchoolilta, koulutus 8 kuukautta, päivämäärä 3.12.2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
8 kuukauden koulutus
Kaverilla on aikaa saavuttaa tuloksia ja kerätä projektisalkku
2 akateemista tuntia
Tunti kestää, jonka aikana lapset analysoivat uutta aihetta ja harjoittelevat sitä käytännössä.
32 verkkokurssia
Niitä järjestetään 1-2 kertaa viikossa opiskelijoille sopivaan aikaan.
Jopa 12 kaveria ryhmässä
Opettajalla on aikaa omistaa aikaa kaikille
Lapsi kehittyy monella tapaa
Hanki digitaaliset taiteilijataidot
Lapsi tekee sarjakuvan kuvakäsikirjoituksesta, luo 3D-mallin, opettaa hahmoille liikkumista, osaa käyttää tunnelmatauluja ja jopa tehdä piirustusohjeita
Kehittää luovaa ajattelua
Lapsi luo teoksia eri genreissä ja oppii niiden lait ja rajoitukset. Menestyäksesi tarvitset kykyä työskennellä eri työkalujen kanssa ja halua kokeilla.
Tulee itsenäisemmäksi
Lapsi työskentelee omissa projekteissaan: oppii jakamaan ne vaiheisiin, suunnittelemaan työtaakkaa, varaamaan aikaa tarkistuksiin ja työntämään tuloksen hyvälle tasolle
Master-grafiikkaohjelmat
Figma, Krita, Wick Editor, Tinkercad, Piskel - näissä ohjelmissa lapsi oppii työskentelemään eri tekniikoilla ja lisäämään yksityiskohtia
Opi työskentelemään ryhmässä
Kaikki on kuin todellisessa IT-yrityksessä: lapsi tekee ryhmäprojektin yhdessä muiden lasten kanssa, oppii puolustamaan päätöksiään ja esittelemään tuloksen.
Moduuli 1. Digitaalisen taiteen perusteet
- Hallintatyökalut: siveltimet, kerrokset, muodot, valinta, siirtäminen
- Viivasta ja pisteestä piirtämisen tekniikan hallinta
- Työskentely koostumuksen kanssa
- Yksityiskohtaamme kuvat ja annamme niille volyymia
👩💻Ammatti: digitaiteilija
⭐Projektit: useita monikerroksisia ja digitoituja piirustuksia eri tekniikoilla
Moduuli 2. Pelin konseptitaidetta
- Konseptitaiteen suuntaan tutustuminen
- Oppii piirtämään hahmon asentoja, tunteita ja liikkeitä
- Artefaktien lisääminen – esineitä, jotka paljastavat hahmon luonteen
- Työskentelemme paikan ja taustan kanssa
👩💻Ammatti: pukusuunnittelija
⭐Projektit: konseptitaidetta, jonka lisäämme Behancen portfolioon
Moduuli 3. Koominen
- Sarjakuvan dramaturgiaan tutustuminen
- Opi työskentelemään henkilöstön kanssa ja korostamaan keskeisiä vihjeitä
- Hallitsemme katsojan huomion paljastaaksemme juonen paremmin
- Dynaamisuuden lisääminen: kuvan muuttaminen yhdeksän kehyksen sarjakuvaksi
👩💻Ammatti: Käsikirjoittaja
⭐Tiimiprojekti: minisarjakuvalehti
Moduuli 4. Sarjakuva
- Tutustutaan animaattorin työn erityispiirteisiin
- Työskentely perusanimaatioiden ja kehysten kanssa
- Luomme animaation piirustuksemme mukaan
- Työskentely tyylien ja silmukkaanimaatioiden kanssa
👩💻Ammatti: sarjakuvapiirtäjä
⭐Projektit: animoituja kuvia ja sarjakuva itsestäsi
Moduuli 5. Kuinka kehittyä digitaalisena taiteilijana
- Pikselianimaatio: Piskel-ohjelman hallitseminen
- 3D-mallinnus: Tinkercadin hallitseminen
- Suunnittelu: ohjesuunnittelun luominen Figmassa
- Opimme julkaisemaan työmme ja valmistaudumme esittelemään lopputyön
👩💻Ammatit: animaattori, 3D-taiteilija, suunnittelija, pelikehittäjä
⭐Projektit: animaatio, 3D-eläinmalli, ohjesuunnittelu, Pacmanin inspiroima peli