Tiedätkö kuka luo pelimaailmoja?
Miscellanea / / April 06, 2023
Nykyaikaiset videopelit ovat samoja taideteoksia, kuten esimerkiksi elokuvat. Viihdyttävän mekaniikan ja vaikeiden tasojen lisäksi heillä on kiehtovia tarinoita, mielenkiintoisia hahmoja ja hyvin kehittynyt maailma. Niiden luomisessa työskentelevät suuret tiimit teknisiä ja luovia asiantuntijoita. Puhutaanpa muutamista prosessin tärkeimmistä osallistujista.
Pelin suunnittelija
Pelisuunnittelija on kuin elokuvaohjaaja. Hänen tehtävänsä on tehdä laadukas projekti, joka antaa pelaajille ainutlaatuisen käyttökokemuksen. Tätä varten hän miettii läpi mekaniikka ja säännöt, luo kuvauksia ja tunnelmatauluja maailmoille, hahmoille ja tasoille, määrittää tehtävien ja esteiden vaikeuden. Ja mikä tärkeintä, hän seuraa ideoiden toteutumista pelituotannon kaikissa vaiheissa: antaa palautetta käsikirjoittajille dialogit, auttaa kuvittajia löytämään oikeat ratkaisut paikkoihin ja ääniteknikot - oikeat melodiat ja tehosteita.
Suuret peliyritykset työllistävät yhden, vaan useita pelisuunnittelijoita, joista jokainen on erikoistunut tiettyyn tehtävään. Esimerkiksi pelin ydinsuunnittelija miettii sääntöjä ja mekaniikkaa, kun taas tasosuunnittelija miettii pelin jakamista semanttisiin segmentteihin ja niiden sisältöön.
Pelin kirjoittaja
Pelin käsikirjoittaja sekä elokuvan käsikirjoittaja kääntyy ideasta vaikuttava tarina. Hän määrää juonenkäänteitä, konflikteja ja dialogeja, selvittelee tarinaa (pelimaailman mytologiaa), hahmoja, sankarien elämäkertoja ja heidän välisiä suhteita. Hän myös valmistelee kaikki ponnahdustekstit, kuten kohteiden tai paikkojen kuvaukset.
Joissakin tapauksissa narratiivisen pelin suunnittelija tulee avuksi käsikirjoittajalle. Hän keskittyy tarinan ja mekaniikan yhdistämiseen – etsii täydellistä toimintojen ja tehtävien yhdistelmää, joka auttaisi pelaajaa sukeltamaan syvemmälle tarinaan.
Konseptitaiteilija, kuvittaja, taidejohtaja
Kun idea ja kuvat on mietitty, on aika visualisoida. Kuvien luomiseen peleissä yleensä vastaus useita asiantuntijoita kerralla:
- Taidejohtaja auttaa miettimään pelin tyyliä ja ohjaa sen toteutusta niin, että lopputulos on täysin yhdenmukainen idean kanssa.
- Konseptitaiteilija luo alkuperäisen version paikoista, hahmojen ulkonäöstä, puvuista, inventaariosta ja muista elementeistä. Ne tulevat esiin pelin kehityksen alkuvaiheessa.
- Kuvittajat, 3D-taiteilijat, animaattorit, FX-taiteilijat tuovat kuvan lopulliseen tilaan - he piirtävät ja "elvyttävät" maailman, lisäävät erikoistehosteita.
Pelien kehittäjät
Heidän tehtävänsä on muuttaa kaikki luovan tiimin ideat täysivaltaiseksi peliksi ja varmistaa, että se toimii oikein oikeissa laitteissa. Tätä varten kehittäjät kirjoittavat koodeja, moottorin ja käyttöliittymän, lisäävät grafiikkaa ja ääntä tehosteita sekä luoda algoritmeja, jotka estävät peliä kaatumasta ja pelaajia nauttimasta käsitellä asiaa.
Jos haluat uppoutua pelimaailmoihin, et tule toimeen ilman tehokasta laitteistoa. kannettavat tietokoneet MSI Katana GF -sarja tehdä työtä moniytimisessä 12. sukupolven Intel Core i7 -prosessorissa, jossa on hybridiarkkitehtuuri. Niissä on integroitu NVIDIA RTX -näytönohjain (jopa 3070Ti-versio maksimikokoonpanossa) ja 16 Gt RAM-muistia, laajennettavissa 64 Gt: iin asti.
15" tai 17" IPS-näyttö tarjoaa sujuvan grafiikan ja nopean vasteen. Raudan ylikuormituksen pelon sijaan Cooler Boost 5 -jäähdytysjärjestelmä kahdella tuulettimella ja kuudella lämpöputkella auttaa. Sitä paitsi sisään Katana GF kannettavat tietokoneet on taustavalaistu näppäimistö mukavalla näppäinliikkeellä, tehokkaat kaiuttimet ja herkkä mikrofoni online-pelaamista ja patentoitua MSI Center -apuohjelmaa, jonka avulla voit mukauttaa grafiikan ja suorituskyvyn tarpeisiisi vaatimukset. Ja monipuoliset käyttöliittymät ja mahdollisuus lähettää kuva HDMI: n kautta ulkoiselle näytölle antavat sinulle mahdollisuuden saada pelistä kaiken irti.
Valitse kannettava tietokone pelaamiseen