Autodesk Maya 2022, osa 1 – 3D-mallinnuksen perusteet - kurssi 20 990 RUB. Specialistilta, koulutus 24 akateemista tuntia, päivämäärä 16.6.2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Koulutus tapahtuu Autodesk Maya 2022:n uusimmalla versiolla!
Autodesk Maya 2022 on suosittu moderni ohjelmistotuote 3D-grafiikan tuotantoon, jota käytetään mm. esineiden visualisointiin ja erikoistehosteiden luomiseen elokuviin, pelimalleja ja sisältöä varten televisiolähetys.
Tällä kurssilla hallitset työskentelyn esineiden kanssa Mayassa, opit rakentamaan monimutkaisia kolmiulotteisia kohtauksia ja opit kolmiulotteisten objektien mallintamisen perusmenetelmiä.
Kurssi on tarkoitettu 3D-suunnittelijoille ja taiteilijoille, jotka käyttävät Autodesk Mayaa työssään ja työskentelyssään 3D-grafiikka arkkitehtitoimistoissa, mainostoimistoissa, elokuva- ja videotuotannossa sekä televisio.
Sinä tulet oppimaan:
- Työskentele Mayan perustyökaluilla;
- luoda ja muokata kolmiulotteisia objekteja perusmallinnuksen menetelmillä;
- Luo monimutkaisia kolmiulotteisia kohtauksia.
Moduuli 1. Yleistiedot, käyttöliittymään tutustuminen, perusasetukset (2 ac. h.)
- Autodesk Mayan kehityshistoria ja esimerkkejä sen käytöstä.
- Ohjelman järjestelmävaatimukset.
- Lisämoduulit, lisäosat ja muut asiaan liittyvät ohjelmat.
- Käyttöliittymäsuunnittelu, ohjelman perusasetukset.
- Kohtauksen luominen yksinkertaisista esineistä.
- "Projektin" käsite, projektin peruskansioiden määritelmä.
- Kohtauksen visualisointi ja kuvan tallentaminen tiedostoon. Luo 3D-kuva.
Käytännön harjoituksia.
Moduuli 2. Perusprimitiivit ja perusoperaatiot objektien kanssa (4 ac. h.)
- Yksinkertaisten geometristen esineiden luominen ja muokkaaminen.
- Objektiparametrit, objektien ominaisuuksien muuttaminen luomisen jälkeen.
- Outliner paletti. Objektien ryhmittely ja sidonta.
- Muunnostyökalut ja niiden ominaisuudet.
- Objektien kohdistus. Kohteiden kopiointi. Objektin referenssipisteen hallinta.
Käytännön harjoituksia.
Moduuli 3. NURBS-käyrät (4 ac. h.)
- Nurbs primitiivit ja niiden parametrit. Nurbs-objektien rakentamisen periaatteet.
- Nurbs-käyrät – tyypit, luonti- ja muokkaustavat.
- Peruskomennot Nurbs-objektien rakentamiseen käyrien perusteella.
- Konjugoitujen pintojen rakentaminen.
Käytännön harjoituksia.
Moduuli 4. Objektien monikulmiomallinnuksen perusteet (10 ak. h.)
- Monikulmioobjektien rakentamisen periaatteet.
- Polygonien luominen ja lisääminen.
- Perustekniikat monikulmioiden mallintamiseen.
- NURBS- ja monikulmiomallinnukseen perustuva objektien yhdistetty mallinnus.
Käytännön harjoituksia.
Moduuli 5. Esineen deformaattorit, työkalut ja menetelmät reunan jäykkyyden säätelyyn (4 ac. h.)
- Esineiden muodon muuttaminen deformaattoreiden avulla.
- Objektimallinnustyökalut.
- Menetelmät kohteen reunojen jäykkyyden hallintaan Subdiv-mallinnuksen aikana.
Käytännön harjoituksia.