Tulevaisuutta ilman näytöt: virtuaalitodellisuus muuttaa käsitystä ja viestintätekniikkaa
Teknologian / / December 19, 2019
Teknologia yrittäjä ja tiedottaja Sean Ronchi (Shaun Roncken) kirjoitti artikkelin siitä, miten virtuaalitodellisuutta muuttaa käsityksemme teknologian, tilaa ja puhumista. Valitsimme mielenkiintoisin tiivistelmät.
Miten me vuorovaikutuksessa teknologian
Ruuduilla kannettavat tietokoneet ja älypuhelimet, olemme tottuneet näkemään ns GUI (graafinen käyttöliittymä). Jopa 80 vuotta hänen suosituksi yritykset kuten Xerox, Apple ja Microsoft.
Ensinnäkin vuorovaikutus tietokone on monimutkainen prosessi, joka vaatii erityistä osaamista, ja muodostui manuaalisella komennolla asetettu synkkä musta ruutu.
Ajan myötä Steve Jobs, Bill Gates ja muut innovaattorit tehdä käyttöliittymä yksinkertainen ja intuitiivinen. Rekrytoidaan korvata ohjeiden tuli symbolinen kuvakkeita, jotka voidaan aktivoida ja liikuttaa hiiren kursori. Tämä kaikki asioita itsestäänselvyyksinä, mutta aikanaan he olivat läpimurto.
Tänään, graafisten käyttöliittymien on tullut lähes luonnollinen jatke itseämme.
Selaimet ennakoida sanoja, jotka kirjoitetaan. Mobiililaite mahdollistaa voimakkaasti vuorovaikutuksessa elementtien kanssa painamalla ja eleitä. Jälkeen 30-35 vuotta henkilökohtaiset tietokoneet, olemme tulleet siihen pisteeseen, jossa kuka tahansa voi oppia vimpaimia, kuten isoäiti.
Mutta heti kun pystyimme raskaaksi teknologian aikakaudella, kuten sen seuraaja on jo käynnissä toinen. Ja tuttu moderni suunnittelijat ja käyttöliittymiä, ja toinen on täysin tarkistettava.
VR on jo muuttumassa käsityksemme avaruuden. Mitä seuraavaksi?
Otetaan esimerkiksi yksinkertainen käyttää videopalvelu Netflix. Kääntää osoittavat, vain mennä verkkosivuilla, suorita luettelo ja klikkaa haluamaasi videota. Mutta kuinka muuttaa tätä prosessia, jos liittymä ei sijoiteta tasossa näytön? Yhtäkkiä monia vivahteita, jotka on otettava huomioon.
Ensinnäkin se on muuttumassa tilan hahmottamiseen. Kun käyttäjät, emme edes ajattele näitä asioita ennen, mutta virtuaalitodellisuus - se on aivan uusi kokemus. Kuvitella, että laittaa lasit, käynnistä Netflix, ja huomaat puutalossa. Istut sohvalle vieressä valtava 60-tuumainen näyttö ja alkaa hyödyntää täysimittaisesti VR. Tämän jälkeen fyysinen televisio ei enää vaikuta tällainen tarve kuin ennen.
Olet upotetaan uutta tilaa ennen siirtymistä perustoiminnot ohjelman. Jo tämä seikka yksin voi aiheuttaa useita kysymyksiä Netflix ja monet muut hyvin tuttuja meille digitaalisessa levityksessä. Ajattele Googlen, YouTuben, Facebookin.
Tulevaisuudessa tulemme hallitsemaan valikoista, jotka nyt esitetään 2D-muodossa?
Voit nähdä, mitä uusia tapoja onnistumme hallita. Mitä käytetään työn "piste ja klikkaa", nyt se on erilainen, riippuen tiettyyn laitteeseen. Jotkut kypärät näkyvät silmien edessä tavoite, jota voidaan ohjata liikkeitä pään sijasta hiiren kursori. Tässä tapauksessa valita palan tekstiä, kuvakkeen tai muun esineen, painamme painiketta kypärä.
Voit myös käyttää erityisiä käsineitä, joiden avulla voit valita valikkokohteita ja manipuloida muiden osien virtuaalisen tilan. Ja lopuksi, monien vuosien jälkeen ääniohjaus tulee etualalle.
Miten olemme vuorovaikutuksessa toistensa kanssa virtuaalitilassa
Huolimatta kasvava pelko eristäminen, monet asiantuntijat ovat rohkaisevia uskoa siihen, että VR todella tekevät meidät lähemmäksi toisiaan. Puhuessaan konferenssissa TED Keskusteluja, virtuaalinen suunnittelija ja edelläkävijä VR-Chris Milk (Chris Milk) kutsutaan virtuaalitodellisuus kone empatiaa. Loppujen lopuksi tämä tekniikka pystyy kuljettamaan meitä noin muita ihmisiä ja antaa heille mahdollisuuden jakaa henkilökohtaisia kokemuksia.
Kuvitella, että sen avulla virtuaalitodellisuus olit syrjäisellä rannalla. Missä nyt viettää aikaa ystävien kanssa. Heidän tunteet ovat nyt edessäsi. Sen sijaan, edustaa muiden kokemuksista mukaan sanallinen kuvaus, voit uppoutua siihen.
Nämä sosiaalisen ja alueellisen innovaatio ei vain muuttaa ihmisten elämää, niillä on suuri vaikutus teknologian yrityksille.
Ei ole vaikea arvata, että toimiston kaltaiset Spotifyn alkavat jo miettiä, miten ilmaista meidän virtuaalimaailmoja. Esimerkiksi sekoita ilmaa melankolinen musiikki sopii auringonlaskuja rannalla. Toinen vaihtoehto - dynaaminen soittolistan synkronoituu tunteita suurin osa kävijöistä julkisen tilan.
Vaikutus yritysten levitä muihin näkökohtiin virtuaalimaailmassa. Nyt Google tarjoaa Hakuvalinnat perustuu kyselyn historiassa. Esimerkiksi voimme nähdä tilan, tyylistä hengessä suosikkielokuviasi, tarinoita otettu Netflix näkymistä.
Tulevaisuudessa me paikoista VR myös räätälöidä yksilöllisiin mieltymykset.
Facebook on ottamassa ensiaskeleita kohti virtuaalista todellisuutta. Mark Zuckerberg on jo keskustellut mahdollisuudesta tämän teknologian säästöä meille rakkaat hetkiä, on se syntymäpäiviä tai kosintaa. Voimme kutsua ystävien ja perheen jakaa tämän tapahtuman kanssamme. Ja tulevaisuudessa, Facebook voi tulla aikakone, joka syöksyt virtuaalimuistin.
Tietenkin se vei meidät useita sukupolvia ymmärtämään vähemmän vaikuttavia ominaisuuksia henkilökohtaiset tietokoneet, erityisesti rajapintoja. Ja nostamiseksi ne odotettu, se vaatii enemmän kuin yksi vuosi.