Gamifier - ilmainen kurssi Skillboxista, koulutus, Päivämäärä: 26.11.2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Aloittelijoille
Opi ajattelemaan peliä, kirjoittamaan käsikirjoitusta, kehittämään prototyyppiä ja testaamaan peliä. Pystyt luomaan suuria ja kannattavia projekteja.
Koulutustyöntekijät
Ymmärrät kuinka saada opiskelijat mukaan tunneille ja ylläpitää heidän kiinnostuksensa pelimekaniikkaa käyttämällä. Voit tehostaa harjoitteluasi.
Yritysten omistajat ja johtajat
Opi ottamaan pelillistäminen käyttöön liiketoimintaprosesseissa. Pystyt yhdistämään tiimisi, lisäämään työntekijöiden motivaatiota ja tuottavuutta.
Peli ja pelillistäminen: peruskäsitteet
Ymmärrä ero pelin ja pelillistämisen välillä. Ymmärrät kuinka käyttää pelejä tehokkaasti työ- ja koulutustoiminnassasi. Opi, mitä taitoja pelien kehittämiseen tarvitaan.
Peliharjoittelu: pelien ratkaisemia ongelmia
Opi muotoilemaan pelin tekniset tiedot, kirjoittamaan käsikirjoitus ja osallistumaan osallistujat eri tekniikoilla. Ota selvää, mitä ongelmia voidaan ratkaista pelillistämisen avulla.
Pelikäytäntö: pelin käsitteet, säännöt, pelattavuus
Ymmärrät, mitä pelejä on, opit niiden luokittelujärjestelmää. Ymmärrät, mitä tarvitaan tehdäksesi pelistä tehokkaan. Opi analysoimaan ja tarkentamaan peliä.
Igropraktika: kehityksen alku
Analysoit erilaisten pelien kehittämisen edut ja haitat. Opi prototyyppi ja testaa peliä. Ymmärrät lauta- ja roolipelien mekaniikan ja toimintaperiaatteet.
Pelikäytäntö: dekonstruktiomenetelmät
Opi hallitsemaan pelaajia puuttumatta prosessiin ja ottamaan mukaan "putoavia" osallistujia. Opit, mitä mekaniikka, asetukset ja pelin käsikirjoitus ovat. Ymmärrät kuinka pelin avainelementit liittyvät toisiinsa. Harkitse systemaattista lähestymistapaa pelien luomiseen.
Sprint Games: teoria
Opit mitä sprinttipelit ovat ja ymmärrät niiden edut. Opi luomaan organisaatiokaavioita lyhyitä pelejä varten, asettamaan tavoitteita ja suorittamaan lämmittelyjä.
Sprint-pelit: kehitysalgoritmi. Osa 1
Opi luomaan teknisten eritelmien tarkistuslista, analysoimaan kohdeyleisöä ja valitsemaan pelimuoto. Opi kehittämään nopea prototyyppi ja testaamaan tuotetta.
Sprint-pelit: kehitysalgoritmi. Osa 2
Ymmärrät, mitä fasilitoinnin tyypilliset tilanteet ovat ja kuinka toimia niiden kanssa. Opi muotoilemaan sääntöjä, houkuttelemaan osallistujia nopeasti peliin ja muokkaamaan mekaniikkaa. Katso sprinttipelien dokumentaatio.
Lautapelit: teoria
Mieti lautapelin etuja. Ymmärrät kuinka valita ja käyttää lautapelejä viisaasti. Ota selvää, mikä tekee banaalimmastakin mekaniikasta mielenkiintoista.
Lautapelit: pelisarja
Opi luomaan leikkisarja. Ota selvää, miten säännöt eroavat isännästä ja pelaajista. Ymmärrät kuinka luoda houkutteleva muotoilu. Ymmärrät kuinka saada palautetta pelaajilta ja käsitellä sitä.
Lautapelit: kehitysalgoritmi. Osa 1
Tutustu teknisten eritelmien generointialgoritmiin. Opit analysoimaan kohdeyleisön ja valitsemaan pelimuodon. Opi keksimään perustyömekaniikka ja testaa lautapeliä.
Lautapelit: kehitysalgoritmi. Osa 2
Ymmärrät analysoida pelaajien tekemiä valintoja ja tarkentaa pelin avaintilanteita. Opi asettamaan kenttä ja liikkeet. Ota selvää, mitä onnettomuuksia voi tapahtua pelin aikana.
Roolipelit: teoria
Ota selvää, mitä pelejä kutsutaan aktiivisiksi ja roolipeleiksi. Mieti roolipelien rajoituksia. Opi valitsemaan sopiva muoto ja keksi alkuperäinen idea.
Roolipelit: pelin ohjaus
Opi kirjoittamaan käsikirjoitus ja valitsemaan paikka roolipelille. Ota selvää, mitä NPC: t ja työpajat ovat. Ymmärrät kuinka metaforaa ja fantasiaa käytetään oikein roolipeleissä.
Roolipelit: työskentely asiakkaan kanssa
Opi pitämään alustuksia ja kommunikoimaan tehokkaasti asiakkaiden kanssa. Ymmärrät millä kriteereillä hän arvioi pelin laatua. Ota selvää, mistä löydät referenssejä projektiisi.
Roolipelit: kehitysalgoritmi. Osa 1
Opi määrittelemään pelin kesto, pelaajamäärä ja muut tärkeät vivahteet. Ymmärrät kuinka laatia tekniset tiedot, kehittää prototyyppi ja testata peliä.
Roolipelit: kehitysalgoritmi. Osa 2
Opi parantamaan avainmekaniikkaa ja komentosarjoja. Opi paketoimaan roolipelejä, keräämään ja analysoimaan palautetta pelaajilta.
Roolipelit: algoritmi pöytärooli- ja kerrontapelien kehittämiseen. Osa 1
Opi tunnistamaan kohdeyleisösi ja valitsemaan pelille optimaalinen muoto. Ymmärrät kuinka keksiä perustyömekaniikka ja testata tuotetta. Ymmärrät kuinka analysoida testituloksia tehokkaasti.
Roolipelit: algoritmi pöytärooli- ja kerrontapelien kehittämiseen. Osa 2
Opi työskentelemään käsikirjoituksen kanssa iteratiivisesti ja jakamaan suuret kerronnalliset pelit moduuleiksi. Opi tekemään säännöistä selkeämpiä ja suunnittelemaan tiloja pohdintaa varten.
Pelillistäminen: teoria
Selvitä, missä pelimekaniikkaa voidaan käyttää ja mitä rajoituksia sille on. Tutustu pelillistämisprosessiin: suunnittelu, toteutus, käyttö ja hävittäminen.
Pelillistäminen: työkaluja harjoitteluun
Ota selvää, miten pisteet ja pisteet toimivat. Opi työskentelemään monimutkaisten pelimuotojen kanssa. Ymmärrät kuinka täydentää ja muuttaa sisältöä.
Pelillistäminen: kehitysalgoritmi. Osa 1
Opi kirjoittamaan teknisiä tietoja ja kehittämään käyttäjäskenaariota pelillistämistä varten. Opi prototyypin kokoaminen ja testaaminen.
Pelillistäminen: kehitysalgoritmi. Osa 2
Analysoit pelillisiä järjestelmiä luotaessa ilmeneviä virheitä. Opi löytämään tasapaino hyödyn ja nautinnon välillä pelaajalle. Ymmärrät, millä mittareilla pelillistämisen tehokkuutta arvioida ja miten sitä voi parantaa.
Tuotanto: yleinen
Saat selville mitä pelin tarkistuslista sisältää ja mitä sinun tulee ottaa etukäteen selvää osallistujista. Opi työskentelemään pelaajien kanssa, motivoi heitä ja aktivoi passiiviset osallistujat. Ymmärrät, mitä yhteenvetoa tehdessä tulee ottaa huomioon.
Tuotanto: koulutus. Osa 1
Ota selvää, mitä oppilaitoksen peli voi opettaa osallistujille. Saat selville, kuinka voit integroida pelit aikatauluusi.
Tuotanto: koulutus. Osa 2
Opit työskentelemään koulutusalan asiakkaan kanssa. Opi asettamaan tehtäviä oikein, työskentelemään materiaalin ja opiskelijoiden kanssa. Ymmärrät kuinka säilyttää tasapaino hauskanpidon ja oppimisen välillä. Harkitse pelin menestyksen kvantitatiivisia ja laadullisia mittareita.
Tuotanto: yritys. Osa 1
Ota selvää, mitä liiketoiminnan ongelmia voidaan ratkaista pelin avulla. Ymmärrät mitä arviointi on ja miten se tehdään. Opi käyttämään pelillistämistä bränditietoisuuden lisäämiseen. Opi soveltamaan peliä yrityksen rutiinitoimintoihin.
Tuotanto: yritys. Osa 2
Opi työskentelemään tehokkaasti yritysasiakkaan kanssa. Opit järjestämään tilaa, laskemaan aikaa, pelaamaan tehokkaasti ja arvioimaan sen tuloksia.
Viimeinen projekti. Sovelluspelin tai pelillistämisen kehittäminen
Analysoi pelin kohdeyleisöä. Kuvaile sen käsitettä, mieti sääntöjä. Valitse paikka ja laske pelin aika. Kehität prototyypin ja esittelet sen.