5 yleisintä suunnittelu virheitä
Työ Ja Tutkimus / / December 25, 2019
1. Rajoitettu tutkimusalue
On kaksi pääsyytä miksi suunnittelijat eivät tutkia riittävän perusteellisesti asiakkaan ongelma: aikaa ja riski.
aika
Asiakkaalle ei ole mitään houkuttelevampaa kuin nopea myönteisiä tuloksia. Valita välillä joitakin muutoksia, jotka tuovat pienen positiivisen tuloksen kolmen kuukauden kuluttua, ja merkittäviä muutoksia tahtoa positiivinen tulos kuuden kuukauden kuluttua, useimmat yritykset valitsevat ensimmäisen vaihtoehdon, ja se rajoittaa vakavasti kykyä suunnittelija kaivaa ratkaisu ongelmia.
Ajattele sitä, minkälainen rakenne voidaan tehdä kolmessa kuukaudessa? Vain pienet vähittäisiä parannuksia. Jotka - eivät saa minua väärin - voi olla erittäin onnistunut jossain vaiheessa. Pieniä muutoksia tarvitaan myös, jos haluat saada kehitetty tuote eikä pysyvän edelleen. Mutta jos pyritään muuttamaan käyttäytymistä tai ajattelun ihmisiä, sinun on ensin muutettava toimintamalli. Jos jatkuvasti etsiä nopeasti win-win-ratkaisu, et voi tarjota jotain mittakaavassa.
riski
Jos asiakkaalla on keskinkertainen, mutta toimivaa ratkaisua, näyttää siltä, että se on typerää luopua siitä. Loppujen lopuksi seurauksena hän voi saada tehottomampi ratkaisu kuin se on tällä hetkellä. Joskus, vaikka suunnittelija on tehnyt työnsä suuri, käyttäjät ja asiakkaat eivät voi mitä se ei hyväksy. Tämä maksu peritään innovaatioille.
Usein tämä tarkoittaa sitä, että koko ajatus etsivät uusia alueita ei nouse. Kaikki ymmärtävät, että tällainen tarjous hylätään, koska se on hyväksytty, koska siellä on normaali olotila.
Vastusta kiusausta käyttää vain todettuja ratkaisuja.
Yrittää neuvotella. Riski liike on aina, ja tutkia uusia mahdollisuuksia auttaa yritystä pysyä askeleen edellä kilpailijoita. Vaikka useimmissa tapauksissa saat vastauksen "ei" harvoin "kyllä" on sen arvoista.
2. Suunnittelija fixate Ensimmäinen ajatus
Tämä on klassinen muotoilu virhe. Alatte tutkia monimutkaisemman ongelmia. Hänen päänsä heti näkyy suuri käsite. Teet ensimmäinen luonnos. Voi, se näyttää söpö. Innostus kasvaa! Alatte tehdä yksityiskohtainen prototyyppi. Ja tässä se alkaa pelottavin. Miten valita taustan - valkoinen tai musta? Ehkä kannattaa painiketta tehdä kierros? Ja täällä voi liittää jopa siruja, jotka olet keksiä työskentelevät aikaisemmassa projektissa? Ja sen sijaan, tutkimaan ongelmaa ja ehdottamaan mielenkiintoisia ratkaisuja, suunnittelijat käyttävät 80% ajastaan, jalostus ja muuttamalla yhden alkuperäisen idean.
Ehkä tämä ei ole sinusta. Ehkä ensimmäinen ajatus on aina loistava. On mahdollista, että kaikki mitä koskettaa muuttuu kullaksi. Mutta epäilen sitä. Joten älä lankea heidän ensimmäinen ajatus, ja edelleen tutkimaan ongelmaa, rajojaan, keksiä erilaisia järjestelmiä, malleja ja lähestymistapoja, kun olet alkuvaiheessa tutkimuksen. Loppujen lopuksi tässä vaiheessa kaikki visuaaliset yksityiskohdat - materiaalia, jota ei pidä täysin sovittaa yhteen. Hän tarvitsee vain auttaa tuomaan ideasi asiakkaille, jotka voivat hyväksyä tai hylätä sen.
Useimmissa tapauksissa tarkempaa ja suorittaa alkuperäisen ei-käsitteen hyväksyminen - on pohjimmiltaan sama kuin swap kiesit lounge kannella uppoamisen "Titanic". Liian usein on suunnittelijoita, jotka ovat niin syvästi kiehtoo yhteen ideaan, he eivät huomaa muita mahdollisia ratkaisuja, jotka voivat olla paljon parempi.
3. Kaunis muotoilu ei tarkoita hyvää
Tilanne: Lahjakas suunnittelija mukana kiillotettu prototyyppi - ja kaunista sisältöä, ja ammatillinen valokuvia houkutteleva hymyileviä ihmisiä, ja superinteresnym sisältöä. Ja kaikki tulevat esityksen niin vaikuttunut, että hän ei pyytänyt yhden kysymyksen.
Kun jotain näyttää hyvältä, joskus alkaa uskoa, että tämä on todella hyvä asia.
Hyvä suunnittelu toteutus - se ei ole kaunis täyspitkä kuva, ja useita toisiinsa komponentteja, jotka voivat itse tehdä suunnittelutyöhön. Esimerkiksi muotoilu näyttää hyvältä, kun käytät laadukkaita kuvia korkealla resoluutiolla ja erilaista sisältöä, mutta mitä jos asiakas voi tapahtua vain niiden heikkolaatuiset site kuvia? Tai keksiä paljon toimintoja, joista sinun on hyvä tietokanta, mutta nykyisessä järjestelmässä, tällaiset mahdollisuudet eivät riitä? Tai voit lisätä paljon animaatiota, ja suurin osa tuotteen nauttia yleisön vanhemmissa puhelimissa, joka on fyysisesti mahdotonta arvioida kaiken tämän?
Hyvä tehtävien suorittamisen - se ei myy itse suunnitella, tämä syvällistä keskustelua ja ymmärrystä teknisten sekä työn rajoitukset, jotka saattavat esteenä ideoita. Ja ajatus on toimia paitsi kasvihuoneessa, täydellisen ympäristön.
4. Yksinkertaisuuden vuoksi tyyli
Tiedetään, että suunnittelijat arvostavat estetiikkaa. Ja on selvää, että he haluavat asiat olivat paitsi toimiva, mutta myös näyttää hyvältä. Ja usein käy niin, että tulos suunnittelijan työtä "ainutlaatuinen", on niin harvinaista, että tavalliset ihmiset eivät voi ilmaista vain hämmennystä. Valitettavasti liian usein halu ilmaista jonkinlaista estetiikka, tyyli on ensimmäinen paikka, ja mukavuus tuotteen kohdeyleisölle ei käytännössä oteta huomioon.
Käsite "kohderyhmää" - tärkeintä, se on vain, koska se voi arvioida merkitystä ja arvoa muotoilun sellaisenaan.
Jos teet hakemuksen ainoastaan muiden suunnittelijoiden - kaikki keinot, unohtaa vakioratkaisuja. Ja mitä äitisi ei voi selvittää, miten käyttää sitä, kunhan kohderyhmä - suunnittelijat - ei tällaista ongelmaa. Mutta jos teet hakemuksen, joka on tarkoitus käyttää erilaisia ihmisiä ympäri maailmaa käyttävät yksinkertaista, todistettu ja luotettava malli turvautumaan tuttuja ratkaisuja, jotka tekevät elämästä helpompaa näille ihmisille, ja älä pelkää näyttää eivät ole innovatiivisia. Meidän on luotava suunnittelu ei ole sama kuin haluamme, ja jotta se rakastui kohdeyleisölle.
5. Paras design - näkymätön suunnittelu
Jokainen suunnittelija on uskomattoman tosissaan sen tuotekehityksestä, onko hakemus paketti tai web-sivuston. Usein huomiota yksityiskohtiin koskee aivan kaiken. Suunnittelija ajattelee perusteellisesti harvoin käytetty näytöt, kuten suuri organisoi asetussivulle tai kuuluu epätavallista sivulla 404.
Tämän seurauksena liian usein, suunnittelija ei ole käsitelty riittävästi asioita, joita ihmiset nauttivat ensiksi. Esimerkiksi tehokkain tapa muistuttaa ihmisiä siitä arvosta sovelluksen - tämän ilmoituksen. Mutta suunnittelijat, jotka haluavat kehittää superperfect ilmoitusjärjestelmä on paljon vähemmän kuin ne, jotka haluavat tehdä mukava visuaalinen suunnittelu. Tai toinen esimerkki: se on usein välttämätöntä valita sopivimpana ajankohtana vapauttamaan uusia ominaisuuksia ja merkitse se niin, että se ei eksy virrassa muita innovaatioita, koska se on myös tehtävä suunnittelija. Ja kuitenkin, entä tutkimus yhteyden hakemuksesi muiden kanssa, jotta voit helposti käyttää niitä eivätkä täytä lomake tietojen kanssa joka kerta?
Eikä pidä unohtaa markkinointi: miten ihmiset oppia sovelluksen tai uusia selostusta? Ei ole väliä kuinka rikas kokemuksia ja kuinka hyvin olet ajatellut sisällä App, on tärkeää, että ihmiset tämän voi helposti selvittää. Se ei ole vain ulkonäköä hakemuksen, mutta myös se, että se tarjoaa käyttäjille. Tietenkin kaunis kuori on myös oltava. Mutta joskus paras design - joka ei ole näkyvissä.