3D-ohjelmoinnin perusteiden oppiminen Scratchilla - kurssi 18 000 RUB. Coddy School of Programming for Children, koulutus 3 moduulia (kk)
Miscellanea / / December 01, 2023
CODDY® School on yksi ensimmäisistä ohjelmointikouluista 3–18-vuotiaille lapsille, joilla on eri koulutusalueita, eikä sillä ole koulutusohjelmissa analogeja maailmassa.
CODDY®-tuntien aikana nuoret ohjelmoijat:
• kehittää pelejä, kirjoittaa verkkosivustoja ja sovelluksia, luoda sarjakuvia;
• hallitsee julkisen puhumisen taidot ja pitää omia videoblogejaan;
• keksiä liikeideoita ja kehittää yrittäjyyttä;
• parantaa tietokonelukutaitoa ja oppia verkkoturvallisuudesta
ja paljon enemmän!
Yli 90 kurssia - ohjelmia aloittelijoille ja edistyneille tietotekniikan harrastajille.
CODDY pyrkii antamaan 15-vuotiaille opiskelijoille sellaista ohjelmointi- ja projektinhallintataitoa, että he voivat:
• ilmoittautua johonkin johtavista Venäjän tai länsimaisista yliopistoista
• perustaa oma yritys
• työ venäläisessä tai kansainvälisessä IT-yrityksessä
Koulun kursseilla voit kehittää paitsi teknisiä taitoja - ohjelmointia, mobiilisovellusten luomista, myös pehmeitä taitoja - suunnitteluajattelua, startup-kurssia jne.
Opiskelijoita opettavat harjoittavat mestarit - IT-yritysten työntekijät ja teknologiayritysten omistajat. Myös opiskelijat arvostetuista venäläisistä yliopistoista opettavat CODDYssa®. Nämä ovat tyyppejä, jotka kehittävät omia projektejaan ja heillä on monia palkintoja.
Luokat pidetään lauantaisin ja sunnuntaisin IT-yritysten toimistoissa, jotta lapset uppoavat täysin korkean teknologian ilmapiiriin:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI jne.
CODDYn tehtävänä on edistää tieteen ja teknologian alan osaamista, joka palvelee parhaiten maata ja maailmaa 2000-luvulla, auttaa lapsia löytämään ja kehittämään kykyjään IT-alalla. Taidot, jotka auttavat heitä löytämään työpaikan – tai jopa luomaan uuden!
CODDY on sitoutunut tuottamaan, levittämään ja säilyttämään tietoa sekä tekemään yhteistyötä soveltaakseen tätä tietoa globaalien ongelmien ratkaisemiseen.
Pyrimme kehittämään jokaisessa lapsessa kykyä ja intohimoa teknologiaan ja muotoiluun, ajatella luovasti ja tehokkaasti tulevaisuutensa ja koko ihmiskunnan hyväksi.
CODDY. Teemme mahtavista ihmisistä mahtavia kehittäjiä.
CODDY-palkinnot:
• Microsoftin hyväksymä laitos
• Robloxin virallinen kouluttaja
• SAP UP 2017 -kilpailun erikoissarjan voittaja
• Koulutuksen innovaatio - 2019 -kilpailun voittaja nimikkeessä "Menestynein projekti - 2019" koulutuksen IT-toteutuksen alalla
• Sisältyy "Venäjän 100 parhaan työnantajan joukkoon 2018" RBC+:n ja HeadHunterin mukaan
• VUODEN TAPAHTUMA 2018 -palkinnon voittaja nimikkeessä "Vuoden koulutustapahtuma"
• Suurimman liittovaltion kiihdytin GenerationS: n (RVC) finalisti
• ANO “Digital Educationin” asiantuntijaneuvoston jäsen
• Yandex-karttojen parhaiden organisaatioiden joukossa
• Projekti "Ohjelmointi vammaisille lapsille" - tunnustettu "Parhaaksi sosiaaliseksi projektiksi Venäjällä 2017-2018"
• 100 parhaan yrityksen ja organisaation joukossa - 2018 ja kilpailun voittaja kategoriassa "Paras lasten lisäkoulutuslaitos"
• Kuluttajien oikeudet ja palvelun laatu 2018 -palkinnon voittaja
• My Start 2018 -palkinnon voittaja
• Koko Venäjän -kilpailun "PERSPECTIVE" voittaja kategoriassa "Paras innovatiivinen toiminta"
• Kilpailun ”Oppilaitoksen mediakuva-2018” voittaja kategoriassa ”Oppilaitoksen nettisivut”
• CODDYn perustaja on CO Award 2019 -palkinnon voittaja kategoriassa "Vuoden henkilö"
• Kansallisen Business Success -palkinnon finalisti - 2019
Koulutus:
Moskovan ammattikorkeakoulu, erikoisala "Informatiikka ja tietojenkäsittelytiede CAD: ssa".
Kokea:
Osaa kielet C#, C++, Pascal, SQL. Ohjelmoitu 1C-järjestelmissä käyttämällä sisäänrakennettua ohjelmointikieltä 1C: Enterprise. Osallistui Fusion 360:n ja Inventorin koulutuskurssien luomiseen yliopistolle.
Tykkää työskennellä tietokantojen parissa, mallintaa ja ratkaista epätyypillisiä matemaattisia ongelmia. Ohjelmoinnissa tykkään kirjoittaa toiminnallisuutta mobiilisovelluksiin (C++). Uskoo, että jokaisella lapsella voi olla epätyypillinen lähestymistapa.
Belgorodin osavaltion yliopisto. Taloustieteen tiedekunta. Microsoftin sertifioitu.
Sertifioitu Microsoftin innovatiivinen kouluttaja
Sertifioitu osallistuja Minecraft-ohjelmointiohjelmaan - Minecraft: Education Edition Teacher Academy
Sertifioitu Minecraft Opi koodaamaan osallistuja - Minecraft Opi pelaamaan: Luokkahuoneen rakentamisen haasteet
Sertifioitu Minecraft-koodausohjelman osallistuja – Minecraft Hae luokkahuonevalmiudessa
Sertifioitu osallistuja Minecraft-ohjelmointiohjelmaan - Minecraft Hae ja rikastu: Redstone Engineering
Löytää lähestymistavan jokaiseen lapseen. Osaa esittää tietoa opiskelijoille heitä kiinnostavassa muodossa.
Ohjelmointi, tietokonepelien kehitys, ohjelmistot, kirjat, elokuvat.
"Meidän aikanamme ohjelmointi on lapselle mahdollisuus tulla menestyväksi, halutuksi asiantuntijaksi ja pysyä ajan mukana."
Koulutus:
Moskovan valtionyliopisto on nimetty. M.V. Lomonosov, biotekniikan tiedekunta. Hän opiskelee Sberbankin "School 21" -ohjelmointikoulussa.
Sertifioitu osallistuja Minecraft-ohjelmointikoulutusohjelmaan
Microsoft Certified Teacher Innovator -ohjelma
Kokea:
Opettaa tietojenkäsittelytiedettä ja biotekniikkaa 1–11-luokkien lapsille. Oppii C, tuntee Python, Basic, C#.
Kiinnostuksen kohteet:
Hän on intohimoinen ohjelmointiin ja nauttii tietonsa siirtämisestä opiskelijoilleen.
Hän pelaa rugbya ja rakastaa urheilua.
”Tällä hetkellä IT tunkeutuu kaikille ihmisen toiminnan osa-alueille. Jos vielä viime aikoina vain harvat osasivat koneiden kieltä, niin nyt ala on tullut kaikkien ulottuville, minkä ansiosta sen valtava potentiaali on paljastunut. Nykyään ohjelmointia tapahtuu kirjaimellisesti kaikilla aloilla, oli se sitten pelikehitys tai virusrokotteen löytäminen. Ohjelmointitaidot omaava henkilö laajentaa jo huomattavasti kykyjään. Siksi ohjelmointi avaa lapsille uusia mahdollisuuksia heidän tulevaisuuteensa.
Kurssin aikana tutustumme nykyaikaisen Python-ohjelmointikielen perusteisiin ja käytämme sitä välittömästi Olympiad-tyyppisten ongelmien ratkaisemiseen.
Scratchin jatkokurssi.
Kurssin aikana tutustumme nykyaikaisen Python-ohjelmointikielen perusteisiin ja käytämme sitä välittömästi Olympiad-tyyppisten ongelmien ratkaisemiseen.