Eugene Russiyan
Pyrkivä journalisti, päätoimittaja portaalin GameRulez.
Ammatti pelisuunnittelija on yhä suosittu. Muutama vuosi sitten, massatietoisuuden maanmiehensä katselin tietokonepelien kehittämisen, pikemminkin kummallinen hauskaa, eivät pysty kilpailemaan "vakava työllisyyteen" ja tuovat todellista tulot. Venäjän geymdev vähitellen vakiinnuttanut mielenkiintoinen ja lupaava alue, jossa yhdistyvät asiantuntemusta eri aloilla, ja erikoistunut konferenssit alkoi kerätä tuhansia kävijöitä useista utelias ja välinpitämätön.
Ennen neophyte, uskaltanut ryhtyä hankala polku pelisuunnittelun, tarjoaa useita mahdollisuuksia voi olla äärettömän suuri myrsky Venäläiset yritykset, on mahdollista löytää yksi monista indie studiot ja liittyä hänen ja rohkeita sieluja päättää rakentaa oman oikeassa komento. On syytä muistaa, että vapautuneen "pelisuunnittelija" tarkoitetaan usein täysin eri asemassa: testaaja, Ohjelmoija, Level-suunnittelija, kirjailija, analyytikko, laskuri (suunnittelija ja matemaatikko), konsepti suunnittelija, suunnittelija mekaniikan ja jopa taiteilija.
Erityisluonteen teollisuudenala vaikuttaa: joskus täytyy olla kaikki nämä ihmiset vain vähän kerrallaan ja paljon muuta. Peli suunnittelija käsite määritellään ihanteellisen tulevaisuuden pelejä ja lähettää sen kaikille tiimin jäsenet muodossa erityisiä teknisiä tehtäviä. Monipuolisempaa ja mnogozadachen työntekijä, sitä suurempi on sen mahdollisuuksia tulla viileä ammattilainen omalla alalla.
Ne, jotka ovat jo pitkään haaveillut tulee osa vilkkaan ja alkuperäisen maailman igrodelov, tarjoamme luettelon suosituimpia kursseja ja työskenteli eri puolista pelisuunnittelu. Tsemppiä!
1. Johdatus pelisuunnittelun
Playground: Avoin EDX.
Kurssin alkua: Siitä ilmoitetaan.
kesto: 7 viikkoa.
järjestäjä: Massachusetts Institute of Technology.
kieli: Englanti.
Käytännön johdatus peliin muotoilun yksi suurimmista koulutuksen verkkoalustoja Open EDX.
Pelit ovat aina olleet lähellä henkilö, kauan ennen puhkeamista digitaaliajan. Mitkä ovat pääkohdat mitään peliä? Mitä menetelmiä käytetään luomaan pelejä? Mikä on prototyyppien ja toiston? Mikä tapa on käsitys ulkonäkö paperilla toteuttamisesta fyysisessä tai digitaalisessa todellisuutta?
Kurssi on helppo ymmärtää ja perusteellinen vastauksia näihin ja muihin kysymyksiin, ja otetaan käyttöön perusvälineet pelin kehityksen. Osapuolet perustavat hallituksen tai videopeli (ohjelmointi taitoja tarvitaan) kuin opinnäytetyön.
Ilmoittautua kurssin →
2. Concept pelin kehitys
Playground: Open2Study.
Kurssin alkua: 8 elokuu.
kesto: 4 viikkoa.
järjestäjä: Swinburne University of Technology.
kieli: Englanti.
Ohjelma on tarkoitettu laajalle yleisölle, ohjelmoijia ja taiteilijoiden kiinnostunut työskentelemään peliteollisuus, yksinkertaisiin fanit videopeli kaikenlaisia genrejä. Kurssi opettaa ohjelmointia (paitsi Alkeistason), mallinnus ja maalaus. Mutta hän antaa perusajatus mikä on tärkein rooli pelisuunnittelija, mikä on arkkitehtuuri ja pelimekaniikkaan ja fysiikan tasapaino peli vaikuttaa tunne pelaaja miten testaus tehdään tuote. Viimeisessä osassa on omistettu käyttöönottoa tekoäly tekniikka parantaa pelikokemusta muunnelmia tuotettu.
Ilmoittautua kurssin →
3. Game Design: Beyond the Game
Playground: "Universarium".
Kurssin alkua: Heti (soitettaessa 3000 tilaajaa).
kesto: 20 luentoja.
järjestäjä: Wargaming.
kieli: Venäjän.
Koulutus- projekti Wargaming työntekijää, kotimaan markkinajohtaja MMO pelejä. Kurssi olettaa perehtyneisyys veneet pelisuunnittelija läpi tärkeimmät työvaiheet on peli formulaatio alkuperäisen ajatuksen laatimista design asiakirja, joka on sitten muunnettu suoraan peliin.
Harvat ymmärtävät, että suurin osa työstä pelisuunnittelija - se on nippu harkittuja ja huolellinen kirjoittelu. Kiitos kurssin opit oikein valita sanamuoto ja selvästi kommunikoida ajatuksiaan muulle joukkueen, ja jopa tehdä useita teknisiä tehtäviä. Keskittyy myös kysymys ansioita.
Ilmoittautua kurssin →
4. Hahmosuunnittelu videopeleihin
Playground: Coursera.
Kurssin alkua: 1 elokuu.
kesto: 4 viikkoa.
järjestäjä: California Institute of Arts.
kieli: Englanti.
Kurssi on yksi osa kokonaisuutta erikoistuminen pelisuunnittelu, avoinna Coursera. On selvää, että rehellisyys ja hyvin kehittynyt pelihahmot - tärkeä näkökohta onnistuneen pelin projekti, ei väliä mitä genre se on. Tällä kurssilla eri puolilta katsotaan rakentamisen peli (sekä sarjakuva tai elokuvallisen - odota tunnistettavia esimerkkejä) luonnetta. Vaikuttavat sellaiset tekijät kuten motivaatio toimia ja ilmeikäs merkin, hahmoanimaatio ja siirtämällä sitä avaruudessa, teknisiä rajoituksia suunnitteluun ja niin edelleen.
Kurssi on mielenkiintoinen ei vain peli suunnittelija, mutta myös kirjailijoita ja ystäville elokuva ja sarjakuvat.
Ilmoittautua kurssin →
5. Online-pelit: kirjallisuus, uusmedia ja kerronnan
Playground: Coursera.
Kurssin alkua: 1 elokuu.
kesto: 6 viikon ajan.
järjestäjä: Vanderbilt University.
kieli: Englanti.
Kurssi on tarkoitettu opiskelijoille, jotka ovat kiinnostuneita videopelien yleensä ja intohimoinen ja kehittyneet MMO-pelaajille. Mitä on tekeillä kanssa juoni kirjallinen teos tai elokuvaa, kun se on perusta massiivisesti multiplayer online-peli? Analyysissä sydämen - trilogia "Taru sormusten" Tolkienin kuuluisa professori, ja tunnetuimpia teoksia romanttisen kirjallisuuden. Tietenkin luojat kurssin yksityiskohtaisesti pura ja muita tärkeitä asioita: historia teollisuuden, erityisesti verkossa pelattavuus, omaperäisyys kerrontaa pelin ja niin edelleen.
Ilmoittautua kurssin →
6. Historian pelisuunnittelun
Playground: Avoin EDX.
Kurssin alkua: 31st lokakuussa.
kesto: 5 viikkoa.
järjestäjä: Rochester Institute of Technology.
kieli: Englanti.
Hämmästyttävää, videopelit kanssamme yli 50 vuotta - enemmän jälkeen, jolloin tietokoneet olivat kokonaisuutena huone, tukkima kaapit surina, ja sana "vika" tarkoitti mitään muuta kuin rikkoo elektroniikkatöitä hyönteinen!
Hyvä pelisuunnittelija on oltava ainakin hieman navigoida historiaa kysymykseen. Kurssi kertovat ulkonäkö ensimmäinen peli, keksintö ja kehitys tyylilajit, VR-tekniikka ja tulevaisuuden koko teollisuutta.
Tietenkin luojat - asiantuntijat Kansallismuseosta pelien Rochester, joka sisältää maailman suurin kokoelma videopelien ja niihin liittyvät materiaalit.
Ilmoittautua kurssin →
7. Ohjelmointi for Dummies: luo ensimmäinen mobiilipelien
Playground: FutureLearn.
Kurssin alkua: Siitä ilmoitetaan.
kesto: 7 viikkoa.
järjestäjä: Readingin yliopisto.
kieli: Englanti.
Ensimmäiset askeleet Java-ohjelmointi tulevia igrodelov. Aloittelijoista - eniten se: hauskalla ja viihdyttävä tavalla kertoo perusperiaatteet, algoritmit ja koodin rakenne ja opetti kääntämään heidän epäilemättä loistava, mutta hieman usvainen ideoita. Koska tärkein ohjelmointialusta käyttävät Googlen Android Studio.
Tulosten mukaan kurssin joudut oman luoda yksinkertaisen mobiilipelien jota voi pelata tietokoneella, älypuhelimella tai tablet. Lopeta tähän tai edelleen luoda pelejä - sinä päätät!
Ilmoittautua kurssin →
8. Advanced JS: Peli ja visualisointi
Playground: Khan Academy.
Kurssin alkua: välittömästi.
kesto: 36 tuntia.
järjestäjä: Khan Academy.
kieli: Englanti.
Ohjelmointi eteni JavaScript kuuluisan Khan Academy. Aloittaa kurssin osallistujat tutustuvat pääkomponentit videopelien ja visualisointi prosessi, oppia työskentelemään eri ohjelmien ja tehdä niiden kanssa napit, liukusäätimet ja valikot, ja vuoden loppuun pystyy luomaan animaatioita ja toteuttaa 3D-malliin.
Tämän seurauksena kurssit lisäksi välittömässä pumppaus ohjelmointitaitoja, voit tehdä tasohyppely noin sisällöstä ja majava lelun ulkoa.
Ilmoittautua kurssin →
9. Luominen 2D-pelejä Unity 4.5
Playground: Udemy.
Kurssin alkua: välittömästi.
kesto: 38 luentoja.
järjestäjä: 3D Buzz.
kieli: Englanti.
Syventävä kurssi, jonka nimi vastaa täysin sisältöä. Lisäksi tutkitaan edut ja mahdollisuudet ovat nyt erittäin suosittuja Unity moottori, kuulija odottaa luoda lukuisia lennonjohtajien perusteet tason suunnitteluun ja kehittämiseen järjestelmä kokemuspisteitä ja terveys, rakentaa yksinkertainen AI valvoa vihollisen yksiköitä, käyttöönotto animaation ja lopulta perustamaan kaksi täysin toimiva tasoa tulevaisuutesi pelejä.
Vaikka kurssi on suositeltavaa, vaikka aloittelijoille perusvaatimukset - vähintään C # tietoa.
Ilmoittautua kurssin →
10. pelillistäminen
Playground: Coursera.
Kurssin alkua: 15 elokuu.
kesto: 6 viikon ajan.
järjestäjä: University of Pennsylvania.
kieli: Englanti.
Pelillistäminen, pelillistäminen tai - on käyttää pelin elementtejä tai tekniikoita, yleensä ei-pelaamista prosesseja, kuten rakentaminen liiketoimintastrategian tai sosiaalisten ongelmien ratkaisemiseen. Kurssilla tutustutaan perusmekanismeihin pelillistäminen ja osoittaa tehokkuutta niiden asianmukaisesta soveltamisesta. Johtuen retken historiaan pelaamista kulttuurisena ilmiönä kokonaisuutena, analysointi pelin menettelyt ja kuvauksen tyyppisiä psykologinen motivaatio Player kurssi on erittäin hyödyllinen lukien kehittäjä tietokoneen pelejä. Varsinkin jos hän haluaa luoda kaupallisesti kannattavia tuotteita.
Ilmoittautua kurssin →