Tetrisistä Atomic Heartiin. 8 faktaa peliteollisuuden kehityksestä Venäjällä
Miscellanea / / September 08, 2023
Muistamme kuinka suosituin kannettava elektroninen peli ilmestyi ja miksi pelaaminen tunnustettiin kahdesti viralliseksi urheilulajiksi.
1. Pelillä "Susi ja munat" oli eri nimi
Pelin EG-26 Egg julkaisi ensimmäisenä japanilainen Nintendo. Vuonna 1984 Elektronika-tuotemerkin alla ilmestyi Neuvostoliiton analogi, johon tehtiin vain vähän muutoksia. Alkuperäisen version susi muuttui hahmoksi "No, odota hetki!" Peli sai saman nimen. Mekaniikka oli mahdollisimman yksinkertaista: nappaa munat koriin ja hanki pisteitä. Siellä oli legendaettä jos ansaitset 1000 pistettä, sarjakuva näytetään ruudulla. Itse asiassa peli yksinkertaisesti nollattiin.
Muut vapautettiin myöhemmin lajikkeita "Susi ja munat." Esimerkiksi elokuvassa "The Cheerful Cook" piti saada kiinni putoava ruoka paistinpannulle. Intohimo elektroniikkaa kohtaan ei kestänyt kauan: 1990-luvulla konsoli korvattiin nykyaikaisemmilla peleillä.
2. Tetris loi Neuvostoliiton ohjelmoija
Aleksei Pajitnov työskenteli 1980-luvulla Neuvostoliiton tiedeakatemian laskentakeskuksessa. Hän piti myös pulmapeleistä, kuten pentominoista. Tässä pelissä on 12 viiden ruudun elementtiä, joista sinun on koottava erilaisia hahmoja. Ohjelmoija päätti siirtää palapelin tietokoneelle, mutta tajusi, että se oli liian monimutkainen tähän. Tämän seurauksena hän käytti neljän neliön elementtejä ja pienensi lukujen variaatiot seitsemään. Kävi ilmi, että pelaajan oikeilla toimilla on mahdollista täyttää kenttä ilman tyhjiä paikkoja 20 sekunnissa. Sitten Pajitnov päätti, että alempien rivien pitäisi kadota. Peli muuttui siis lähes loputtomaksi.
Vuonna 1985 ilmestyi väriversio, joka lisäsi ääntä ja pisteytystä. Peli meni atk-keskuksen ulkopuolelle ja levisi nopeasti kaikkialle Neuvostoliittoon: käyttäjät yksinkertaisesti kopioivat sen levykkeeltä levykkeelle.
Myöhemmin unkarilainen yrittäjä Robert Stein kiinnitti huomion Tetrikseen. Hän yritti neuvotella Pajitnovin kanssa tekijänoikeuksien siirrosta, mutta jo ennen kuin hän suostui, Stein myi ne edelleen. Peli vuonna 1988 julkaistu Amerikkalainen yritys Spectrum Holobyte. Japanilaiset ovat myös saavuttaneet: Nintendo pakattu "Tetris" kannettavassa Game Boy -konsolissa. Palata oikeudet saavutettiin vasta vuonna 1996. Kiinnostus Tetrisiä kohtaan jatkuu tähän päivään asti: tänä vuonna julkaistiin elokuva, joka kertoo kuuluisan palapelin luomisesta.
3. Dendy-konsoli keksittiin vaihtoehdoksi Nintendolle
Victor Savyuk työskenteli ParaGraph-yrityksessä. Sitten hän kuuli japanilaisesta pelikonsolista Nintendosta ja tarjoutui toimittamaan sen Venäjälle, mutta ParaGraphin johtaja Stepan Pachikov reagoi ideaan viileästi. Sitten Savyuk muutti Stipler-yritykseen, jossa hän loi Dendy-brändin ja alkoi tuottaa omaa konsoliaan.
Nimi kirjoitettiin yksinkertaisella Cooper-fontilla ja yrityksen väri oli punainen. vauva norsu piirsi animaattori Ivan Maksimov. Taiwanin tehtaalta tilattiin koe-erä konsoleita. Myynti ei sujunut hyvin - konsolit olivat vanhentuneita ja kalliita, kun taas halvempia analogeja tuotiin jo Venäjälle. Sitten Savyuk julkaisi Dendy Junior -konsolin ja asetti sille vähimmäistukkuhinnan. Se toimi. Vuonna 1993 yritys ansainnut 16 miljoonaa dollaria ja kaksi vuotta myöhemmin - jo 100. Stipler perusti erillisen Dandyn yrityksen, joka työllisti 150 henkilöä. Koko myyntijakson aikana Venäjällä ja IVY-maissa onnistuimme myymään noin 6 miljoonaa digisovitinta. Mutta vuoden 1998 kriisin jälkeen yritys suljettiin.
4. "Brothers Pilots" jäljittää historiansa lastenkirjoihin
Tarinan kahdesta etsivästä, päällikköstä ja kollegasta, jotka tutkivat norsun katoamista eläintarhasta, on kirjoittanut Eduard Uspensky. Myöhemmin ilmestyi sarjakuvia, ja vuonna 1987 julkaistiin sarjakuva, jossa hahmot olivat jo saaneet tunnistettavan ulkonäön. Heistä tuli Pilot-veljekset studion "Pilot" nimen ansiosta. 10 vuoden jälkeen ilmestyi tietokonetehtävä Gamos-yhtiöltä. Pelin "Pilot Brothers: In the Footsteps of the Striped Elephant" juoni pysyi lähes ennallaan. He säilyttivät myös aidon panache'n, jota yleisö rakasti. Vuotta myöhemmin ilmestyi jatko - "The Pilot Brothers: The Case of a Serial Maniac". Viimeinen catch-up-genren peli julkaistiin vuonna 2007.
Pilot Brothers oli tuon ajan kirkas uutuus, mutta ei ainoa. Esimerkiksi vuonna 1998 K-D LAB -yhtiö esitteli ajoroolipelin "Vangers". Juonen mukaan planeetalla asui mutantteja. He asuivat kaupungeissa, joiden välistä yhteyttä ylläpitävät vangers - taisteluajoneuvoja ajavat vaeltajat. Pelin kirjoittaja Andrey Kuzmin kytketty päälle kotimaisen peliteollisuuden legendojen "Hall of Fameen". Se sisälsi myös Tetrisin ja Dendyn luojat.
5. 1990-luvun puolivälissä melkein kukaan ei ostanut lisensoituja pelejä
Vuonna 1997 niiden osuus oli vain 2 %, ja loput markkinoista olivat väärennettyjen tuotteiden vallassa. Tämä johtuu piraattiversioista kustannus paljon halvempi - 4-5 dollaria vs. 18. Lisensoidut kopiot myyty pahvilaatikoihin, joihin levyn lisäksi laitetaan ohjekirja, mainoslehtisiä ja lahjoja, kuten T-paita.
Venäläinen yritys Buka yritti ratkaista tämän ongelman. Heidän pelinsä julkaistiin minimalistisissa muovilaatikoissa. Ne maksavat melkein saman verran kuin piraattituotteet. Ensimmäinen, joka julkaistiin, oli tehtävä "Petka ja Vasily Ivanovich pelastavat galaksin". Hän toi yritykselle 150 % sijoitetuista rahoista. Pakettiin lisättiin kortti, jossa kysyttiin, mitä muuta käyttäjät haluaisivat pelata. Heroes of Might and Magic 3 voitti äänestyksen; vuonna 1999 Buka käänsi ja julkaisi pelin.
Yritys ei tietenkään pystynyt täysin voittamaan piratismia pelialalla. Mutta jos 1990-luvulla sen taso oli 98%, niin Nyt — 70%.
6. Venäjä on ensimmäinen maailmassa, joka tunnustaa eSportin viralliseksi urheilulajiksi.
Tämä tapahtui vuonna 2001. Mutta viisi vuotta myöhemmin hänet suljettiin pois All-Venäjän urheilurekisteristä, koska hän ei täyttänyt uusia kriteerejä. Esimerkiksi e-urheilijoilla ei ollut rekisteröityä kokovenäläistä yhdistystä. Uudelleentunnustus tapahtui vuonna 2016.
Venäläiset urheilijat menestyvät hyvin kansainvälisissä kilpailuissa. Oletetaan, että vuonna 2021 ne ovat ensimmäistä kertaa voitti Dota 2:n maailmanmestaruus. Ja vuonna 2022 tulla johtajia CS: GO-maailmanmestaruuskilpailuissa.
7. Disney osti pelin "Corsairs II" kehitysvaiheessa
ensimmäinen osa vapautettu vuonna 2000 yhtiöt 1C ja Akella. Toiminta tapahtui 1600-luvulla kuvitteellisella alueella "Archipelago", joka sijaitsee Karibianmerellä. Peli sai paitsi hyvän grafiikan, myös monia aikansa kiinnostavia ominaisuuksia: täällä voit vapaasti matkustaa ja taistella taisteluissa paitsi vedessä myös maalla.
Jatko-osa ilmestyi kolme vuotta myöhemmin. Pelin, joka kehitettiin alun perin nimellä Corsairs II, Disney osti ja nimettiin Pirates of the Caribbean uudelleen mainostaakseen samannimistä elokuvaa. Niitä ei yhdistä juoni, niitä yhdistää vain teema ja Black Pearl -laivan läsnäolo. Päähenkilö on kapteeni Nathaniel Hawk, joka astuu Karibian saaren kuvernöörin palvelukseen. Ja sitten käyttäjä itse päätti, kuinka hahmon kohtalo kehittyy: hänestä voi tulla joko merirosvo tai jalo kauppias.
Sarjan viimeinen peli julkaistiin vuonna 2012, mutta vanhentuneen grafiikan ja monimutkaisen pelattavuuden vuoksi siitä on arvioitu olivat viileä.
8. Atomic Heartista tuli myyntijohtaja Steamissä heti julkaisun jälkeen
Venäläis-kyproslaisen Mundfishin kehittämä ampuja kertoo Neuvostoliiton vaihtoehtoisen historian 1950-luvulla. Maa käynnisti robottien massatuotannon, mutta jossain vaiheessa koneet karkasivat käsistä ja hyökkäsivät ihmisten kimppuun. Päähenkilön, tiedusteluupseeri Sergei Nechaev, on saatava selville, mitä tapahtui. Peli julkaistiin 21. helmikuuta tänä vuonna, ja se heti tuli ulos ykkössijalle Steamin myynnissä, mikä yllätti jopa ulkomaalaiset. Pelaajat kiehtoivat huomiota yksityiskohtiin ja värikkäät hahmot. Ja venäläiset käyttäjät arvostivat myös nostalgista ääniraitaa - "Komarovosta" Alena Sviridovan "Pink Flamingoon".