Yleiskuva Metro Exodus - yksi ilmakehän ampuja Venäjästä
Opetusohjelma Peli / / December 19, 2019
Aiemmissa peleissä sarjassa oli lineaarinen Metro ampuja, joka on lähes kokonaan järjestetään Moskovan metro. Elegantti tunnelma, epätavallinen mekaniikka kuten pyyhkimällä maski ja latauksen taskulamppu, tapahtumarikas tarina - niin vuonna 2033 ja Last Light ansainnut hyvän arvosanan ja käyttöön satoja tuhansia pelaajia maailmankaikkeuden "Metro".
Tässä tarinassa, Metro Exodus Artem Anya löytää todiste elämän ulkopuolella Moskovassa. Seurauksena yhteenottoja taistelijoista "Hansa" he yhdessä Millerin ja muiden jäsenten "Sparta" varastaa veturi ja mene etsimään sotilasjohdon maan. Tiensä on kautta pankit Volga, Uralin, Kaspianmeren aavikon ja taigan.
4A Pelit Idea omistaa kolmannessa pelissä vaeltava Artyom ja hänen työtoverinsa Venäjällä tuntui oudolta. Vielä yllättävämpää päätös lisätä ampujalle avoimessa maailmassa: onko mahdollista pitää klaustrofobinen tunnelma tilava paikoissa?
Kehittäjät edessään vaikea tehtävä - tehdä uusi Metro PC, Xbox One ja PlayStation 4 poikkeaa oleellisesti muista osista, mutta pitää hengessä franchising. Ja, lukuun ottamatta muutamia hetkiä, he tekivät.
ilmapiiri
Ensimmäinen asia jonka huomaat kun melkein tunti tulon kulkevat ja pudota avoimessa maailmassa- ilmapiiri. Klaustrofobinen ilmeisistä syistä, ei enää ole, mutta tunnetta pahaenteinen mysteeri edelleen. Ja kauemmin pelaat, sitä vahvempi se on.
Varsinkin pelottava yö. Jossain riitely rosvot lähellä vettä scholkayut kynnet jättiläinen rapuja jotka voivat tappaa Artem pari puhaltaa on kuullut howling etäisyys yhtäkkiä ihmiset-mutanttien kiinni sähköinen vyöhyke poikkeavuuksia. Jokainen ääni voi tarkoittaa uhka vaan taskulampun paristo voi epäonnistua milloin tahansa. Tämä Exodus poikkeaa hyvin vähän aiemmissa peleissä: se on täynnä vaaroja, ja pelaaja ei ole aina niihin valmis.
Ilmakehään kulkee ja kiristetty aikataulu. Aurinkoisella desert rappeutunut maaseudun taloa aamulla sumu, Neuvostoliiton juna lokero klassinen verhot ja lasinaluset - Exodus näyttää hyvältä. Varsinkin jos kuuluvat ray jäljittämisestä - se lisää realistisia heijastuksia ja valaistus.
Yksi tärkeimmistä eroista edellisestä osista Exodus ulkoasun tasolla - realistisia hahmomallien. Anya, ja "spartalaiset", ja vahingossa tapasi NPC nyt todella samanlaisia ihmisiin. Vaikka he aiemmin näytti risteytys Boo "Monsterit Oy" ja Stewie Griffin.
Kasvojen animaatio on tullut realistisempi, mutta eivät saavuta tasoa AAA hankkeita 2019: hän menettää paljon, esimerkiksi viimeaikainen Resident Evil 2 tai viime vuoden Assassins Creed Odyssey.
Mutta Artyom täydellisesti animoitu. Erityisesti on yllättävää, että kehittäjät eivät ole stinted laatimista koskevan "kertaluonteinen" toimia - esimerkiksi silloin, kun sankari vie avainta varastoon ryöstösaalis yhdestä tallennettu NPC.
realismi
Toinen tärkeä ominaisuus pelissä - realismia. Yhdessä ilmakehän se luo kiehtovan, ei huonompi kuin aiemmista osista. Osittain olennaisuuden laitteen. Taskulamppu ja ilma-aseet tarvitsevat kaikki yhtä usein maksu painamalla hiiren nappia tai laukaista peliohjaimen ja hengityssuojainta pyyhi.
Kun pelaaja haluaa tutkia varaston, Artyom poistaa reppu, laita se maahan ja avaa äkillisesti - se on hyvä liikkua, liikkuvat lähemmäksi soitinta ja luonnetta.
Mutta ennen kaikkea siihen, miten realistisia taistelujärjestelmä on vaikuttanut. Artem hidas, iso, ja se on loogista, koska sen roikkua kymmeniä kiloja laitteita. Hän ei voi tehdä nykäyksiä puolelle väistellä hyökkäyksiä ketterä mutantteja. Flock ne helposti voitti sankari.
Siksi on tarpeen connect taktiikka: Odota, kunnes eläimet kulkevat, ampua heidät kaukaa, etsiä kiertoteitä. On todennäköistä, että ihmiset vastaavassa tilanteessa pitäisi tehdä samoin.
Exodus tuskin pyytää pelaaja tutkia maailmaa - paitsi että joskus laittaa muutaman kysymysmerkkejä kartalle. Mutta se haluaa tehdä. Osittain yhteydessä pelin: Toisin Moskovan metro, se on täysin uusi alueille, joista ei tiedetä mitään. Osittain tiloihin: viiden minuutin välein näet toisen upeat näkymät, ja käsi ulottuu ottaa kuvakaappauksen.
Tässä paikassa Tutkimuksessa luo tarpeen lisätutkimuksia, koska resurssit ovat lähes aina lyhyitä. Tässä osassa Metro ei ole rahaa, ammuksia sankari joko löydöistä tai kerää työpöydälle.
Ei ole väliä kuinka huolellisesti tai oli pelaaja tutkia maailmaa yhä käytetyt tarvikkeet - ainakin kaasunaamari suodattimia, jota ilman se ei välitä tartunta-alueella.
Jos vain liikkua tarinaResurssit jossain vaiheessa ei ehkä riitä. Ja se on myös realistista: "spartalaiset" lähti spontaanisti, eikä sillä ole aikaa valmistautua mitään. On loogista, että he joutuvat etsimään ryöstää paikan päällä.
Kaspian aavikko haluaa oppia vähiten: lisäksi samaan laivojen ja pari taloa se ei ole juuri mitään. Tämän vuoksi, dynamiikkaa pelin hieman, "sags", mutta ongelma on vastapainona läsnäolo kiikarit ja koneen. Ensimmäisessä voit merkitä kaikki mielenkiintoiset kaukaa, ja toinen - nopeasti tavoittaa heitä.
Ainoa asia, joka häiritsee realismia ja upottamalla - se on vikoja. Viholliset joskus hulluksi ja ne alkavat vetäytymässä, jonka tavoitteena on lattialla. Sankari ilmoituksen ajoittain seinien läpi. Mutta nämä ongelmat eivät esiinny kovin usein, ja muutamat niistä he tekevät että laastari ensimmäisenä päivänä.
merkkiä
Jos 2033 ja Last Light, painotettiin tontille, jossa muutaman minuutin välein, jos jotain odottamatonta, Moos painopiste siirtyi merkkiä. Anya, "spartalaiset" ja muut matkustajat moottorin "Aurora" - on perusta motivaatiota sankari. Artem tekee kaiken heille. Joku pelastua vankilasta, joku löysi Venäjän lakeuksilla kitara. Anna haluaa vain löytää oikea paikka asettua ja perustaa perhe.
Kehittäjät onnistui tekemään pelihahmoa samaistumaan Artyom. Kommunikointi joukkueen aikana hiljaisina hetkinä, se on parempi tunnistat luonnetta jokaisesta. Kun näet kuinka varusmiespalveluksen jälkeen 20 vuotta rappeutunut maanalainen he toivovat näkyvän parempaa elämääOn vaikea olla tuntea myötätuntoa heitä ja halua auttaa.
Tärkeä rooli tässä näytelmässä hiljaisina hetkinä junassa. Jonka aikana voit nauttia siitä "spartalaiset" ja kuunnella heidän tarinansa, kommunikoida Anya (tai pikemminkin antaa sille puhua, koska Artyom aina hiljaa), löytää ulos Miller, kuten asianlaita "Aurora", ja jos joukkue liikkuu entisestään. Muutaman tunnin vihollisen alueelle, jossa lähes jokainen elävä olento Hän yrittää tappaa sinutTällaiset jaksot ovat erityisen arvokkaita.
Sekoittaa vain, että "spartalaiset eivät reagoineet näihin hyökkäyksiä Artem, joka ei liity juonta. Tehtävien aikana, hahmot kommentoida lähes joka Action Hero. Mutta jos menet tutkimaan avoimessa maailmassa, vaikka muutaman päivän kukaan ei ota häntä kysyä, missä hän oli mennyt ja onko se vielä elossa.
Tämä estää sukellus. Se on vain hahmot käyttäytyvät kuin oikeita ihmisiä, mutta yksi muutaman päivän kävely hyvin vaaralliselle alueelle, ne eivät reagoi - rivi koodia ei täsmennetty.
Pelin merkit pelaajan toimista, aivan muilla tavoin. Jos esimerkiksi ensimmäinen paikka ei tapa ihmisiä, NPC pelastus vankeudesta eivätkä säkissä aseen edessä kaikille tapaat, se on Artyom kohdellaan hyvin ja antavat vihjeitä siitä, missä hyödyllisiä ryöstää, ja ennen lähtöä, "Aurora" Yhä muisteli heikkoutta kautta vuoropuhelua merkkiä.
tulos
On vaikea kuvitella, mitä muuta voisi tapahtua Metro Exodus. Sarja tarvitaan selvästi päästä pois Moskovan metro: heistä tuli lähelle, ja samassa puoliskolla peli Last Light on jo läpäissyt pinnalla. Mutta jälleen kerran, kävellä välillä kerrostalot tuhoutui Moskovassa tuskin kiinnostaa. Kasvi merkkejä junassa ja matkusti Venäjälle näyttää olevan looginen tapa kehittää joukko ideoita.
Yrittää siirtää franchising avoimen maailman menestys. Kuitenkin sama dynaaminen juoni, kuten edellisessä osiin, se ei ole tarpeen odottaa alkaen Moos.
Täällä historia etenee vain veturi. Periaatteessa pelaaja itse asettaa haasteita ja ongelmia itse: hyökkäys leirin rosvot yöllä, jätetty ilman ampumatarvikkeiden taistella mutantteja, matkustaa aavikon halki autolla, yrittäen olla kiinnittämättä huomiota valtava Flying "Demons".
Pidätkö Exodus, se riippuu siitä, mitä haluat sarjan Metro. Jos ilmapiiri post-apokalyptisen Venäjän ja turvattomuutta salaperäinen maailma, niin tämä peli riittää.
jos historia, Sitten saada valmiiksi, mikä tulee olemaan useita tunteja reaaliaikaisen välillä tarinan tapahtumia.
Yleensä Exodus ei ole parempi tai huonompi kuin edellinen erässä (osoittamalla tavallametro Exodus ja sen luokitus Metacritic). Se on hieman erilainen, mutta se on silti Metro.
Laitteistovaatimukset Metro Exodus
Järjestelmävaatimukset 1080p ja 30 kuvaa sekunnissa
- Windows 7, 8, 10.
- Intel Core i5-4440.
- 8 gigatavua.
- GTX 670 / GTX 1050 / Radeon HD 7870.
- 2 GB muistia.
Järjestelmävaatimukset 1080p ja 60 kuvaa sekunnissa
- Windows 10.
- Intel Core i7-4770k.
- 8 gigatavua.
- 1070 GTX / RTX 2060 / AMD RX Vega 56.
- 8 GB muistia.
Järjestelmävaatimukset 1440p resoluutiolla ja 60 kuvaa sekunnissa
- Windows 10.
- Intel Core i7-8700k.
- 16 gigatavua.
- GTX 1080 Ti / RTX 2070 / AMD RX Vega 64.
- 8 GB muistia.
Järjestelmävaatimukset 4K resoluutio ja 60 kuvaa sekunnissa
- Windows 10.
- Intel Core i9-9900k.
- 16 gigatavua.
- RTX 2080 Ti.
- 11 Gt muistia.
Osta Metro Exodus PlayStation 4 →
Osta Metro Exodus Xbox Yksi →
Osta Metro Exodus PC →
katso myös🎮🥳🖥
- 7 vinkkejä aloittelijoille Anthem
- Olipa pelata Far Cry New Dawn, ja miten se tehdään paremmin
- Metro Exodus 15 tärkeitä vinkkejä ohimennen
- Kuinka pelata Mortal Kombat 11
- 7 vinkkejä kulkee Sekiro Shadows Die Kahdesti