Animaation perusteet Adobe Animatessa - kurssi 30 000 hieroa. Coddy School of Programming for Children, koulutus 5 moduulia (kk)
Miscellanea / / December 02, 2023
CODDY® School on yksi ensimmäisistä ohjelmointikouluista 3–18-vuotiaille lapsille, joilla on eri koulutusalueita, eikä sillä ole koulutusohjelmissa analogeja maailmassa.
CODDY®-tuntien aikana nuoret ohjelmoijat:
• kehittää pelejä, kirjoittaa verkkosivustoja ja sovelluksia, luoda sarjakuvia;
• hallitsee julkisen puhumisen taidot ja pitää omia videoblogejaan;
• keksiä liikeideoita ja kehittää yrittäjyyttä;
• parantaa tietokonelukutaitoa ja oppia verkkoturvallisuudesta
ja paljon enemmän!
Yli 90 kurssia - ohjelmia aloittelijoille ja edistyneille tietotekniikan harrastajille.
CODDY pyrkii antamaan 15-vuotiaille opiskelijoille sellaista ohjelmointi- ja projektinhallintataitoa, että he voivat:
• ilmoittautua johonkin johtavista Venäjän tai länsimaisista yliopistoista
• perustaa oma yritys
• työ venäläisessä tai kansainvälisessä IT-yrityksessä
Koulun kursseilla voit kehittää paitsi teknisiä taitoja - ohjelmointia, mobiilisovellusten luomista, myös pehmeitä taitoja - suunnitteluajattelua, startup-kurssia jne.
Opiskelijoita opettavat harjoittavat mestarit - IT-yritysten työntekijät ja teknologiayritysten omistajat. Myös opiskelijat arvostetuista venäläisistä yliopistoista opettavat CODDYssa®. Nämä ovat tyyppejä, jotka kehittävät omia projektejaan ja heillä on monia palkintoja.
Luokat pidetään lauantaisin ja sunnuntaisin IT-yritysten toimistoissa, jotta lapset uppoavat täysin korkean teknologian ilmapiiriin:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI jne.
CODDYn tehtävänä on edistää tieteen ja teknologian alan osaamista, joka palvelee parhaiten maata ja maailmaa 2000-luvulla, auttaa lapsia löytämään ja kehittämään kykyjään IT-alalla. Taidot, jotka auttavat heitä löytämään työpaikan – tai jopa luomaan uuden!
CODDY on sitoutunut tuottamaan, levittämään ja säilyttämään tietoa sekä tekemään yhteistyötä soveltaakseen tätä tietoa globaalien ongelmien ratkaisemiseen.
Pyrimme kehittämään jokaisessa lapsessa kykyä ja intohimoa teknologiaan ja muotoiluun, ajatella luovasti ja tehokkaasti tulevaisuutensa ja koko ihmiskunnan hyväksi.
CODDY. Teemme mahtavista ihmisistä mahtavia kehittäjiä.
CODDY-palkinnot:
• Microsoftin hyväksymä laitos
• Robloxin virallinen kouluttaja
• SAP UP 2017 -kilpailun erikoissarjan voittaja
• Koulutuksen innovaatio - 2019 -kilpailun voittaja nimikkeessä "Menestynein projekti - 2019" koulutuksen IT-toteutuksen alalla
• Sisältyy "Venäjän 100 parhaan työnantajan joukkoon 2018" RBC+:n ja HeadHunterin mukaan
• VUODEN TAPAHTUMA 2018 -palkinnon voittaja nimikkeessä "Vuoden koulutustapahtuma"
• Suurimman liittovaltion kiihdytin GenerationS: n (RVC) finalisti
• ANO “Digital Educationin” asiantuntijaneuvoston jäsen
• Yandex-karttojen parhaiden organisaatioiden joukossa
• Projekti "Ohjelmointi vammaisille lapsille" - tunnustettu "Parhaaksi sosiaaliseksi projektiksi Venäjällä 2017-2018"
• 100 parhaan yrityksen ja organisaation joukossa - 2018 ja kilpailun voittaja kategoriassa "Paras lasten lisäkoulutuslaitos"
• Kuluttajien oikeudet ja palvelun laatu 2018 -palkinnon voittaja
• My Start 2018 -palkinnon voittaja
• Koko Venäjän -kilpailun "PERSPECTIVE" voittaja kategoriassa "Paras innovatiivinen toiminta"
• Kilpailun ”Oppilaitoksen mediakuva-2018” voittaja kategoriassa ”Oppilaitoksen nettisivut”
• CODDYn perustaja on CO Award 2019 -palkinnon voittaja kategoriassa "Vuoden henkilö"
• Kansallisen Business Success -palkinnon finalisti - 2019
Kokea:
Hän työskenteli johtavana suunnittelijana ja videokuvaajana media-alalla yli 3 vuotta. Hän loi koulutusmateriaaleja CRM RegionSoftista, 1C: stä, AmoCRM: stä esimiehille ja oli mukana järjestelmänhallinnassa.
Tietojenkäsittelytieteen apulaisopettaja, on työskennellyt opettajana 6-16-vuotiaiden lasten ohjelmointikoulussa yli 2 vuotta. Hän opetti ohjelmointikieliä Python, Java, JavaScript ja Pascal.
Portfolio:
linkki ( https://coddyschool.com/upload/files/subbotina_portfolio.pdf)
Kiinnostuksen kohteet:
Hän nauttii fantastisten olentojen piirtämisestä. Rakastaa kirjojen lukemista, psykologiaa ja urheilua.
Hän on kiinnostunut arthouse-elokuvasta, klassisesta ranskalaisesta kirjallisuudesta ja ohjelmointikielistä.
Hän opiskelee 3D-mallinnustekniikoita ja saa inspiraationsa Pixar-animaatiosta.
”Ohjelmointi on taito, josta on tulossa perustason 2000-luvulla. Coddy on mahtava lapsille mahdollisuus jo pienestä pitäen pysyä ajan tasalla.”
Koulutus:
Venäjän liikenneyliopisto (MIIT), "Johtamisen ja tietoturvan" laitos, erikoisuus "Teknisten järjestelmien hallinta". Kandidaatin tutkinto, valmistunut 2020. Opiskelen parhaillaan maisterintutkintoa, valmistuu vuonna 2023. Hän suoritti opintojaan Valtion budjettitarkastusvirastossa. Moskovan "lasten taidekoulu nimeltään. M.A. Vrubel." Koulutus 2011-2015.
Kokea:
1,5 vuoden todellista kehityskokemusta C#:sta, Javasta, konekirjoituksesta; Kokemusta myös html: stä, css: stä.
Nyt hän jatkaa työskentelyä ja kehittymistä ohjelmoinnin alalla.
Kiinnostuksen kohteet:
Yrittää kehittyä eri suuntiin ja oppia uutta. Tykkää viettää aikaa lasten kanssa, jakaa tietoa, taitoja heidän kanssaan ja vaihtaa vaikutelmia ja hyvää mieltä heidän kanssaan.
"Älä loukkaa lapsia valmiilla kaavoilla; kaavat ovat tyhjiä; rikastuttaa niitä kuvilla ja maalauksilla, jotka osoittavat yhdistäviä lankoja. Älä rasita lapsiasi tosiasioiden kuolleella painolla; opettaa heille tekniikoita ja menetelmiä, jotka auttavat heitä ymmärtämään niitä (Antoine de Saint-Exupéry).
Koulutus:
Nižni Novgorodin osavaltion arkkitehtuurin ja rakennustekniikan yliopisto, yleinen tekniikan tiedekunta.
Kokea:
Yli 4 vuotta hän on harjoittanut videotuotantoa ja valokuvausta yhdistäen tämän organisointiin ja johtamiseen. lasten julkiset tapahtumat ja yksityisjuhlat, luovan ja teknisen mestarikurssit tieteenaloilla. Hän on opettanut ohjelmointia 5-9-vuotiaille lapsille yli vuoden ajan. Lisäksi hän on viimeisen 2 vuoden ajan ollut voittoa tavoittelemattoman järjestön Nizhny Novgorod Oncology Research Center Foundation -säätiön vapaaehtoinen.
Kiinnostuksen kohteet:
Moottoriurheilu, moottoriurheilu, kynologia, uinti, lentopallo, goottilainen arkkitehtuuri ja M.:n luovuus. Gorki.
"Ohjelmointi on mahdollisuus laajentaa näköaloja poistumatta kotoa kaiken ikäiselle henkilölle."
Tietokonepelit ovat taidetta. Kerhossamme puhutaan peleistä, miten niitä luodaan ja miten tavallisista "leluista" voi olla hyötyä. Robloxin pohjalta tutustumme pelien eri genreihin, tutkimme niiden "rakennetta" ja opimme myös työskentelemään ryhmässä.
3D-mallinnus on tärkeä rooli nyky-yhteiskunnan elämässä. Nykyään sitä käytetään laajasti elokuvissa ja animaatioissa, peliteollisuudessa, robotiikassa, arkkitehtuurissa, suunnittelussa ja rakentamisessa, lääketieteessä, teollisuudesta puhumattakaan.
Ikä 10-17 vuotta. Käännä lasten kiinnostus videoblogien katseluun kyvyksi ajatella käsitteellisesti ja käynnistää oma videoblogi YouTubessa.