5 faktaa shakista, joita tämän pelin fanit arvostavat
Miscellanea / / April 02, 2023
Kun kuningattaresta tuli laudan vahvin nappula ja kuinka Napoleon hävisi pelin robotille.
1. Napoleon ja Franklin hävisivät shakissa mekaaniselle turkkilaiselle
Vuonna 1770 Wolfgang von Kempelen keksitty ja antoi Itävallan keisarinna Maria Teresalle suuren pöydän, jossa oli turkkilaiseksi puettu mekaaninen nukke. Mannekiini liikutti käsiään ja liikutti shakkinappuloita laudalla pelaten paremmin kuin yksikään elävä suurmestari.
Lähes 84 vuoden ajan roboturkia esiteltiin Euroopassa ja Amerikassa, ja hän voitti monia vahvoja kilpailijoita, mukaan lukien useita valtiomiehiä. Heidän joukossa Osoittautui Napoleon Bonaparte ja Benjamin Franklin.
Osoittautuu, että laite oli varustettu maailman ensimmäisellä keinotekoisen shakkiälyn versiolla, josta tuli kuuluisan Deep Bluen prototyyppi? Ei varmasti sillä tavalla.
Aivan pöydän alla oli kamera, jossa live shakinpelaaja istui ja veti vipuja ohjaten robottia.
Tekoälyn hermoverkkoja ei ollut vielä keksitty, joten Wolfgang von Kempelen joutui tekemään tempun.
Turkin salapelaajiin kuuluivat eräät 1700-luvun vahvimmista shakinpelaajista, mukaan lukien Johann Allgaier, Aaron Alexander, William Lewis ja Hyacinthe Boncourt. Viimeinen muuten jotenkin tuli istuntoon vilustuneena ja koko ajan yskinyt, ja nämä äänet pelottivat pelissä läsnä olleet katsojat.
Von Kempelen lisäsi tämän ottelun jälkeen turkkiin paljon kolisevia metallipyöriä ja napsautusta mekanismeja, jotka on suunniteltu luomaan melua, joka peitti elävän käyttäjän läsnäolon sisällä.
2. Shakkikello keksittiin, jotta osallistujat eivät nukahtaisi
Nykyään edes amatööriturnaus ilman ajanhallintaa on mahdotonta ajatella, mutta aiemmin, vuoteen 1853 asti, siirtoa saattoi ajatella niin paljon kuin halusi. Ja tämä johti erilaisiin hauskoihin tapauksiin.
Esimerkiksi ensimmäisessä kansainvälisessä turnauksessa vuonna 1851 shakinpelaajat Williams ja Macklow kestivät niin kauan ajatteli liikkeisiinsä, että he ylikuormittivat itsensä, ja tämän vuoksi kilpailu pysähtyi. Apulaistuomari kommentoi tätä muistiinpanoissaan:
Peli jäi kesken, kun molemmat vastustajat nukahtivat.
Samana vuonna Williams pelannut Howard Stauntonia vastaan. Ottelu meni 6-3 jälkimmäisen hyväksi, mutta Williams oli niin hidas, että hänen vastustajansa sekaisin ja luovutti päästäkseen eroon tästä hitaasta mielestä.
Ensimmäistä kertaa kello oli käyttää vuonna 1853 - ne olivat hiekkaa. Ja moderni laite kahdella kytkimellä keksittiin vuonna 1900. Sitten se toimi mekaniikassa ja muuttui myöhemmin elektroniseksi.
Katsella ratkaisi shakinpelaajien nukahtamisen ongelman, mutta loi toisen ongelman: joskus pelaaja voi unohtaa painaa kytkintä. Tämän seurauksena hänen vastustajansa teeskentelee ajattelevansa siirtoaan ja tarkkailee, kuinka jonkun muun aikaa tuhlataan.
Esimerkiksi MM-ottelun toisessa pelissä vuonna 1987 Kasparov teki liikkua, mutta sen jälkeen hän ei vaihtanut kelloa kolmeen minuuttiin, ja hänen vastustajansa Karpov "ei huomannut" tätä hienovaraisesti. Seurauksena oli, että pelin lopussa Kasparovilla oli vain yksi vapaa minuutti jäljellä kaikille liikkeille, mikä tietysti johti hänet tappioon.
3. On olemassa shakin ja nyrkkeilyn yhdistelmä
Yleensä keskimääräinen nyrkkeilijä voittaa silti keskimääräisen shakinpelaajan, mutta ei shakinyrkkeilyn tapauksessa. Tämä urheilulaji oli alun perin ilmestyi vitsinä - sen keksi ranskalainen taiteilija sarjakuvat Enki Bilal.
Hollantilainen shakinpelaaja ja esitystaiteilija Ipe Rubing kehitetty säännöt ja perusti World Chess Boxing Organizationin (WCBO). Muuten, hänestä tuli ensimmäinen maailmanmestari tässä urheilussa.
Shakin maailman- ja Euroopan mestaruuskilpailut, joihin osallistuvat urheilijat Englannista, Saksasta, Alankomaista, Puolasta, Japanista, Bulgariasta, Yhdysvalloista ja Venäjältä pidetään vuodesta 2003 lähtien.
Säännöt ovat yksinkertaiset: taistelu koostuu 11 kierroksesta, parillinen - nyrkkeily, pariton - shakkiblitz.
Voitto voidaan saavuttaa tyrmäyksellä, mattilla tai shakkiajan ylittymisellä. Etkö voi voittaa vastustajaasi reippaalla Queen's Gambitilla? Lisää oikealla olevaan leukaan, niin se toimii varmasti! Erittäin monipuolinen laji.
4. Kuningatar oli ennen heikko pala
Moderni kuningatar tai kuningatar on vahvin yksikkö, joka voi siirtää minkä tahansa määrän ruutuja kaikkiin suuntiin. Mutta se ei aina ollut niin.
Klassisessa keskiaikaisessa shakissa lainattu Eurooppalaiset arabien joukossa kuningatar oli pelin heikoin hahmo ja liikkui vain yhden ruudun vinottain.
Mutta jossain 1300:n tienoilla pelin monipuolistamiseksi he lisäsivät mahdollisuuden "hyppää" kaksi ruutua vinottain, vaakasuunnassa ja pystysuunnassa ensimmäisessä liikkeessä. Se osoittautui eräänlaiseksi hulluksi versioksi sotilasta, mutta ei silti kovin hyödyllinen.
Kuningattaresta tuli laudan voimakkain nappula vasta 1400-luvulla toteutetun toisen sääntöuudistuksen jälkeen.
Historioitsijat ovat eri mieltä siitä, miksi näin tapahtui. Suosituin versio sanooettä kuningatar vahvistui kuningatar Espanjalainen Isabella I, jonka väitetään olevan innokas shakinpelaaja.
Hänen maassaan, kuten useimmissa Euroopan maissa, tätä hahmoa ei kutsuttu visiiriksi (neuvonantajaksi), vaan kuningattareksi. Ja mahtava Isabella piti törkeänä, että hänen vastineensa laudalla oli rajoitettu liikkeissä ja pakotti siksi hovimiehet kirjoittamaan säännöt uudelleen. Tämän seurauksena naapurimaassa Italiassa hänen versiotaan pelistä alettiin kutsua "kuningattaren shakiksi" tai halveksivasti "hullun naisen shakiksi".
On myös teorioita, että kuningatar tehostettu, joka on vaikuttunut muiden voimakkaiden keskiajan naisten, kuten Akvitanian Eleanorin tai Kastilialaisen Blancan, voimasta. Vai oliko se yleensä eräänlainen kunnianosoitus Neitsyt Marian ritarikultille - jotkut keskiaikainen runoilijat yhdistävät hahmon itse Jumalan äitiin.
Ja muuten, XII vuosisadalle asti pelilaudan päähän saavuttaneet pelinappulat eivät muuttuneet kuningattareksi, koska yhdessä maassa ei voinut olla kahta kuningatarta. Vasta sitten säännöissä lisätty lauseke, joka sallii tällaisen muuntamisen. Mutta muuttunutta hahmoa kutsuttiin neuvonantajaksi, ei toiseksi kuningattareksi.
5. Shakkia voi pelata mukautetuilla nappuloilla 3D-laudalla
Shakinpelaajat pyrkivät jatkuvasti mutkistamaan elämäänsä keksimällä uusia muunnelmia pelisäännöistä. Esimerkiksi Thomas Dawson, British Society of Chess Problem Loversin puheenjohtaja otettu käyttöön uusia lukuja. Hänen yöratsastajansa laukaisi kuin hevonen, mutta saattoi toistaa liikettä, kunnes saavutti laudan reunan, jokeri matki vastustajan viimeistä liikettä ja heinäsirkka liikkui kuin kuningatar, mutta vain hyppää muiden yli lukuja.
Ja hänen säännöissään on kansleri, vaunut, kotka, hamsteri, hirvi ja varpunen. Ei luultavasti ollut helppoa muistaa, kuinka tämä koko eläintarha kävelee.
On muitakin tapoja monipuolistaa tylsiä juhlia. Esimerkiksi - ruotsalainen shakki, jota pelaa kaksi kahden hengen joukkuetta, kukin omalla laudalla. Kaapatut palat luovutetaan kumppanille, joka voi laittaa ne omiin lisäkkeisiinsä. Ja "atomishakissa" sellaiset nappulat "räjähtävät" viemällä sekä omat että muut naapurisoluissa.
Mutta järkyttävin muunnelma on kolmiulotteinen shakki, ne ovat myös raumshah (sitä. Raumschach - "kosminen shakki"). Sen keksi saksalainen lääkäri Ferdinand Maack vuonna 1907.
Heissä pelata erityisellä mallilla, joka koostuu kahdeksasta päällekkäin sijoitetusta levystä. Palat liikkuvat samalla tavalla kuin tavallisesti, mutta ei vain vasemmalle ja oikealle, vaan myös ylös ja alas. Jotain vastaavaa soitti Spock Star Trekistä.
Lue myös🧐
- 5 faktaa kamikazesta, joista kaikki eivät ole kuulleet
- 5 faktaa pizzasta, joista tämän ruuan ystävät eivät todennäköisesti tiedä
- 5 faktaa vieraista kielistä, jotka auttavat yllättämään ystäväsi
Teksti työskenteli: kirjoittaja Dmitri Sazhko, toimittaja Natalya Murakhtanova, oikolukija Natalya Psurtseva