Pelin kehittäjä Unreal Engine 4:ssä. Junior+ - ilmainen kurssi Skillboxista, koulutus, Päivämäärä: 29.11.2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Nuoremmat kehittäjät Unreal Engine 4:ssä
Systematisoi tietosi C++-kielestä ja UE4-moottorista. Pystyt luomaan monimutkaisempaa pelilogiikkaa, grafiikkaa ja animaatioita ja ansaitset niistä enemmän.
Kehittäjät eivät gamedeviltä
Opi käyttämään Unreal Engine 4:ää pelien kehittämiseen. Kun olet kerännyt portfolion, voit vaihtaa erikoisalaasi ja aloittaa uran pelistudiossa.
Johtava ohjelmoija pelistudiossa Fracture Labs. Työskenteli yrityksessä FieriaGold. Kehittää strategia- ja moninpelejä Unreal Engine 4:n avulla. Piti esitelmän Central Asia Games Show 2020 -konferenssissa.
TDS-hahmo
TopDownShooteriin tutustuminen
Opit mitä TDS on, kehität malliprojektin ja alat luoda pelidokumentaatiota.
Hahmo, kamera
Keksi hahmo, opi hallitsemaan häntä ja mukauta hänen liikettä. Opi käyttämään kameraa.
Työskentely animaatioiden kanssa
Ymmärrä animaation periaatteet EU4:ssä ja mukauta hahmosi kuvausta.
Ympäristön luominen
Vuorovaikutus taiteen kanssa
Ajattelet projektin suunnittelua, kehität arkkitehtuuria ja luot maisemia.
Äänen ja erikoistehosteiden asettaminen
Erikoistehosteet
Työskentelet animaatioiden, post-efektien, hiukkasten ja äänijärjestelmän parissa.
Pelin kulku
Perus ammuntamekaniikka
Opi toteuttamaan ammunta ja tähtäys pelissä.
Asejärjestelmä
Kehitä aseiden ja ammusten pääluokka, luo niille taulukoita.
Varastojärjestelmä (4 moduulia)
Kehität varastojärjestelmän, jaat sen luokkiin ja mietit yksityiskohtia.
Luonneterveysjärjestelmä. Osa 1
Ajattelet hahmon vaurioiden ja vaurioiden rajoja ja kehität elämänjärjestelmän.
Luonneterveysjärjestelmä. Osa 2
Luo visuaalinen osa, joka näyttää tietoja sankarin terveydentilasta ja jäljellä olevien elämien määrästä.
Buff ja debuff järjestelmä
Kehität joukon positiivisia ja negatiivisia vaikutuksia, jotka vaikuttavat hahmoon.
Pelin viimeistely
Käyttöliittymä
Refaktoroi projekti, määrität widgetit ja valikot.
Pelin säännöt
Aseta GameMode, mieti voitto- ja tappioehdot ja kehitä sääntöjä.
Spawner järjestelmä
Luo useita vihollisluokkia ja mukauta niiden sukupolvi.
Tekoäly
Työskentelet käyttäytymispuun kanssa: mietit seuranta- ja hyökkäysjärjestelmää.
Pomo
Kehität pomon omaisuutta ja pelisääntöjä hänelle ja kehität ominaisuuden.
Online-pelin luominen
Arvostelu moninpelistä UE4:ssä
Opit UE4-vuorovaikutuksen yleiset periaatteet ja muodostat yhteyksiä.
Istunnon luominen ja siihen liittyminen
Kehität aulamenun perustan. Luot arkkitehtuurin peliistunnon luomista ja siihen liittymistä varten.
Aulavalikon käyttöliittymä (4 moduulia)
Mukauta navigointia käyttöliittymässä Lobby-valikon laajennetulla toiminnallisuudella ja siirry pelitasolle.
Projektin muuntaminen moninpeliksi (2 moduulia)
Mukauta asetta ja liikejärjestelmää, muuta hahmon inventaarion ja elämän käyttöliittymää. Asenna nosto ja heitä.
StateEffect
Valmistele replikointi tehosteita varten ja tee muokkauksia.
Vihollisten ja pomon vaihtaminen moninpeliin
Aseta kuolemantapaus, aseet, vihollisten animaatio, pomo.
Viimeinen kiillotus pelin lopussa
Muuta respawn bugeja, istuntotietoja ja pelin päättymistä.
Rakennuksen valmistelu
Rakenna ja testaa peliä.
Mobiili prototyyppi
Mobiili prototyyppi
Määritä UE4 rakentaaksesi ja testataksesi projektia Android- ja iOS-laitteille. Luo perusmekaniikka, valitse bonukset, määritä pelikehys.