Unreal Engine -pelin kehittäjä. Peruskurssi 57 000 hieroa. Otus, koulutus 4 kuukautta, päivämäärä 27.11.2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Otus.ru on korkean teknologian startup koulutuksen alalla. Missiomme on tehdä koulutuksesta mielekästä luomalla yhteyksiä työnantajien, ammattilaisten ja opettajien välille. Tule opiskelemaan kanssamme!
OTUS on nykyään yli 80 omaa kurssia IT-asiantuntijoille eri aloilta, kuten ohjelmointi, testaus, infrastruktuuri, tietoturva, hallinta ja tietotiede. Ja mikä tärkeintä, meillä on ohjelmia eri taitotasoille aloittelijoista ammattilaisiin, jotka haluavat oppia edistyneitä taitoja.
Missiomme on tehdä oppimisesta mielekästä ymmärtämällä työnantajien odotusten, asiantuntijoiden osaamisen ja opettajien osaamisen välinen suhde.
Työskennellyt Unreal Enginen kanssa vuodesta 2016
Hän aloitti uransa startupissa.
Hän osallistui erilaisiin projekteihin MMO: ista dronin lennon laskeviin ohjelmistoihin.
Hän puhui TIG Moskova 2021 -konferenssissa.
Oppitunteja koululaisille osana IT-tietopäivää.
Useiden Unreal Enginen verkkokurssien kirjoittaja.
- Kokemus Unreal Enginestä 6 vuotta
- 2 vuoden opetuskokemus
- Kokemusta ulkomaisessa startupissa työskentelystä
- Kokemusta avoimen lähdekoodin projekteihin osallistumisesta
KFU: n fysiikan instituutin kandidaatti, KFU: n tietotekniikan ja älykkäiden järjestelmien instituutin jatko-opiskelija vuodesta 2018 tähän päivään.
Hän on kehittänyt pelejä vuodesta 2016 lähtien: hän jätti fysiikan GameDeville ja sai työpaikan indie-studioon GDForge. Olin mukana Unity-kehityksessä 1,5 vuotta, vuonna 2018 muutin yrityksen sisäiseen divisioonaan - FairGames Studioon, jossa työskentelin seniorina Unreal Enginen ohjelmoija osallistui pc/vr-projektien kehittämiseen: scifi-seikkailu "Protocol" ja yhteistyökauhu "LocoParentis". Tällä hetkellä hän jatkaa uusien pelien kehittämistä FairGames studiolle teknisenä johtajana. Hänellä on taistelukokemusta Unreal Engine -projektien kehittämisestä PC: lle ja mobiililaitteille. Tietää kuinka tehdä toimiva VR-projekti yhteistyössä Blueprintsin avulla peruslogiikasta visuaalisuuteen ja milloin kannattaa vaihtaa C++:aan, kun kehität omia projektejasi.
Onko lapsesi intohimoinen Robloxista ja muista verkkopeleistä? Kutsu hänet luomaan ja ohjelmoimaan oma pelimaailma! 8-12 vuotiaille lapsille.
Unity toimii 50 prosentissa kaikista maailman 2D- ja 3D-peleistä ja puolet 1000 eniten tuottavista peleistä. Voit myös kehittää suosittuja projekteja: kurssin aikana opit C#-kielen ja luot ensimmäisen pelisi. Pelikehitykseen pääseminen ei ole vaikeaa: koulun tieto riittää alkuun.
245 luentoa + 9 kotitehtävän kesto: 4 kuukautta vaikeustaso: aloittelija yli 80 tuntia harjoittelua Koulutus opettajalta, joka työskenteli Rainbow Six Siege ja Assassin's creed: ssä: Valhalla. Pelisuunnittelija -...