Figma UI/UX-suunnittelijalle - kurssi 23 990 RUB. erikoislääkäriltä, koulutus 24 ak. h., Päivämäärä: 20.11.2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Figma on graafinen editori, jolla on kyky tehdä yhteistyötä. Se luo rajapintoja ja prototyyppejä verkkosivustoille ja sovelluksille. Tämä on yksi suunnittelijoiden välttämättömistä työkaluista: hh.ru: n mukaan työnantajat edellyttävät Figman tuntemusta 60 prosentissa avoimista työpaikoista käyttöliittymäsuunnittelijan tehtävään.
Hyvin "Figma UI/UX-suunnittelijalle» koulutuskeskuksessamme saat kaiken tarvittavan perustan menestyksekkääseen työskentelyyn Figmassa!
Hallitset graafisen editorin käyttöliittymän ja sen toiminnot jo ensimmäisellä oppitunnilla ja aloitat heti prototyyppien asettelujen tekemisen. Kurssin aikana opit luomaan web-sivuston suunnittelun työpöytäversiossa ja muokkaamaan sitä mobiililaitteilla näytettäväksi.
Kurssiohjelma on täynnä harjoittelua: kurssien alusta alkaen suoritat päästä päähän -tapauksen verkkosivuston prototyypin luomisesta ja sen käyttöliittymän suunnittelusta. Kurssin päätteeksi ymmärrät askel askeleelta kuinka suunnitella kaunis, käyttäjäystävällinen tuote.
Kurssin opettajat ovat pitkällä työkokemuksella ja onnistuneiden projektien toteuttamisessa omaavia ammattilaisia, jotka jakavat tietonsa kanssasi ja auttavat sinua välttämään virheitä ammatillisella polullasi.
Tuntien aikana voit aina kysyä opettajalta kysymyksen mistä tahansa käsitellystä aiheesta ja saada palautetta materiaalin hallinnasta.
Tunnit pidetään offline- ja online-muodossa ja ryhmäaikataulu laaditaan vuodelle, joten voit aina valita sinulle sopivan muodon ja harjoitusajan.
Ilmoittaudu "Figma for UI/UX Designer" -kurssille ja anna itsellesi voimakas sysäys kehitykseen!
Sinä tulet oppimaan:
- järjestää työ web-kehityssyklin mukaisesti;
- luoda verkkosivujen suunnittelua työpöydälle;
- suunnittele mukautuva verkkosivustoasettelu eri laitteille;
- työskentele Figman Constraints-työkalun kanssa;
- viedä asettelu Figmasta, tarjota tietoja taittosuunnittelijoille ja ohjelmoijille;
- käyttää laajennuksia, komponentteja, tyylejä ja jaettuja kirjastoja;
- luoda interaktiivisia asetteluja Axure-sovellusten avulla;
- ryhmätyön perusteet Figmassa.
Moduuli 1. Figma työn perusteet (4 ak. h.)
- Web-kehityssykli.
- Suunnittelijan rooli, Figman paikka kaikissa kehitysvaiheissa.
- Figman edut.
- Figma asennus.
- Käyttöliittymä
- Objektin manipulointi
- Kehys- ja viipalointityökalu
- Vektoriprimitiivit
- Työskentely vektorilla ja kynällä
- Kerrokset ja naamiot
- Teksti
- Värit, gradientit, kuvat
- Ristikot ja ohjaimet
- Tyylit
- Asettelun helppo prototyyppi
Lab: Sivuelementtien luominen
Kotitehtävät
Moduuli 2. Luomme verkkosivujen suunnittelun työpöydälle (8 ac. h.)
- Suunnitteluruudukot monipylväiseen asetteluun, tyypilliset suunnittelumallit
- Graafisten ja tekstitietojen sijoittaminen
- Tiedostotuki, tiedostotyypit
- Työskentely graafisten elementtien kanssa
- Tekstin muotoilu, mallien luominen ja käyttö
Lab: Sivumallien luominen
Kotitehtävät
Moduuli 3. Teemme verkkosivujen suunnittelua tableteille ja älypuhelimille (8 ac. h.)
- Rajoitukset ja sopeutumiskyky
- Mobiili ensimmäinen -periaate
- Suunnittele reagoiva asettelu eri laitteille
- Sopeutumiskyky ja rajoitukset
Lab: Sivumallien luominen
Kotitehtävät
Moduuli 4. Integrointi ja vienti, lisäominaisuudet (4 ac. h.)
- Käyttöliittymäpaketin luominen
- Vie muotoja, elementtien asettaminen vientiä varten
- Tietojen esittely taittosuunnittelijoille ja ohjelmoijille
- Joukkueen yhteistyöominaisuudet Figmassa
- Lisäosat, komponentit, tyylit ja jaetut kirjastot
- Axure Appsin käyttäminen interaktiivisten asettelujen luomiseen