TinkerCAD: 3D-objektien luominen Minecraftille - kurssi 18 000 RUB. Coddy School of Programming for Children, koulutus 3 moduulia (kk)
Miscellanea / / December 02, 2023
Ikä: 7-10 vuotta
Taso: aloittelijoille.
Kesto: alkaen 3 moduulia (kk), alkaen 24 tuntia*.
Muoto: yksilö- ja ryhmätunnit, offline ja online (reaaliaikainen).
Lasten määrä: 1-8.
Hinta:
alkaen 750 hieroa/tunti verkkoryhmässä,
alkaen 850 hieroa/tunti offline-ryhmässä,
alkaen 1050 ruplaa/tunti erikseen verkossa,
alkaen 1980 hieroa/tunti erikseen offline-tilassa.
Kaikki lapset rakastavat Minecraftia! Joissakin maissa se on jopa sisällytetty koulujen koulutusohjelmaan, ja se on vakuuttanut asemansa yhtenä parhaista työkaluista digitaalisen luovuuden kehittämiseen.
Minecraft tarjoaa laajat mahdollisuudet luovien ideoiden toteuttamiseen virtuaalisissa pelimaailmoissa. Tämä on erinomainen ympäristö monenlaisten mallien kehittämiseen - hahmoista täysimittaisiin kohtauksiin. Yksi nykyaikaisista ja suosituimmista 3D-mallinnuksen työkaluista on TinkerCAD.
TinkerCAD on ilmainen, helppokäyttöinen verkkosovellus, joka auttaa lapsia oppimaan perustaidot, joita tarvitaan 3D-suunnittelun innovaatioiden integroimiseen.
TinkerCADilla on runsaasti mahdollisuuksia esitellä ja kehittää kaikkia luovia taitojasi - voit luoda malleja kaikista monimutkaisista ja yksityiskohdista, yksinkertaisesta sienestä kaupungin tai solun yksityiskohtaiseen suunnitelmaan kehon.
TinkerCADin mallit voivat olla:
- käyttö suunnitteluun ja jatkosuunnitteluun;
- integroida peliympäristöön, kuten Minecraft;
- tulostaa 3D-tulostimella;
- käyttää myöhemmin pelien luomiseen Robloxissa tai Unityssa;
- soveltaa VR/AR-projektien luomiseen.
Omien kolmiulotteisten mallien keksiminen ja luominen ei vaadi erityisiä tietoja tai kokemusta. Jokainen koodaaja pystyy hallitsemaan TinkerCADin toiminnot, toteuttamaan ja integroimaan minkä tahansa ideansa Minecraftiin. Ilmoita lapsesi kurssillemme ja anna hänelle mahdollisuus muuttaa luovia ideoita omiksi 3D-projekteikseen!
Kenelle kurssi sopii?
- Lapset, jotka rakastavat Minecraftin pelaamista
- Ne, jotka haluavat luoda omia peliuniversumiaan
- Ne, jotka rakastavat luoda ja kehittää esineitä ja kohtauksia pelissä
- Mallinnoinnista ja suunnittelusta kiinnostuneille
Kurssin sisältö:
- Johdatus TinkerCADiin ja 3D-suunnittelun perusteisiin
- Ohjauksen perusteet, värit ja yksinkertaiset muodot
- Minecraft lohkomallit
- Maisema- ja kasvimalleja Minecraftilta
- Rakennusmalleja ja hirviöitä Minecraftista
- Objektien ryhmittely ja ryhmittelyn purkaminen
- Minecraft hahmomalleja
- Pyörivät esineet
- Mallit puhujapuhujasta ja smaragdista Minecraftilta
- Minecraftin eläinmalleja
- Kohteiden kopiointi
- Minecraftin arjen esineiden malleja
- Minecraftin työkalumalleja
- Reikien leikkaaminen esineisiin
- Porttimalli ja talo Minecraftilta
- Mallirautatie Minecraftilta
- Projektitoiminta
- Minecraft-kohtausten luominen
- Rautatielinkkien luominen Minecraftista
- Lopputyön katsaus ja esittely
Kurssin tavoitteet:
1. Tutustu TinkerCAD-verkkosovellukseen
2. Opi 3D-suunnittelun perusteet
3. Luo omia esineitäsi ja kohtauksiasi Minecraftissa
4. Kehitä oma projektisi Minecraftissa
Tietoja kurssista:
Kurssi on tarkoitettu 7-10-vuotiaille lapsille, jotka haluavat oppia luomaan omia kolmiulotteisia esineitään MIecraftissa. Kurssin aikana opiskelijat tutustuvat nykyaikaiseen TinkerCAD-työkaluun ja muuttavat luovia ideoitaan virtuaalisiksi esineiksi ja kohtauksiksi suosikkivideopelissään.
3D-mallinnustaidot ovat erittäin tärkeitä nykyään monilla aloilla - peliteollisuudesta suunnitteluun ja taiteeseen. Onko sinulla kysyttävää? Olemme verkossa ja vastaamme! arkkitehtuuri.
Käyttämällä esimerkkinä yksinkertaisia Minecraftin rakennuksia, lapset oppivat työskentelemään TinkerCAD-ympäristössä, keksimään ja kehittämään kolmiulotteisia malleja.
Kurssin etuja ovat, että koulutus tapahtuu käytännössä materiaalin monimutkaisuuden kanssa, tietoa vastaanotetaan johdonmukaisesti, ja vain se, mikä on tarpeen harjoitteluun tietyllä oppitunnilla - siten lapset soveltavat heti hankittua tietoa käytännössä. Samalla on aina tilaa luovuudelle ja ideoiden toteuttamiselle.
Kurssi sopii kaikille luovasta toiminnasta, matematiikasta, 3D-mallinnuksesta ja ohjelmoinnista kiinnostuneille lapsille.
Lapset voivat hyödyntää kurssin aikana hankkimiaan tietoja ja taitoja jatkossa:
- yksinkertaiseen mallintamiseen Roblox Studiossa;
- luot omaa tietokone- tai mobiilipeliäsi Unity3D-moottorilla;
- kehittää prototyyppejäsi ja tulostaa ne 3D-tulostimella;
- jatkotyöhön 3D-mallinnusohjelmissa - Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Pojat kurssillamme:
- tutustu suosittuun 3D-suunnittelutyökaluun TinkerCADiin ja työskentele sen kanssa;
- kehittää heidän tilallista ja luovaa ajatteluaan;
- oppii työskentelemään monenlaisten esineiden kanssa - luomaan, monistamaan, muuttamaan hahmojen ja rakennusten malleja;
- luo ja jalostaa lopulliset 3D-objektinsa ja kohtauksensa ja integroi ne Minecraftiin.
Kurssin päätyttyä opiskelijat:
- hallitse TinkerCADin perustyökalut;
- osaa itsenäisesti keksiä ja luoda omia 3D-objektejaan ja jakaa niitä luokkatovereiden kanssa;
- kehittää innovatiivista ja luovaa ajattelua;
- saada tietoa 3D-suunnittelusta;
- hallitsee projektitoiminnan taidot;
- luovat oman projektinsa "Scene from Minecraft", jossa kaikki kurssin aikana hankitut tiedot hyödynnetään.
Mitä tarvitset tunneille?
Kurssin suorittamiseksi lapsesi tarvitsee tietokoneen/kannettavan.
Jos tunnit ovat verkossa:
Internet-yhteys (tarkista Internet-yhteyden vakaus, alkaen 10 Mbit/s).
Kuulokkeet sekä lisälaitteet parempaa äänenlaatua varten: mikrofoni tai kuulokkeet.
5
kurssitKurssin opettaja:
"TinkerCAD: 3D-objektien luominen Minecraftille", "Pelihahmon luominen Photoshopissa", "Graafinen suunnittelu Photoshop", "Digitaalinen taide: piirtäminen tabletille", "Marvel in Photoshop"
Koulutus:
Moskovan ammattikorkeakoulu, konetekniikan tiedekunta, suunta "Materiaalien taiteellisen käsittelyn tekniikka". mukaan nimetty taidekoulu. Shleina.
Kokea:
Hänellä on kokemusta työskentelystä yli 4-vuotiaiden lasten kanssa, työskennellyt lastenkerhossa - opetti piirustus-, mallinnus- ja taidetaiteen kursseja.
Hän työskenteli opettajana ohjelmointikoulussa noin 2 vuotta. Hän opettaa luovia kursseja, kuten "3D-mallinnus Tinkercadissa", "Piirtäminen grafiikkataululle Photoshopissa", "Digitaalinen luovuus".
Kiinnostuksen kohteet:
Hän nauttii piirtämisestä grafiikkataululle Photoshopissa, Procreatessa, 3D-mallintamisessa ja graafisessa suunnittelussa. Luo logoja, suunnittelee sosiaalisia verkostoja ja mainosbannereita. Pyrkii saamaan uutta tietoa ja kokemusta. Uskoo, että itsensä kehittäminen on olennainen osa elämäämme.
"Digitaalinen luovuus on rajattomat mahdollisuudet toteuttaa rohkeimmatkin ideat."
1. moduuli
Ensimmäinen päivä
Rekisteröinti ja maalohkot
- Perusohjaimet, värit ja yksinkertaiset muodot
Oppitunnin tulos: Minecraft lohkomallit.
Käytännön tehtävä: Vesilohko, laava, maa ruohoa, lunta.
Toinen päivä
Maisema ja kasvit
- Perusohjaimet, värit ja yksinkertaiset muodot
Oppitunnin tulos: Maisema- ja kasvimalleja Minecraftilta.
Käytännön tehtävä: vuoristomaisema, meri, laavajärvi, erilaisia puita ja kasveja.
Kolmas päivä
Creeper ja talot
- Objektien ryhmittely ja ryhmittelyn purkaminen
Oppitunnin tulos: Minecraftin rakennusmalleja ja hirviöitä.
Käytännön tehtävä: erilaisia taloja ja Minecraftin creeper.
Päivä neljä
Steve ja asukas
- Objektien ryhmittely ja ryhmittelyn purkaminen
Oppitunnin tulos: Minecraft hahmomalleja.
Käytännön tehtävä: Päähenkilö on Steve ja siviili.
2. moduuli
Ensimmäinen päivä
Kirja ja smaragdi
- Esineiden kierto
Oppitunnin tulos: Minecraftin puhujapuhujan ja smaragdin malleja.
Käytännön tehtävä: kirja puhujapuhujalla ja smaragdilla.
Toinen päivä
Hämähäkki ja hevonen
- Esineiden kierto
Oppitunnin tulos: Minecraftin eläinmalleja.
Käytännön tehtävä: hämähäkki ja hevonen.
Kolmas päivä
Tikkaat ja dynamiitti
- Esineiden kopiointi
Oppitunnin tulos: Minecraftin taloustavaroiden malleja.
Käytännön tehtävä: tikkaat, aita, heinä ja dynamiitti.
Päivä neljä
Hakku ja miekka
- Esineiden kopiointi
Oppitunnin tulos: Minecraftin työkalumalleja.
Käytännön tehtävä: hakku ja miekka
3. moduuli
Ensimmäinen päivä
Vene ja talo
- Reikien leikkaaminen esineisiin
Oppitunnin tulos: malli satamasta ja talosta Minecraftilta.
Käytännön tehtävä: vene, laituri, kalastajan talo ja asukkaan talo.
Toinen päivä
Kiskot ja vaunu
- Reikien leikkaaminen esineisiin
Oppitunnin tulos: rautatien malli Minecraftilta.
Käytännön tehtävä: kiskot, asema, vaunut ja juna.
Kolmas päivä
Kärry ja projekti
- Projektitoiminta
Oppitunnin tulos: kohtaus Minecraftista.
Käytännön tehtävä: kärry, yksi projekti kärrystä, hevosesta ja Stevestä.
Päivä neljä
Viimeinen projekti
- Projektitoiminta
Oppitunnin tulos: junakohtaus Minecraftista.
Käytännön tehtävä: maisemasuunnittelu, rautatie, vaunut, satama.