Tietomallinnus Revitissä - kurssi 46 000 hieroa. AMS: ltä, koulutus 115 oppituntia, päivämäärä 28.11.2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Revitin avulla voit nopeuttaa rakennusten suunnittelua ja automatisoida työdokumentaation, spesifikaatioiden ja lausuntojen kehittämistä.
Video oppitunnit
Saat henkilökohtaisen tilin videotunneilla. Käy luokat läpi askel askeleelta
Harjoitella
Kouluprojektin tai työprojektin tekeminen. Kuraattorit vastaavat kysymyksiin ja auttavat koulutuksen kaikissa vaiheissa
Yhteisö
Jokaista oppituntia varten on luotu chat viestintää ja kysymyksiä varten. Paljon lisätietoa ja hyödyllisiä kontakteja
Ura
Master BIM-mallinnus. Olet luomassa projektia portfoliollesi. Saat todistuksen
01. Peruskäyttöliittymän asetukset
Sinä tulet oppimaan:
1. Mallin tyypit
2. Aloitusnäyttö
3. Pikakäyttötyökalupalkki
4. Nauha
5. Ominaisuudet Paletti
6. Grafiikka ohitus
7. Näkymien ja ikkunoiden hallinta
8. Navigointityökalut
9. Objektien valinta
10. Navigointipalkki ja ViewCube
02. Kaikentyyppisten rakenteiden luominen ja sijoittaminen
1. Uuden projektin luominen
On tärkeää pystyä luomaan ja konfiguroimaan uusia tiedostoja. Opimme tekemään sen oikein ja nopeasti
2. Aukot seinille
Pyloonien luominen kiinteästä seinästä aukkojärjestelmäperheiden avulla
3. Tasot
Nämä ovat hankkeen korkeusmerkkejä. Opimme kopioimaan ne taulukoihin, jolloin voimme luoda nopeasti minkä tahansa määrän kerroksia
4. Perus lasimaalaus
Erittäin joustava ja mielenkiintoinen työkalu. Voit luoda sekä lasimaalauksia että muita rakenteita: laatoitus, tuuletus. julkisivut, kivityöt jne.
5. Akselit
Akseleiden sijoittamisessa on useita periaatteita: luominen, analogin luominen, kopiointi ja taulukko. Valitaan paras tapa
6. Laattojen luominen
Opitaan luomaan sekä perus- että kaltevia lattioita (muuttuvan paksuisten kerrosten ansiosta)
7. Linkittäminen DWG-tiedostoon
Opitaan lataamaan substraatteja tuomalla eri formaatteja
8. Lattiat projektin mukaan
Toteutetaan lattioiden luominen käytännössä. Luodaan lattiat tyypilliselle lattialle ja kopioidaan ne säätöjen avulla
9. Akselit pitkin substraatin linjoja
Tarkastellaan akselien nopean jakautumisen erityispiirteitä substraattia käyttämällä
10. Sisäänpääsyryhmät
Luodaan portaat ja tasanteet porrastyökaluilla ja laitetaan peruskaiteet
11. Akseleiden ja tasojen hienosäätö
Laitetaan tulevan rakennuksemme ehdollinen runko toimivaan kuntoon.
12. Toinen kerros
Luodaan nopeasti toinen kerros peruskerroksista kopioimalla ja muokkaamalla samanlaisia elementtejä
13. Seinänrakennustyökalut
Katsotaanpa kaikkia tapoja luoda seiniä projektissa. Valitaan optimaalinen
14. Muokkaustyökalut
Erittäin tärkeä työkaluryhmä. Opit käyttämään niitä viisaasti
15. Seinän sijainti
Säädetään sijoitetut seinät tason mukaan yhdistämään seinät korkeusmerkeillä
16. Väliseinät projektin mukaan
Rakennamme väliseinät ja sisäiset itsekantavat seinät. Yhdistetään ne oikein lattioihin
17. Seinätyyppien luominen
Luodaan mukautettuja seinätyyppejä. Työskentely materiaalien, paksuuksien, päiden ja siteiden kanssa
18. Ovien asettaminen paikalleen
Katsotaanpa työskentelyä kuormattujen oviperheiden kanssa. Kaikki kontekstin ominaisuudet
19. Seinät 1. kerros
Paste Special Seinien sijoittaminen ensimmäiseen kerrokseen käyttämällä Paste Special -toimintoa leikepöydältä
20. Ikkunoiden asettaminen
Yhdistetään työskentelyä perheiden kanssa ikkunoiden esimerkin avulla
03. Parametristen perheiden luominen
1. Perheeditori
Tutkitaan ympäristöä kuormattujen perheiden luomiselle. Kaikki editorin käyttöliittymän hienoudet
2. Vertailutasot
Tärkeimmät apuelementit perheiden luomisessa. Opit merkitsemään tulevan mallin rungon
3. Mallit
Opitaan luomaan perheitä valmiiksi määritetyissä mallitiedostoissa. Tämä auttaa nopeuttamaan prosessia
4. Kiinteä mallinnus
Opitaan lataamaan substraatteja tuomalla eri formaatteja
5. Kiinteä mallinnus. Jatkoa
Tarkastellaan akselien nopean jakautumisen erityispiirteitä substraattia käyttämällä
6. Ikkuna. Osa 1
Aloitetaan monimutkaisten parametriperheiden mallintaminen
7. Ikkuna. Osa 2
Parametrien luominen ja materiaalien määrittäminen
8. Ikkuna. Osa 3
Rakennetaan ikkunalauda ja alamäki. Ne sopivat eripaksuisille seinille
9. Ikkuna. Osa 4
Testaus- ja näkyvyysasetukset tarkkuuden tasoille
10. Ikkuna. Osa 5
Tehdään perheellemme kiinteät vakiokoot, olennaisesti 3 erilaista ikkunaa yhdessä
11. Ikkuna. Osa 6
Materiaalien ja värien vaihto projektin mukaan. Testaus
12. Ikkunat ja seinät projektin mukaan
Asennamme ikkunat ja säädämme seinät projektin mukaan. Tekniikoita rakenteiden nopeaan muokkaamiseen
13. Parveke lasimaalaus. Osa 1
Käytännön työ parametristen 3D-perheiden luomisen periaatteiden vahvistamiseksi
14. Parveke lasimaalaus. Osa 2
Jatkoa käytännön työlle. Perheiden sijoittaminen projektin mukaan
04. Piirustusten suunnittelu
1. Koko tyyli
Räätälöimme kokoperheet GOST: n tai organisaatiosi vaatimusten mukaisesti
2. Mittojen sijoitus
On erittäin tärkeää oppia käsittelemään kokoja oikein. Nopea asennustekniikka
3. Kokotyypit
Analysoimme kaiken tyyppiset koot
4. Kokotiedot
Tarkastellaan mittausrakenteiden, riippuvuuksien ja kokovastaavien vivahteita
5. Korot
Luodaan vertailumerkit GOST: n mukaan. Työskentely Planar Familiesin kanssa
6. Tason merkintä
Korjataan tasomerkit. Monimutkaisten komposiittiperheiden muokkaaminen
7. Kaltevuus ja koordinaatit
Opitaan merkitsemään rinteitä ja geodeettisia koordinaatteja
8. Oven merkintä
Perustetaan ovimerkkien perheet. Kattava leimatyyppien vaihto
9. Ikkunoiden merkinnät
Korvataan oletusikkunamerkit itse luomillamme brändeillä
10. Akselien merkit
Vaihdetaan akselisymbolien fontteja
11. Kuoriutuminen
Opitaan työskentelemään tavallisten kuoriutumisten kanssa. Luodaan mukautettuja luukkuja
12. Teksti
Tutustutaanpa koko testieditoriin Revitissä. Säädetään kokoja ja fontteja
13. Tilojen sijoittaminen ja muutto
Opitaan sijoittamaan huoneet oikein ja nopeasti. Näkyvästä ja projektista poistamisen yksityiskohdat
14. Tilojen merkit
Laitetaan huonemerkit (pinta-ala, lukumäärä, käyttötarkoitus)
05. Kaikkien tarvittavien mallien asennus
1. Fragmentteja suunnitelmasta
Opitaan muuttamaan osittain näkymän heijastussyvyyttä näytön geometriaksi
2. Ohita näkymän näkyvyys
Kunkin näkymän näkyvyyden graafinen säätäminen mahdollistaa projektin ulkoasun muuttamisen erittäin syvästi
3. Näkymän grafiikan asettaminen
Voimme räätälöidä jokaisen näkymän erikseen ja tehtävään sopivalla tyylillä (luonnos, arkkitehtuuri, värimaailma, suunnittelu jne.)
4. Projektigrafiikan asettaminen
Opimme säätämään yleisiä projektin grafiikkaasetuksia, jotka vaikuttavat kaikentyyppisten ulkonäköön
5. Visuaalisia tyylejä ja kuvioita
Lisägrafiikkaasetuksien avulla voimme luoda varjoja suunnitelmiin, säätää luonnosviivojen värinää ja valaistuksen kirkkautta
6. Kopioi huomautukset
Kun olemme luoneet huomautuksia yhteen näkymään, voimme kopioida ja jakaa ne koko projektin ajan
7. Arkin asettaminen
Täällä opimme luomaan arkkeja, kehyksiä ja leimoja automaattisella täytöllä
8. Näkymien sijoittaminen arkille
Ristikkoa käyttämällä järjestämme näkymät arkeille selkeästi. Projektimme tulee olemaan tarkka ja tarkka
9. Luettelo ovista
Aloitetaan teknisistä tiedoista yksinkertaisesta monimutkaiseen.
10. Pöydän tyylin asettaminen
Opitaan muokkaamaan taulukoiden visuaalista tyyliä. Solujen koot, fontit, reunat, otsikko ja otsikko
11. Luettelo ikkunoista
Monimutkaistaan määrityksiä ikkuna-aukkojen luettelon esimerkin avulla
12. Materiaaliluettelo
Tehdään materiaaliluettelo. Rakenteiden tilavuudet ja tilavuudet, joista nämä rakenteet koostuvat, otetaan huomioon.
13. Perusteiden selitys
Katsotaanpa lisämäärityksiä lattian selityksen esimerkin avulla
14. Huoneen värimaailma
Työskentelemme tilojen legendan kanssa, luomme kaavion aiottuun tarkoitukseen ja asetamme sen levyille
15. Solmut
Opitaan kuinka yksityiskohtaisesti rakenneosia käytetään litteän geometrian avulla
16. Tiiviste
Opitaan tulostamaan kaikilla mahdollisilla tavoilla.
17. Vie DWF: ään
Edistyksellinen tapa lähettää asiakirjoja sähköisesti. Erävienti
18. Vie DWG: hen
Katsotaanpa asetuksia ja hienouksia näkymien ja arkkien muuntamisessa DWG-muotoon (AutoCAD)
06. Laadukkaiden visualisointien ja esitysten luominen
1. Omien materiaalien luominen
Luomme laadukkaat materiaalit visualisointiin. Työskentely tekstuurien kanssa
2. Lattian viimeistelylaskenta
Lasketaan lattian viimeistelymateriaalit (kerros kerrokselta ja askel askeleelta)
3. Perhekirjastot
Selvitetään, mistä saa valmiita perheitä, miten niitä testataan ja käytetään
4. Seinien kehitys
Luodaan nopeasti huoneasettelut seinille (tyylityksellä)
5. Seinien maalaus
Tutkitaan rakenteiden pinnan leikkaamisen ja maalaamisen hienouksia
6. Kolmiulotteinen huoneistosuunnitelma
Luodaan 3D-solmu asuntosuunnitelman esimerkin avulla
7. Ulkopuoli. Kamera ja näkymät
Katsotaanpa mallin valmistelujärjestystä ulkoisen visualisoinnille. Renderöi
8. Sisustus
Tehdään kohtaus sisätilojen visualisointia varten valaistuksen avulla
9. Ohittaa
Opitaan luomaan kävelyanimaatio. Rata, polku, kamerat.
10. Sisustus
Tehdään kohtaus sisätilojen visualisointia varten valaistuksen avulla
07. Mallien asettaminen, tallentaminen ja käyttäminen
1. Legenda
Projektielementtien symbolien luominen (ikkunoiden luonnokset, sisustus mitoineen)
2. Mallin määrittäminen
Luodaan mukautettu malli projektitiedoston perusteella. Puhdistus, standardointi, tarkoitus
3. Mallin käyttäminen
Tarkastus, jalostus ja automaation ilo
4. Ulkopuolinen jälkikäsittely. Osa 1
Kasvun visualisoinnin viimeistely Photoshopissa. Tausta. Väritasapaino, suodattimet, naamarit
5. Ulkopuolinen jälkikäsittely. Osa 2
Aurinkoefekti, vinjetti, automaattinen korjaus, heijastus lasissa
6. Komposiittiseinä
Työkalu, jonka avulla voit yhdistää useita pohjaseiniä
7. Pikanäppäimet
Työkalu venäläisen asettelun pääkoodin työn nopeuttamiseen