Microsoft on julkaissut Xbox Series X: n ominaisuudet, mukaan lukien mitat
Uutiset Peli / / January 02, 2021
Microsoft lopulta paljastettu seuraavan sukupolven konsolin kaikki ominaisuudet Xbox-sarja x ja puhui sen tärkeimmistä eduista.
Xbox Series X: n tekniset tiedot:
- Prosessori: 8-ytiminen mukautettu AMD Zen 2 @ 3,8 GHz;
- Näytönohjain: RDNA 2, 1,825 GHz, 12 teraflopin suorituskyky;
- Muisti: 16 Gt GDDR6;
- Kaistanleveys: 10 Gt 560 Gt / s, 6 Gt 336 Gt / s;
- Sisäinen tallennustila: 1 Tt mukautettu NVME SSD
- Ulkoiset asemat: USB 3.2 HDD-tuella;
- Optinen asema: 4K UHD Blu-Ray;
- Kohteen tarkkuus: 4K @ 60 FPS, laajennettavissa 120 FPS: ään.
Myös konsolin mitat paljastettiin: 151 × 151 × 301 mm. Vertailun vuoksi Xbox One X: n koko on 240 x 60 x 300 mm, kun taas Sony PS4 Pro: n mitat ovat 295 x 55 x 327 mm. Selkeyden vuoksi uutuutta verrattiin keskimääräiseen jääkaappiin.
On huomattava, että Xboxin seuraava sukupolvi määritellään kolmella pääominaisuudella: teho, nopeus ja taaksepäin yhteensopivuus. Pääpaino asetettiin näihin kolmeen parametriin. Tueksi Microsoft osoitti, kuinka nopeasti pelit latautuvat Xbox Series X: ään verrattuna edelliseen konsoliin.
Microsoftin kehittäjien mukaan he halusivat, että tämä konsoli pystyy suorittamaan pelejä 4K-muodossa 60 kuvaa sekunnissa ilman kehittäjien kompromisseja. He asettivat myös haasteen tuottaa aikaisemmin mahdottomaksi pidetyn suorituskyvyn, mukaan lukien tuki 120 kehykselle. Tämän saavuttamiseksi yhtiö on vahvistanut pitkäaikaista ja läheistä kumppanuuttaan sirutuottaja AMD: n kanssa.
Yksi Xbox-sarjan X pelaajien huomattavimmista parannuksista on laitteistojen tuki DirectX Raytracing -kiihtyvyys, jonka avulla voit simuloida valon ja äänen ominaisuuksia reaaliajassa aika. Kuinka sen toteutus voi muuttaa kaikille tuttuja pelejä, kehittäjät ovat osoittaneet Minecraftin esimerkin avulla.
Joitakin Microsoft-merkkisiä pelejä parannetaan merkittävästi uuden konsolin julkaisemista varten. Kehittäjät suunnittelevat esimerkiksi Gears 5: n mukauttamista lisäämällä tekstuureja, joiden resoluutio ja tilavuussumu ovat korkeammat, sekä lisäämällä pienten hiukkasten määrää 50%. Tässä tapauksessa peli toimii 100 kuvaa sekunnissa, ja myöhemmin kehittäjät aikovat nostaa riman 120: een.
Materiaalia täydennetään.