Kuinka nopeasti ja ilman hermoja oppia kertotaulun
Muotoilu Opetusohjelma / / December 19, 2019
1. valmistella
Ensin täytyy tehdä kaksi asiaa: tulostaa itse kertotaulu ja selittää periaatetta kertomisen.
Työhön tarvitsemme Pythagoraan taulukossa. Aiemmin julkaistut takana muistikirjoja. Se näyttää tältä:
Lisäksi näet kertotaulun tässä muodossa:
Joten, tämä ei ole pöydällä. Se on vain baareissa esimerkeistä, joissa se on mahdotonta löytää loogisia yhteyksiä ja kuvioita, jotta lapsi on oppia kaikkea ulkoa. Helpottaa hänen työnsä, löytää tai tulostaa tämän pöydän.
2. Selitä toimintaperiaate
Kun lapsi löytää oman lain (katso esimerkiksi symmetrian kertotaulun), se muistaa sen ikuisesti, toisin kuin mitä hän tallentaa tai että hän sanoi joku muu. Joten, yritä kääntää taulukot tutkimuksessa mielenkiintoinen peli.
Getting kertomalla tutkimuksessa lapset ovat jo tuttuja yksinkertaisia laskutoimituksia: ja kertolaskua. Voit selittää lapselle periaatetta kertomalla yksinkertaisen esimerkin: 2 x 3 - sama kuin 2 + 2 + 2, eli 3 kertaa 2.
Selitä, että kertominen - se on lyhyt ja nopea tapa tehdä laskelmia.
Seuraavaksi sinun täytyy käsitellä laitteeseen taulukon itse. Osoittavat, että määrä vasemmassa sarakkeessa kerrotaan useissa ylimmällä rivillä, ja oikea vastaus - risteyksessä niistä. Etsi tulos on hyvin yksinkertainen: sinun tarvitsee vain ajaa kätesi pöydälle.
3. Opettaa pienissä erissä
Älä yritä yhdellä istumalla oppia kaikkea. Aloita sarakkeet 1, 2 ja 3. Näin voit vähitellen valmistautua lapsen omaksua monimutkaisempia tietoa.
Hyvä menetelmä: ottaa tyhjä tulostaa tai piirtää taulukon ja täyttää sen itse. Tässä vaiheessa lapsi ei tarvitse muistaa ja ajatella.
Kun hän tajunnut tarpeeksi hyvin ja oppinut yksinkertaisin sarakkeita, siirry numerot hieman monimutkaisempi: ensin kertomista 4-7 ja sitten 8-10.
4. Selitä vaihdannaisuus
Kaikkein tunnettu sääntö: permutaatiosymbolia tekijöiden ei muuta tuotetta.
Lapsi on selvää, että itse asiassa hän ei tarvitse opetella kaikki se, mutta vain puolet pöydän, ja joitakin esimerkkejä siitä jo tietää. Esimerkiksi 4 x 7 - sama kuin 7 x 4.
5. Etsi säännönmukaisuuksia taulukossa
Kuten aiemmin totesimme, kertotaulurivi löytyy paljon lakeja, jotka helpottavat sen ulkoa. Tässä muutamia niistä:
- Kerrottuna millä tahansa 1 pysyy samana.
- Kaikissa esimerkeissä 5 päättyy 5 tai 0, jos numero on parillinen, määrittää 0 lukumäärän puolikas jos pariton - 5.
- Kaikki esimerkit ovat 10 päättyvät 0 ja alkavat sinä päivänä, jona kerromme.
- Esimerkit 5 alle puoli esimerkeissä 10 (= 5 x 10 50 ja 5 x 5 = 25).
- Kerrottava 4, voit Viisikerroksinen numeroita. Esimerkiksi, lisääntyä 4 x 6, 6 kaksinkertaistaa kahdesti: 6 + 6 = 12, 12 + 12 = 24.
- Muistaa kertominen 9, huomaa useita vasteita sarake: 09, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81, 90. Muista sinun ensimmäinen ja viimeinen numero. Kaikki muut voidaan toistaa säännön mukaisesti: ensimmäinen numero on kaksi yksikköä kasvoi 1, ja toinen on vähentää 1.
6. toisto
Usein harjoittavat toistoa. Ensinnäkin pyytää tilauksen. Kun huomaat, että vastaukset tulevat luottavainen, alkaa kysyä satunnaisesti. Watch ja korko: Ensimmäinen, nyt runsaasti harkinta-aikaa, mutta vähitellen vauhtia.
7. leikki
Käytä paitsi standardimenetelmiä muistaminen. Koulutus tulisi kiehtoo ja kiinnostaa lasta. Siksi käyttää visuaalisia apuvälineitä, pelata, käyttää erilaisia tekniikoita.
kortteja
Peli on yksinkertainen: Valmista korttia esimerkkejä kertomisen vastattu. Sekoita ne ja lapsella on vetää yhteen. Jos hän antaa oikean vastauksen, lykätä kortin suuntaan, väärä - että paluu pinossa.
Peli voi vaihdella. Esimerkiksi vastata jonkin aikaa. Ja joka päivä, lukumäärän laskeminen oikeat vastaukset lapsella on halu löi ennätys eilen.
Voit pelata paitsi aikaa, mutta siihen asti, kunnes loppuun koko pinon esimerkkejä. Sitten jokaisesta väärästä vastauksesta voit antaa lapsen tehtävä: kertoa runon tai muninnan asioita pöydälle. Kun kaikki kortit on hajoamassa, antaa lahjan.
käänteinen
Peli on samanlainen kuin edellinen, mutta sen sijaan korttien esimerkkejä valmistaudut kortteja vastauksiin. Esimerkiksi kortilla on kirjoitettu numero 30. Lapsi on vain muutamia esimerkkejä, mikä johtaa 30 (esim., 3 x 10 x 5 ja 6).
life esimerkkejä
Oppimisesta tulee hauskaa, kun keskustellaan lapsen kanssa asioita, joita hän haluaa. Niin, poika voi kysyä, kuinka monta pyörää tarvitset neljä autoa.
Voit myös käyttää visuaalisia apuvälineitä: tikkuja laskentaa, kyniä, noppaa. Esimerkiksi ottaa kaksi lasit, joissa jokaisessa on neljä lyijykynällä. Ja osoittavat selvästi, että numero yhtä kuin määrä kyniä kyniä lasi, kerrottuna lasit.
runous
Rhyme auttaa muistamaan vaikeimpiakin esimerkkejä ei anneta lapselle. Itsenäisesti keksiä tavallinen jae. Pick yksinkertaisin sanoja, koska tavoite - yksinkertaistamaan muistamista. Esimerkiksi: "Kahdeksan Bears pilkkeen. Kahdeksan yhdeksän -. Seitsemänkymmentä kaksi "
8. Älä jännitä
jotkut vanhemmat ovat yleensä unohdetaan tässä prosessissa ja tee samoja virheitä. Tässä on lista asioista, joita et voi tehdä missään tapauksessa:
- pakottaa lapsi doJos hän ei halua. Sen sijaan, yritä motivoida häntä.
- Torua virheistä ja pelotella huono arvosanoja.
- Näyttää esimerkkiä heidän luokkatoverinsa. Kun olet jonkun toisen kanssa verrattuna, se on epämiellyttävä. Lisäksi on muistettava, että kaikki lapset ovat erilaisia, joten jokainen tarvitsee löytää oikea lähestymistapa.
- Opettaa kaikkea kerralla. Lapsi helposti peloissaan ja väsynyt suuri määrä materiaalia. Opi vähitellen.
- Ohita onnistumisia. Ylistys lasta, kun hän käsittelee tehtäviä. Sellaisina hetkinä, hänellä on halu oppia lisää.
katso myös🧐
- Miten motivoida lasta opiskelemaan
- Miten tehdä lapselle unohtumattoman loman, joten hän ei ajattele vempaimia ja sosiaalisten verkostojen
- Mitä jos lapsi kiusattu koulussa